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《艺术与设计.数码设计》2021,(5)
智慧母婴室APP属于功能型产品,在设计阶段明确其各项设计要素的关系与重要性,对于设计产品的合理性与提升用户体验都具有积极作用。文章根据用户体验要素的层级、现有母婴类移动应用设计特征,结合AHP建立智慧母婴室APP用户体验评价模型。展开问卷调研量化分析得出评价模型各要素、现有移动应用的设计要素权重。为了明确该评价模型要素权重排序的合理性,设计实验方案并进行用户调研,调研结果与前期评价模型要素排序相符,最终确定智慧母婴室APP用户体验要素权重排序。 相似文献
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移动互联网时代中,APP用户更注重产品体验,通过评论的方式来表达自己的使用情况和建议。在线评价数据的研究已经成为热点,从评论中获得的用户反馈有助于APP演化升级,但目前针对APP的评论挖掘方兴未艾。从9家APP应用商店中采集得到大量用户评论数据,筛选评论所包含的需求属性和情感倾向,并运用KANO模型对其建模分析,映射属性到魅力、期望、必备等类别。根据APP具体属性和所属KANO类别给出合理有效的更新演化策略:APP演化应优先满足必备和期望属性的需求,并逐步实现魅力属性的需求,并且最终检验了模型的鲁棒性和易移植性。 相似文献
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《艺术与设计.数码设计》2016,(8)
文章在分析“互联网+”思想的基础上,将“互联网+”的思维模式与APP交互体验设计相结合,提出了基于“互联网+”的APP交互体验设计思维模型。然后分析该模型的整体模型架构,强调了用户的核心位置,并以用户体验为基础,对交互体验设计思维模型的需求分析、APP设计和用户体验三个阶段进行设计思维分析。希望通过基于“互联网+”的APP交互体验设计思维模型的建构,为智能手机APP设计与开发提供理论支持。 相似文献
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《艺术与设计.数码设计》2016,(9)
移动互联网高速发展的环境下,基于品牌APP的界面设计通过视觉、听觉和触觉等能给用户带来更直观的互动体验。文章结合优秀的APP界面设计案例进行分析,提出APP界面设计与品牌特色相结合,并提升品牌的设计原则。 相似文献
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移动新闻客户端图形界面设计GUI(Graphic User Interface)是APP界面设计的最显性特征,随着互联网产品数量的日益增长,移动端的界面设计也在朝着多元化、个性化的方向发展。设计师不断探索其用户需求、交互习惯、使用场景等来完善移动互联网产品的图形界面设计美学,以满足用户对APP图形界面设计的更多期待。文章通过分析当前图形界面美学下的移动新闻客户端的GUI设计进展,总结归纳出新时期以人为本的设计理念在新闻资讯类APP中的应用。 相似文献
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曾毅 《计算机光盘软件与应用》2014,(22):11-12
截止2014年上半年,我国手机网民规模达到5.27亿,手机首次超越PC端,成为第一大上网终端设备。移动端的发展为互联网带来了第二波浪潮,在这波汹涌的浪潮中,传统的互联网产品正悄然进化,打造"极致的用户体验"成为了企业的第一出发点。用户时间的碎片化也使企业催生出更多的应用场景:手机游戏、移动购物、新闻资讯、互联网金融、 相似文献
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对于创业者,获取用户只是开始,更关键的在于产品对用户有哪些真正的使用价值。5月11日的中国互联网创业者大会上,腾讯即通应用部高级总监吴奇胜做了以"QQ互联助力移动APP突出重围"的主题演讲。关于目前的移动互联网创业有哪些机遇和挑战,吴奇胜会后对记者表示,"互联网服务移动 相似文献
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说到底,APP的用户体验才是核心中的核心,没有这一点,再好的广告设计也不能实现其价值。乔布斯的iPhone为世人普及了智能手机的概念,3G网络为人们带来了更快的移动网络渠道,而APP则成为人们在移动网络中使用智能手机的原由。然而,收费应用的意识却很难在中国用户中普及,于是,广告就成了大多数APP无法回避的生存渠道。 相似文献
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正随着智能终端的发展,APP在移动端的展现形式越发丰富,功能也更加完善,带给用户随时随地的服务体验。据工业和信息化部相关数据显示,2013年1至10月份,我国智能手机产量达3.48亿部,比2012年同期增长178%;移动互联网接入流量突破10亿GB,同比增长68.9%,成为信息服务消费的主要增长动力。移动的未来,已经 相似文献
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在互联网创新2.0环境下,移动APP日益成为生活中重要的购物工具.紧随"互联网+"的大趋势,设计开发了"滨医小淘"移动APP解决大学生二手品交易问题,系统采用Eclispse+MySQL+Tom-cat的模式进行APP的设计与开发.系统分为两部分,其中前台实现如用户模块、二手商品管理模块、二手品交易模块等功能,后台实现对整个系统的维护和管理. 相似文献
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0 引言
随着手机、平板电脑等移动终端的普及和移动大潮的到来,越来越多的网站、手机端APP将自己拓展到手机端和Pad端,来为用户提供更丰富的多终端体验.作为 Web 前端开发工程师,为了让产品保持良好的视觉体验和用户体验,需要进行跨终端产品的设计,以适应不同分辨率的手机,不同物理尺寸的终端. 相似文献
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韩雪 《数码设计:surface》2018,(2):22-23
移动互联网技术的普及和发展促使人们的运动方式发生变化,在“互联网+”浪潮下研发基于企业文化建设的运动APP,对企业良好工作环境的建设有促进作用。本文面向企业内部用户提出研发运动APP“天行健”,在引入目标导向设计方法的基础上,针对各层次用户设计不同情境下的交互行为,打造满足用户真实期望的运动产品。 相似文献
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郭剑飞 《电子制作.电脑维护与应用》2015,(12)
本论文的主要目的是在新的环境下讨论结合移动互联网进行产品设计,从前期用研的特征及需求研究,推导用户需求,使我们明确产品的目标用户以及产品的功能。充分考虑到移动互联网时代的用户研究,充分体现新时代下“以用户为中心”的设计方法,旨在使用户在使用过程中获得更好的产品体验。以语音导游的研发过程为例说明使用设计方法的有效性。 相似文献