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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
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原本寂寥的夏天,因为一档也许可以称为“选秀节目”,但其主办方一定极其反感被称为“选秀节目”的节目,让曾对选秀节目深恶痛绝的小西开始感觉到一种按捺不住的High意。好吧,其实大家已经知道小西要说的是什么。对,就是这个夏日红遍大街小巷的《中国好声音》,它在微博上被口口相传的火热势头,简直可以用“奔走相告”来形容。  相似文献   

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一钢信息化建设的实践充分说明:没有干过的事不等于干不了,也不等于干不好。没有“置之死地而后生、破釜沉舟、背水一战”的决心,就不会有高起点投产的辉煌。  相似文献   

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人之患,在好为人师。这句话恐怕人人都会同意。谁要是不同意,岂不是找帽子往自己头上扣。至于公开发表预言,那是更上一级的好为人师——未来是谁也看不见的,预言未来,岂不是为众人师。然而,偏偏有许多人就好当预言家,总喜欢发表个X X X X年I T几大趋势之类的预言。而且,许多预言发表出来,就是用于证伪之用的(套用一句王小波的话:有些规则制定出来,就是用于违反的)。猫王过去也不自量力地做过些预言,其结局不外乎两种:一种是已经被证明破产了的;另一种是情况还不明朗的,因为猫王当时没有给它加上明确的时间限定。2004来了,多少预言藉之而…  相似文献   

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网民自由受到侵害,法律保护不周,流氓就是这样炼成的。[编者按]  相似文献   

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陈阳  邓凯 《程序员》2006,(4):68-71
目前,以摄像头作为输入的人机交互游戏尚处于起步阶段,其中最著名的莫过于EyeToy。EyeToy是由SONY公司在2003年推出的,与PS2捆绑的USB摄像头控制输入游戏,它可以通过捕捉用户的动作信息束与游戏进行交互。EyeToy在初期井未取得市场上的巨大成功,受限于技术和玩家习惯等诸多因素,EyeToy游戏在设计上总是局限丁一些“类幼儿化”的游戏类型,凼此并未广泛的流行起来。但SONY公司并未放弃,仍然坚持在视觉识别技术上进行研发。  相似文献   

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网虫是什么?是一群沉迷于网络。 同龄通常在2年以上的特殊人群。 CHAT又是什么?鉴于目前国内网络发展速度较慢,网民人数在公民人数中所占比例还比较小,因此得多说两句。CHAT,欲称网络聊天屋。一个让彼此素不相识的人通过电脑进行交流,谈话的好场所。 它的优点多,比方说大家不用见面,通过无拘束的倾谈,可以让你平时压抑或隐藏的个性得到全面自由的发挥。你想扮演什么角色都行,或疯或痴,或智或愚,或长或幼,或男或女,悉听尊便。 因为它优点明显,且覆盖面广,几乎波及整个地球,因此喜欢上聊天屋的人多不胜数。 至于聊…  相似文献   

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想必各位都知道,本文的同名小说讲述了伟大的无产阶级革命战士保尔·柯察金同志波澜壮阔的一生。但《Geek》的这篇文章绝对与保尔·柯察金同志无关,而是一个地地道道的科普专题。当然了,从专业的角度来看,这个标题本身就有点矛盾,也不符合我们《Geek》编辑们一向的严谨作风,因为严格意义上来说,世界上并没有钢铁这玩意儿,只有钢或者铁。人家老外就分得很清楚,Steel(钢)和Iron(铁)一目了然。这个专题想要告诉大家的,就是铁和钢以及不锈钢是如何炼出来的。  相似文献   

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网虫是什么?是一群沉迷于网络,网龄通常在2年以上的特殊人群. CHAT又是什么,它俗称网络聊天屋.一个让彼此素不相识的人通过电脑进行交流、谈话的好场所.因为它优点明显,且覆盖面广,几乎波及整个地球,因此喜欢上聊天屋的人多不胜数.  相似文献   

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这次的采访,很难。当记者这么多年.采访对象包括企业老总、影视大腕,体育明星,可以毫不夸张地说,不论对方从事什么行业,当多大的官,有多大的名气,甚至摆多大的架子,我都从来没有怯场过。可是这次,我犹豫了很久,直到头儿下了最后通牒,我才坐在电脑前,艰难地敲了这样一个开头。因为,她曾是我的老板.三年的顶头上司。我不愿意对她做过多的概括性描述,担心私人感情会影响我对她的客观评价,也更担心以我的水准,难以给这么丰富的一个人以准确的定义。我更愿意将我看到的听到的回忆起的画面,描述给大家,同时.把对这位老总的评价权,也交给大家。——Alice  相似文献   

