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相似文献
 共查询到18条相似文献,搜索用时 51 毫秒
1.
游戏地图的算法在整个游戏设计中占有重要地位。通过对游戏地图算法的研究,本文对游戏地图贴图算法中的效率问题进行了分析,提出了改进算法,并在Visual C++的环境下实现。通过改进地图图块的存储方法,将地图图块的句柄和地图图块的索引值等数据以二叉排序树结构的方式存储,使动态树可以随游戏的进度动态地往地图上添加图块,结构灵活,速度快。  相似文献   

2.
用户在租赁了云服务提供商((Cloud Scrvicc Providcr,CSP)的存储空间之后,为了保护隐私,通常将文件以密 文的形式存储在CSP上。这给在密文数据上进行关键词查找带来了问题。在本应用场景中,CSP被视为潜在攻击 者。提出了支持多关键词查找的安全高效的云计算方案。该方案基于二又排序树结构,在保证用户数据的安全和隐 私的前提下,支持授权用户对文件的多关键词查询,让用户可以随时随地享受多关键词查询服务。  相似文献   

3.
基于存储结构的汉字分组排序及其复杂度分析   总被引:1,自引:0,他引:1  
自从计算机被用来进行大规模的数据处理,数据序列的排序问题便一直成为研究的热点,汉语言本身所具有的特点,使得汉字符串的排序问题成为中文信息处理领域中备受关注的问题,提出了一种汉字符串的快速分组排序算法,算法复杂度仅为O(n)。  相似文献   

4.
一种三叉树的存储结构及其基本操作的实现   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文在文献[1]所给出的有关三叉树有其相关概念的基础上,提出了一种新的三叉树存储结构,即“儿子-兄弟链表”方法,并在这种结构下,对三叉树的基本操作的实现算法进行了较详细的讨论。  相似文献   

5.
从DEM中提取等值线是计算机制图和地理信息系统的基本功能之一。本文提出一种基于区间树索引的等值线提取算法。借鉴在平衡二又排序树中插入元素的算法来建立区间讨结点;在查找等值线经过的网格时,仅对搜索路径上区间树结点的网格队列排序,避免对区间树全部结点的网格队列排序。实验表明,此算法较以往算法在时间上具有优势。  相似文献   

6.
查找是计算机中经常要用到的操作。二叉排序树排序树查找属于动态查找类,二叉排序树查找算法与建立算法密切相关。给出了一种计算二叉排序树平均查找长度的算法,希望能对查找算法的研究起到一点作用。  相似文献   

7.
提出一种不依赖关键字的分布,数据位数不受限制的整型或实型数的内部排序算法,其时间和空间复杂度均为O(n).给出了算法思想和算法分析结果.  相似文献   

8.
彭琛  刘远军 《福建电脑》2013,(11):57-58,90
针对内部排序算法中的选择类排序,分析了冒泡排序法的优缺点,探讨了利用快速排序算法来改进算法效率,提出了一种三元素取中值来选择枢轴元素的方法,并用C语言予以实现。  相似文献   

9.
一种高效的数据流挖掘增量模糊决策树分类算法   总被引:3,自引:0,他引:3  
数据流具有数据持续到达、到达速度快、数据规模巨大等特点,这些都给数据流挖掘领域的研究工作带来了新挑战,而其中分类算法更是当前的研究热点.Domingos等在VFDT中利用Hoeffding不等式很好地解决了在数据流上进行单遍扫描获取高精度决策树的问题.Gama等对VFDT进行扩展并实现了VFDTc,使系统能够处理连续属性.Peng等在传统数据挖掘环境下提出了基于模糊理论的连续属性平滑离散化方法.基于前述工作,作者设计并实现了一种基于线索化排序二叉树的增量模糊决策树分类算法fVFDT,其主要贡献有如下4点:(1)第一次设计并实现了数据流上的基于线索化二叉排序树(TBST)的连续属性处理方法.相比VFDT,fVFDT的样本插入时间复杂度由O(n2)降低到O(nlogn).当新样本到达时,VFDTc需要更新O(logn)个属性节点,而fVFDT只需要更新相应的一个节点即可;(2)改进了VFDTc连续属性的最佳划分节点选取的计算方法,使其时间复杂度由O(nlogn)降低到O(n);(3)根据Fayyad等的研究成果,相比VFDTc,fVFDT只需从更少的备选划分节点中选取最佳节点,备选划分节点数由O(n)降低到O(logn);(4)改进了传统数据挖掘环境下的基于模糊理论的连续属性平滑离散化方法,有效地处理了噪声数据,很好地提高了分类精度.  相似文献   

