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本文介绍了图形编辑系统具有的功能以及实现技术,阐明了软件复用技术在实现本系统中的作用,探讨了图形文件的存储组织方式及其I/O操作。 相似文献
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文章主要对地图数据库中,图形编辑其编辑原理、方法、MOBGES的结构以及具体功能做了重点介绍,同时文章对库函数的建立以及具体的分类方案进行了简单的分析。最后文章还对符号图形的编辑提出了一些观点,仅供参考。 相似文献
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基于操作转换的协同图形编辑系统的研究和实现 总被引:1,自引:0,他引:1
张志强 《计算机工程与科学》2003,25(4):10-14
本文提出的Co-XGrapht是基于操作转换的协同图形编辑系统。本文首先介绍了三个不一致性问题:分歧、因果违背、意图违背,以及相应的一致性模型。然后,本文提出了Co -XGraph的应用模型,并研究和实现了同时满足集中、因果保持、意图保持性质的并发控制算法。最后,本文展现了Co-XGraph在地理信息系统方面的应用前景,并列出了未来来需要继续开展的主要工作。 相似文献
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简要介绍了人机界面的模型及设计思想,详细讨论了在SGI工作站上利用X-Window和Motif,为交互式图形编辑系统(IGES)开发人机界面的实现方法。 相似文献
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基于SVG的矢量图形编辑系统的数据描述模型 总被引:11,自引:4,他引:11
SVG是W3C组织制定的一套基于XML的可扩展矢量图形语言描述规范,可以用来描述矢量图形、图像、文本等图形对象。为了在Web上显示图形并对图元进行操作,提出了一个支持SVG的矢量图形编辑系统的数据模型。该模型采用面向对象的方法来描述,主要包括类结构、图元描述模型和SVG解析模型。实践证明,根据这个模型能够设计出高效率的独立于具体应用的图形编辑系统,为生成SVG图形文件提供一个可视化环境。 相似文献
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本文简要介绍了一个用面向对象技术开发的与电网调度系统配套的图形编辑软件OLGE,以及这项工作所涉及到的相关技术。 相似文献
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给出了基于图形对象的协同编辑系统的操作冲突/相容关系及其基于逻辑时间钟的检测方法和一致性保证算法。在此基础上,讨论了一个实时协同图形编辑系统的设计方面有关的关键技术。实验结果表明,该方法是可行和有效的。 相似文献
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基于SVG的网络GIS图形编辑系统设计与实现 总被引:3,自引:0,他引:3
自从W3C推出SVG网络图形发布标准以来,因其图形任意缩放性、所占存储空间与图形大小无关性、易于互操作性等优点而得到了广泛应用.文中分析了SVG和Ajax技术的特点,提出了基于SVG的网络GIS编辑系统的体系结构,设计了存储SVG的关系数据库表结构,实现了在线编辑的图形创建、删除、保存、缩放、标注、修改和图层控制等功能.以广东省空问信息共享服务平台项目为实验载体,实现了地理数据在线编辑的各种功能,具有响应速度快、易操作等特点. 相似文献
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基于图形编辑的实时协同设计系统中的同步性问题研究 总被引:2,自引:0,他引:2
基于图形编辑的实时协同设计系统允许多个用户同步地对同一图形文档进行编辑,由此产生了不同步、执行顺序冲突、意图冲突等同步性问题。该文对实时协同设计过程中的这个同步性问题的产生原因和表现形式进行了分析,同时提出了较为完善的解决方案,通过采用状态矢量算法、历史记录法等方法保证了系统中操作的同步性。该文还通过与其他解决方案的对比,验证了该文所提出的方案的有效性。 相似文献
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以电力行业为实际应用背景,本文提出了一组基于SVG的矢量图形编辑系统的数据模型,主要包括类结构、图元描述模型和SVG解析模型;同时,以该模型为基础设计和实现了一个独立于具体应用的矢量图形编辑系统,讨论了该系统的设计思想和体系结构,并对各部分功能进行了分析。 相似文献
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在图形处理中经常使用拷贝、剪贴、粘接等编辑操作,而这些操作通常是在鼠标控制下进行的。为了提高操作的精度,将鼠标的CURSOR改进为“十字架”,当移动鼠标时,“十字架”也在屏幕上相应地移动。 本文后附的源程序在TURBO C 2.0下编译通过,运行于Intel486/VGA下。 两点说明: 相似文献
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基于动态作图的图形符号编辑系统 总被引:2,自引:0,他引:2
在对比和总结国内外开发的公式编辑器的基础上,提出了基于动态作图的图形符号编辑系统的形式化模型。依据该模型,对动态作图的基本原理进行了分析,并给出了动态作图的面向对象设计,实现了一个通用的编辑器系统。最后对开发中遇到的问题和难点展开讨论,并介绍了为到达系统的通用性而考虑采用的组件对象技术。 相似文献
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本文研究了数据流图图形编辑工具的基本功能和数据结构,提出了一个设计和实现方案,并探讨了数据流图的局部语法问题,给出了相应的局部语法规则集。 相似文献
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