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戴习为 《程序员》2003,(2):121-124
产品,最初来自一个大家认同的好主意就D 在瑞特蒙得园区数年来的经验而言,对一位高级软件设计师来说,任何一个研发新产品的设想与建议都是受公司鼓励的,哪怕一时还没有用。如果你又能纠集几位与你差不多的同事认同你的设想,同时也能在公司整个市场战略中找到你设想产品的位置的话,你拿到预算经费的可能性已经很大了。一个好主意当然也要来自群众。因此,在早期的微软,每隔一段时间,便会将小组内全体人马集中到“与世隔绝”的风景名胜之地。好吃,好喝,好玩,然后便“胡思乱想,  相似文献   

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“太阳每天都是新的!这句话在网络上同样适用。每天都有大量的新事物涌现, 网民面对良莠不齐的信息和媒体千篇一律的报道,根本谈不上消化和吸收,而 iTime的职责就在于为读者挖掘有阅读价值的信息。当然,我们的优势远不止这个,数码音乐、视频、游戏等方面, iTime都力求与众不同。能把创意和个性一直保持下去,本身,就是一件了不起的事情。”蜜多(TONY) iTime随身数码网创办人  相似文献   

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《计算机与网络》2012,(2):45-45
计算机病毒自打出现那一天开始,就牵动着全世界电脑用户的心,每当某杀毒软件公司宣布最近将会爆发XX病毒(变种)小白们就会心慌好几天。而老鸟恐怕只是笑而不语。两者之间的区别无非就是对计算机病毒的理解程度不同而已。其实计算机病毒和生物世界的病毒一样,都有其独特的生命周期。而计算机病毒的生命周期就是由以下几个步骤组成的一个循环:创造期:当计算机病毒编制者花了数天或数周的努力研究出一些  相似文献   

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白水 《电脑》2010,(2):54-54,56
汽车影音行业发展这么多年,厂家上千,有倒在品质上的,有渠道崩盘而突然消失的,有受经济危机影响关门的……,汽车影音行业看上去如康庄大道,其实前路荆棘丛生,个中滋味,对于依然健在的企业可以作为辉煌的历史来讲述,对于已经不在的哪些企业,行业就只剩下扼腕了。  相似文献   

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如果没有微博,也许我们听不到“至于你信不信,我反正是信了”;如果没有微博,也许我们看不到“郭美美”炫出黑幕。如同呼吸与喝水般,微博已是我们身体不可或缺的部分,它是我们及时获知好友消息、新闻大事的主要来源。  相似文献   

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《电脑爱好者》2010,(20):88-88
如何将硬件的性能发挥到极致,如何更简单地使用电脑?一直都是用户最为头疼的问题。高举RI为主题思路的RSUS,在旗下产品上一直都提供丰富的软件功能,辅助用户使用更好的使用产品。比如DGPU NOS功能就是一个这样的一个软件。还记得785G时代,GPU NOS提供的超频能力,已让我们见识到了它的强大之处。作为世界上第一款为整合主板提供GPU自动超频的软件,我们在880G的产品上依旧可以看到。今天我们来看看华硕M4R88TD—M的高效稳定是怎样炼成的。  相似文献   

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写字楼内,上班族们正偷偷地开着“开心网”,耕地、种菜、捉虫、偷菜、养狗……这款似乎带着些许魔力的SNS游戏在都市白领间迅速蹿红,甚至比Facebook、开心网等SNS平台本身更具有影响力。目前,每天在各种SNS平台玩《开心农场》的用户已经达到2000多万,玩家的年龄段也从年轻人扩展到中年人,不得不说是网游时代的一个奇迹。  相似文献   

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与天极网、新浪、网易等成名已久的网站相比,以ChinaRen、e龙、亿唐、网大等为代表的网站称得上是互联网的新贵,这些网络新贵是如何成长起来的呢?它们的成长速度如此之快,秘诀又是什么呢?让我们先来听一听ChinaRen和它的CEO陈一舟的故事。  相似文献   

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