10.
线性表上进行的选择排序法是一种较简单的内部排序算法,计算机研发人员经常研究和讨论顺序表中选择排序算法的实现及其改进。讨论了选择排序在单链表上和静态链表上的算法及实现过程,分析了算法时间和空间复杂度。  相似文献   

11.
一种基于统计的排序算法   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文提出了一种基于统计的快速排序算法 ,并对该算法的时间复杂度和空间复杂度进行了分析 .该算法要求排序关键字满足一定的约束条件 ,其时间复杂度为 O(n) .对该算法做一些简单的修改 ,还可以将其推广到对一般关键字的排序问题 .  相似文献   

12.
一种实型数据的快速排序算法   总被引:1,自引:0,他引:1  
江华 《计算机工程》2004,30(13):50-51
提出了一种针对实型数据的快速排序算法,并给出了算法的分析和关键的源程序段。该算法的时间复杂度为O(N),且附加存储空间极小,特别适合于数据量大的场合。  相似文献   

13.
DNA计算机中二叉树的链式存储结构   总被引:1,自引:1,他引:1  
利用DNA分子和连接酶的生物特性,提出DNA计算机中二叉树的链式存储结构的设计方法,并给出二叉树链式存储结构的形式描述。在连接酶的作用下,各节点之间产生杂交和连接反应形成DNA双链,其中用到的生物技术在实验室中都能实现。为了验证方法的可行性,给出一棵二叉树的链式存储结构实例,实例表明该设计方法构造的DNA双链对应于二叉树的中序遍历序列。  相似文献   

14.
张建平  杜学东 《计算机工程》2007,33(15):96-97,100
提出了一种奇序列双调排序算法,通过分析发现,该算法对某些奇双调序列不能得到正确的排序结果。在该算法的基础上,通过增加CCI操作,得到一种改进算法,改进后的算法能对任意奇双调序列进行正确排序,且不增加存储空间,计算复杂度级别也不变。  相似文献   

15.
排序是计算机程序设计中经常遇到的一个重要内容,它的功能是将一个数据集合,按关键字重新排列成一个有序的序列。然而,由于排序算法程序须考虑设计路线、时间复杂度及稳定性等因素,初学者在理解上存在较大的困难,文章针对这些具体问题,提供一些行之有效的解决方法。  相似文献   

16.
Multisets排序的最优并行算法   总被引:5,自引:0,他引:5  
排序是一个既有十分重要的理论意义又有广泛的实际应用价值的问题 ,其中 ,Multisets排序问题是指对只有k个不同关键字值的n个数据 (记录 )进行排序 ,0 相似文献   

17.
在参考已有研究的基础上提出DNA计算机中二叉树存储结构的研究思路,并结合生物操作和DNA分子的特性,阐述了三种设计方法的基本思想,即利用双链DNA分子可实现二叉树的顺序存储结构和基本操作,利用单、双链DNA混合编码方法构造的DNA双链对应于二叉树的中序遍历序列,利用3臂DNA分子可以实现二叉树的链式存储结构。仿真实例表明这三种设计方法具有可行性。  相似文献   

18.
分“档”快速排序算法研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
文章在文献[1]的基础上,提出了一种由分“档”、整体置换和局部快速排序所组成的新排序算法——分“档”快速排序法。算法分析和实验结果都表明:在待排序数据均匀分布或正态分布的情况下,分“档”快速排序算法的时间复杂度可以达到O(n),而附加存储空间开销却仅仅为[(n+1)/2],同时排序速度明显优于Quick Sort[2]、快速分组排序[5]、分“档”统计插入排序[1]和 Proportion  Split Sort[4]等算法。  相似文献   

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