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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
在二十世纪七十年代,朗·克雷门茨与约翰·马斯克进入迪斯尼,成为迪斯尼的第二代动画制作人。他们先后执导过《小美人鱼》《阿拉丁》《大力士》《星银岛》《公主与青蛙》等动画影片,这些影片基本上都是二维动画影片,大多数都含有歌舞元素,且多以经典童话故事为故事蓝本,进行现代演绎。在成熟模式中传承传统元素,这保证了他们的影片大都能获得成功。相比较之下,国内动画却始终找不到适合自己的风格形式和题材元素。中国动画只有尽快摸索出适合自己的模式,并形成自己鲜明的风格特色,才能发展下去。  相似文献   

2.
三维动画《兰戈》是2012年奥斯卡金像奖最佳动画长片,获得了艺术与商业的双丰收,影片讲述了一个关于英雄、冒险、成长的西部故事,在形式与风格上营造了一种美国西部片的氛围,给观众带来一场饱含西部风情的视觉盛宴.然而,动画创作是用动画的视听语言来讲述故事、表达情感的.本文旨在从动画的视听语言角度浅析《兰戈》如何运用动画片的方式打造西部片的风格.  相似文献   

3.
影片剪辑是Flash动画中的动画,一个影片剪辑就是一个迷你Flash影片.是整个Flash应用程序影片的核心,几乎所有的交互操作都是围绕影片剪辑展开的.要成为一个合格的Flash动画开发设计人员,必须精通影片剪辑.  相似文献   

4.
《家庭影院技术》2009,(4):79-79
影片观感 这是一部适合全家人一起观看的电影,不过我建议小孩子不要单独观看,因为这部影片有不少惊吓场面,搞不好可能会把小孩子弄哭了。其实大家都知道尼斯湖怪直到现在也不过是一个传说而已,但是在开头部分却特别说明了这部影片是“根据真实故事改编”,让人摸不着头脑。如果要简单地说一下这部影片到底在说什么,笔者会告诉你,这是一个使用了大量CG动画、讲述一个小孩与超自然生物之间的友情的故事。  相似文献   

5.
通过对水彩画风格的研究,提出用区域表示水彩画的风格,并进行风格调整和创新的方法.首先把图像分割成若干平面区域,通过区域的特征,对区域的形状进行调整,对区域的颜色进行扩散和传递,使得水彩画的风格更加多样化和易于控制.相比之前的研究,提出了一种图形处理的方法,更容易对水彩画的风格进行形式化表达和交互定制.  相似文献   

6.
动画与武侠的变奏——解析武侠动画短片《尽》   总被引:3,自引:0,他引:3  
动画短片,是目前国内各大高校动画专业教学与实践的重要方式,各类题材与风格的创作形成了一股清新的学院派动画气象。今天,在国际影坛急速升温的中国武侠电影热潮为中国学院动画拓展了更宽阔的探索领域,而此类题材的动画作品时下还真是凤毛麟角!大学生电影节短片大赛入围作品《尽》即是一部地道的武侠动画短片。该片故事内容简洁明了,形式感方面有着浓郁的漫画色彩,属近几年国内动画短片难得的实验作品。虽然限于制作技术及特殊题材的驾驭困难,整个短片尚有继续完善的空间,然而作为特色的武侠动画作品的确从故事到人物及风格有很多可圈可点之处。  相似文献   

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精品收藏     
DVD点评: 2001年度纽约影评人最佳动画片大奖得主《半梦半醒的人生》是一部相当前卫的实验作品,整部影片是使用DV拍摄人物素材再通过专业软件制作成动画的,讲述主人公在梦境中与爱人、朋友甚至陌生人谈论人生意义的故事。影像颇有些毕加索油画的风格,因此尽管影片大部分的篇幅是在讨论枯燥的哲学问题,但华丽的画面  相似文献   

8.
城市见证着历史的变迁,随着时代的洪流,记忆中的事与物,很多还没有来得及纪录,已经淡出了人们的视野.面对曾经的人与境,用动画的形式来再现脑海中难忘的经典情景,无疑是一种绝佳的手段.影片《恶童》展现了一种城市更新与怀旧情愫之间的思想对抗.《海螺之城》的动画创作立足当下的城市与人的现状,进行了“未来考古学”式的纪录与反思.在动画影片的观摩与创作中,逐渐体悟到,城市其实才是影片中最大的主角.动画创作者从人文关怀的角度,用动画的手法再现记忆中的人与境.  相似文献   

9.
真人与动画互动的影片,早期的经典有<谁陷害了兔子罗杰>、<空中大灌篮>、近期的有<加菲猫2>、<春田花花同学会>以及<变形金刚>等,这其中有使用二维动画,追求的是搞怪、夸张的影像效果;有使用三维动画,追求的是逼真、震撼的影像效果.它们最终都是要实现真人与动画的完美、默契的互动,才能使人有身临其境的感觉.  相似文献   

