共查询到20条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
徐学东 《电子制作.电脑维护与应用》2013,(24):118-119
随着产品复杂度的提高和更短的生产周期要求,单个制造企业资源和能力无法满足要求。应依托第三方制造资源协作平台,实现各企业分布式制造资源和服务的共享和协作。研究面向云制造模式的制造资源协作平台的架构、功能和运作机制,为构建制造云提供有效的基础设施解决方案。 相似文献
2.
3.
武琪 《数字社区&智能家居》2022,(11):129-131
随着全球气候变暖的趋势进一步加剧,如何准确测量和评价碳足迹,实现社会经济和资源的可持续发展,成为当下重要议题。其中生命周期评价方法被广泛应用于碳足迹评价。云制造是新提出的一种制造模式,通过云制造服务平台实现产品或服务信息及数据的实时共享,从而实现资源的高效利用。其不仅为产品制造服务以及供应链协同提供了平台,也为产品碳足迹管理以及企业低碳发展提供了新思路。该文将云制造模式应用于产品碳足迹评价,探究供应链上产品碳足迹的评价问题。 相似文献
4.
5.
6.
7.
基于业务流程的制造云服务组合模型 总被引:1,自引:0,他引:1
为了提高云制造系统中制造云服务的组合成功率,实现组合云服务与用户业务需求的准确匹配,在对制造云服务、流程节点任务、云服务的可组合性和流程匹配进行形式化描述的基础上,提出一种基于业务流程的制造云服务组合模型。该模型由业务流程引擎、业务流程、选择逻辑、评估逻辑、监控逻辑、知识库和原子云服务集构成,在功能匹配的基础上,对候选服务的可组合性进行检查,结合负载、服务质量(QoS)和业务流程信息,选择合适的云服务,并将其挂接在业务流程上实现制造云服务的组合。对制造云服务的组合流程进行了详细描述,并给出云服务组合的实现方法。实例分析表明,该模型能够有效地选择满足业务需求的云服务实体并进行组合,从而提高制造云服务的组合成功率,保障用户制造活动的顺利进行。 相似文献
8.
针对云制造模式下快速选择和组织相关制造资源、保证制造任务执行的问题,提出一种面向制造任务的云制造虚拟车间构造方法。该方法将制造过程抽象为制造任务执行链,链中的节点对应制造设备云服务或检验云服务,链中的有向边对应物流云服务;并通过行业域、地域和类型域来组织管理云服务,以构造规模较小的候选云服务集,同时减少功能匹配、性能匹配、价格匹配和时间匹配的计算量,达到快速构建云制造虚拟车间的目的。算例分析表明,相比其他方法,该方法能够在更短的时间内完成云服务的选择,并保证所选云服务的服务质量(QoS)在相关域中是更好的。 相似文献
9.
云制造是采取包括云计算在内的当代信息技术前沿理念,支持制造业在广泛的网络资源环境下,为产品提供高附加值、低成本和全球化制造的服务。云制造为中小企业提供了面向中小企业公共服务平台,能够促进中小企业快速地发展。通过中小企业的发展现状,详细地分析了云制造对中小企业发展产生的作用。 相似文献
10.
为了能充分整合和利用区域内优质的制造资源,提高中小制造企业的制造水平和竞争力,提出了一种面向区域的云制造服务平台应用架构,并研究了基于私有云和公有云的多层次的公共服务平台的运作模式,对促进区域内制造企业的制造能力和信息化管理水平提高有重要的意义。 相似文献
11.
X3D虚拟现实三维立体设计,是利用X3D虚拟现实三维立体几何造型节点和软件工程的思想来设计虚拟现实软件项目。X3D虚拟现实设计利用X3D虚拟现实程序的基本三维立体几何节点,如球节点、圆锥节点、立方体节点、圆柱体节点,开发设计生动、鲜活、逼真的X3D虚拟现实三维立体场景和造型,使浏览者在三维主体空间体验身临其境的感受。 相似文献
12.
13.
14.
针对异形组合零件三维建模在恶劣环境下因不规则目标测量困难而导致的几何结构分析周期长、模型精度低、工作复量大等问题,采用地面激光扫描仪,以快速而非接触式的方式采集点云数据,结合逆向工程方法和轮廓线曲面正投影法,通过曲面提取与数据误差计算工序降低地面激光点云中的噪声对建模精度带来的负面影响,并以两组异形组合零件建模实例进行测试得到,三维建模与不规则目标件虚拟干涉检验值均低于0. 2 mm,并且3D打印样品符合装配精度要求,验证了地面激光点云数据不仅能单纯地进行曲面反求,而且能广泛用于极端操作条件下的精确设计建模工作。 相似文献
15.
可扩展性是X3D规范的重要特性,而现有的X3D场景编辑环境都不提供面向用户的对规范扩展的支持.基于可扩展的X3D规则库,提出一种可扩展的X3D场景编辑器,编辑器由X3D规则数据库、浏览器类库和编辑器框架组成模块化的开放式体系结构,可实现对包括内节点和原型节点扩展的X3D规则扩展的完整支持.分析系统体系结构,并重点探讨规则库的组织及实现、节点扩展的归一化处理、场景信息转换及X3D编码转换等关键问题. 相似文献
16.
基于X3D的虚拟环境建模的应用研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机软硬件技术以及X3D的不断发展,X3D在制作虚拟现实环境方面将得到更为广泛的应用。本文在讨论X3D的系统结构和建模方法的基础上,利用Multigen Creator、VRML以及XML等开发了一个校园虚拟环境。并取得了较为满意的效果。 相似文献
17.
X3D语言不具备与外部交互的能力,为实现虚拟展示和定制过程中的动态交互功能,提出一种X3D场景与外部动态交互的方法。基于这种方法设计一个基于X3D的家具展示/定制的原型系统,实现系统的动态交互功能。为三维虚拟电子商务提供一种可行的实现方法,具有一定的商业价值。 相似文献
18.
针对X3D室外设计,包括自然景观与人造景观相融合,如广场设计、道路、绿化带、山脉等。利用虚拟现实程序设计语言中各种基本节点、复杂节点、三维立体空间造型节点以及智能动态感知节点,实现三维立体场景的设计和动画制作。使虚拟现实技术、计算机网络以及人工智能完美地结合,感受虚拟世界动态交互和身临其境的独特魅力。 相似文献
19.
X3D虚拟现实仿真技术开发与设计利用了X3D虚拟现实语言的基本几何节点、复杂节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,开发设计出生动、鲜活、逼真虚拟现实仿真三维立体场景和造型,也可以实现动画游戏设计。 相似文献
20.
X3D室内三维立体场景设计是利用X3D虚拟现实语言的几何节点、背景节点、模型节点、空间变换节点、内联节点以及动态感知节点等,设计出了生动、鲜活、逼真的三维立体室内场景造型。X3D虚拟现实技术是目前计算机领域最前沿科技,是21世纪初在国内外刚刚兴起的一种新型语言,其发展前景十分广阔,潜力巨大。 相似文献