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相似文献
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1.
本文介绍了用Rash制作C语言程序流程图的方法,使得一些只有在TC下才能实现的诸如输入、输出和变量监视的功能,可以方便地在Web上实现。  相似文献   

2.
周军宏 《福建电脑》2010,26(11):167-167,171
仿真实验是利用计算机创建一个模拟真实的实验环境,学生在进实验室前,先在计算机上进行仿真实验,熟悉实验操作步骤,理解实验原理,再进行真实实验,能提高效率,降低风险。Flash具有丰富的表现力和强大的交互功能,利用其开发简单易行,周期短。本文主要介绍在开发过程中的一些具体实现方法。  相似文献   

3.
利用flash可开发出界面精美、操作灵活、交互式强的课件--其中ActionScript脚本(以下简称AS脚本)是Flash内置的脚本语言,通过AS脚本有效编程、高效整合,可创作交互性更强大的游戏类交互式课件、测试类交互式课件、师生参与互动式课件等等,可大大增强Flash课件的功能性和应用性,提高flash交互式课件的辅助教学效果,促进教育教学质量的提升。  相似文献   

4.
采用Flash AS3实现扫雷游戏,阐述了游戏中格子Grid类设计、无雷格子拓展、计算有雷格子的自动标示处理等关键问题.  相似文献   

5.
袁赟 《福建电脑》2013,(10):39-40
针对C语言程序设计课程的特点,分析了多媒体课件在C语言程序设计课程教学中的利弊,在C语言课件制作时使用Flash制作的课件具有交互性强、体积小巧、可独立运行等优点.  相似文献   

6.
以FLASH8.0和Photoshop作为开发软件,进行C语言多媒体课件的制作。该课程体系具有重要的意义,给C语言的学习提供了极大的便利。  相似文献   

7.
采用Flash AS3技术轻松实现拼图游戏。阐述了游戏地图、游戏规则的实现和制作图块影片剪辑元件等关键技术问题。  相似文献   

8.
在制作拖曳题类型课件方面,Flash具有其它课件制作软件不可比拟的优势,该文通过一个拖曳题课件实例的研究,分析了用Flash制作拖曳题课件的方法。  相似文献   

9.
采用Flash AS3技术轻松实现推箱子游戏,阐述游戏地图、游戏规则的实现和制作人物动作影片剪辑元件等关键问题。  相似文献   

10.
采用Flash AS3技术实现黑白棋游戏。阐述游戏中翻转对方的棋子、输赢判断等实现和制作棋子影片剪辑元件等关键问题。  相似文献   

11.
采用Flash AS3技术开发飞碟跳棋游戏,阐述游戏中地图设计、游戏步骤提示和游戏逻辑实现等关键问题.  相似文献   

12.
给出了Flash和Flash Cam两种软件结合起来制作多媒体教学课件的构想,并介绍了具体实现的关键技术,对多媒体教学课件的制作具有实用价值。  相似文献   

13.
采用Flash AS3技术轻松实现五子棋游戏。阐述游戏输赢规则的实现和制作棋子影片剪辑元件等关键问题,增加了人工智能将游戏改进成人机对战版。  相似文献   

14.
用Flash&Asp开发了无机化学网络习题课件,它与无机化学教材紧密配套,以章为单位作为可以独立运行的课件组成。每章有选择题25道,填空拖放题13道~50个填空。随机选题,电脑评分,有效成绩可以保存于网络数据库。该课件制作方法简便、原理易懂、网上运行快捷、操作交互性好。本文介绍课件设计的结构模块流程,实现各模块功能的技术要点。  相似文献   

15.
以课件《函数y=Asin(ωx+φ)的图像》为例,详细剖析了基于ActionScript3.0的Flash课件的程序框架设计。包含片头、片尾、导航菜单、功能按钮的设计与制作,以及所有功能实现的代码,为基于ActionScript3.0的Flash课件制作提供了一个通用模板。  相似文献   

16.
Flash课件是用动画生成,利用动画来演示阐述枯燥乏味的和难以理解的教学内容,但是Flash并不是专业的多媒体课件制作工具,所以在制作过程当中更应该注意课件的优化,从而起到引导和启发学生更高效、高质量的学习。本文试图从Flash动画制作的一般规律出发来探索如何解决这个问题。  相似文献   

17.
周艳红  文冬  李国林 《福建电脑》2007,(8):181-181,183
当代教育改革中最重要的一个环节是如何开发多媒体辅助教学课件,以便信息技术与课程能进行深层次的整合.对此,本文以《C程序设计》为案例,首先介绍了多媒体课件的概念和设计的基本原则,然后阐述了课件开发的基本流程.最后给出了开发当中容易忽视的几个关键技术.  相似文献   

18.
给出了使用Flash MX制作多媒体课件的构想,并介绍了具体实现的方法,对多媒体教学课件的制作具有实用价值。  相似文献   

19.
采用Flash AS3技术轻松实现雷电飞机射击游戏,阐述游戏中地图滚动、玩家飞机子弹与敌机的碰撞检测等关键问题。  相似文献   

20.
给出了使用Flash MX制作多媒体课件的构想,并介绍了具体实现的方法,对多媒体教学课件的制作具有实用价值。  相似文献   

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