10.
《玩具总动员》中鲜明的动画人物形象至今让人记忆犹新,而动画题材的重量级影片《最终幻想》将角色动画推向了一个顶峰。目前,能够制作出动作自然的角色动画成了每个三维动画制作人员心目中的梦想。CharacterStudio3.0为实现这个梦想奠定了最坚实的基础。让自己创作的动画人物来一个连环腿或打一套醉拳,想一想都会激动人心。本文重点介绍如何利用3DS MAX4.0最大的插  相似文献   

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Flash动画无外乎包括两个层面的动画,一个是场景级别的,另一个是元素级别的.一个场景承载着众多元素,动画制作上一般比较重视元素动画,而忽略了场景层面,常用的场景动画有景别变换、场景移动,只有做到在呈现元素动画的过程中辅以场景的变化,才能成为一部完整的动画作品,要做到这一点,学会应用影片剪辑软件是非常有必要的.  相似文献   

12.
近十年来。动画片异常红火,美国迪斯尼公司接连推出“年度动画大片”。这类影片巨大的投资、精美的制作,吸引着许多孩子和成人。国际市场上,能与美国动画相抗衡的也就是日本动画,日本电影业虽在好莱坞进攻下节节败退,但其动画片却在严酷的市场环境中站稳脚跟。尤其是动画大师宫  相似文献   

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2006第二届中国国际动漫节,中国国际动漫影视作品“美猴奖”大奖揭晓,环球数码媒体科技研究(深圳)有限公司作品《桃花源记》、《家园》在300多部作品中脱颖而出,分别获得“美猴奖”最佳短片和最佳商业/教育动画类广告片大奖。现代的动画创作是科学与艺术完美结合的产物,艺术是动画创作的灵魂,技术是动画创作的支撑。艺术与技术的全面把握是创造完美动画的必备条件。特别是数字技术的应用,赋予了动画全新的含义——虽然动画的风格样式多种多样,但表现手段之间并不冲突,本文要介绍的即是CG技术在风格动画中的应用以及基于CG的动画短片工作流程。  相似文献   

14.
恐龙     
佐耳 《视听技术》2001,(6):83-83
这是迪斯尼公司耗时3年才推出的又一部“恐龙片”。由于该版没有真人参阵,影片的真实感和惊险程度个及名噪一时的《侏罗纪公园》(“侏”片的续集《失落的世界》以及即将推出的“侏3”都有恐龙追人的惊险场面)。不过,如单就内容和电脑动画的制作水平,这部影片  相似文献   

15.
硬件配置     
1 引言 近些年来,电视屏幕上借助于电脑动画技术制作的片头和广告已经占据了一定的比例,且动画制作的水平也越来越高,特别是国外一些优秀影片中借助于电脑动画技术制作的人物、动物造型及场景布置更是达到了以假乱真的效果,国内不少电视台相继开辟专题栏目,专门介绍电脑动画。  相似文献   

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也许,很多看过《天空上校和明日世界》的人觉得这部片子的视觉效果有些假;也许,很多人并不认为这是一部出色的科幻片;也许,有人觉得它的故事很差……但是《,天空上校和明日世界》是一部让许多电脑动画爱好者非常激动的影片,激动之处不在于影片的特技效果和情节,而是它的诞生过程。十年磨一剑导演KerryConran花费了十年的时光,克服重重困难,才把自己的故事成功展现在银幕上!KerryConran在密歇根州长大,年轻的时候学校的动画课程对他产生了重大影响,在学习过程中他们不受任何限制地画自己想画的东西,进行各种有趣的尝试。在这样的教育的熏陶…  相似文献   

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动画电影《埃及王子》由斯蒂尔·伯格的梦工厂制作。该片结合了电脑3D CG和传统手绘动画,营造出雄伟气势与人文气息兼备的画面。音乐部分则由曾经为《狮子王》、《绝地任务》等影片配乐的汉斯·季默负责。  相似文献   

18.
通过控制一个射手运动的实例,介绍了Flash 8.0中按扭实例的一个基本用法,并且利用这个用法制作了一个播放控制动画,利用影片剪辑实现动画效果,利用按钮实例控制动画的播放,利用简单的脚本程序实现动画效果.  相似文献   

19.
作为一名影视后期的动效录音组组长,在录音开始前,准确抓住影片的声音风格是非常重要的。无论影片有多么庞大的声效录制量,涉及到多少稀奇古怪的道具,只要把影片的声音表达风格准确抓住,动效声的制作就有了方向。电影《狼图腾》虽然是合拍片、大制作,但它与之前我们录制的《让子弹飞》、《西游降魔》等商业大片有所不同,后者这类商业片的影片风格决定了它的效果声可以做得极  相似文献   

20.
《家庭影院技术》2007,(2):90-90
关于影片 作为现今好莱坞最多才多艺的导演之一,理查德&#183;森克莱特早在五年前就曾实验性地以动画泻染技术拍摄了影片《梦醒人生》,五年以后,林克莱特再次染指独立动画,在最新推出的这部《黑暗扫描仪》中,  相似文献   

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