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相似文献
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1.
提出了基于网络的异地协同设计系统的总体框架,采用ASP技术构建异地协同设计平台,以汽车起重机支腿为例,论述了实现基于网络的协同设计系统实现的关键技术。  相似文献   

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3.
在机械领域当中,齿轮是一种十分重要的零件,在各类机械设备当中,应用十分广泛.但是,不同的机械设备需要的齿轮规格、型号等存在差异,因而需要通过订制的方式对齿轮进行生产和设计,设计效率十分低下.SolidWorks作为一种强大的软件产品,其三维设计功能可以应用于齿轮设计当中.基于此,本文对基于SolidWorks的齿轮参数化设计系统进行了研究,以期能够提升齿轮设计制造的效率和质量.  相似文献   

4.
运用三维设计软件进行产品设计是提高企业产品开发和设计能力的重要手段。在对传统粮食机械设计与SolidWorks进行比较的基础上,以减速器的设计为例,说明应用SolidWorks进行粮食机械设计的过程和方法。实践表明,应用SolidWorks软件进行粮食机械设计能有效的缩短产品开发周期,提高设计效率和质量。  相似文献   

5.
运用三维设计软件进行产品设计是提高企业产品开发和设计能力的重要手段.在对传统粮食机械设计与SolidWorks进行比较的基础上,以减速器的设计为例,说明应用SolidWorks进行粮食机械设计的过程和方法.实践表明,应用SolidWorks软件进行粮食机械设计能有效的缩短产品开发周期,提高设计效率和质量.  相似文献   

6.
基于SolidWorks的三维模型参数化设计研究   总被引:3,自引:0,他引:3  
阐述了在三维CAD系统中实现三维模型参数化设计的方法,介绍了自上而下和自下而上、建立三维模型库以及开发寄生式系统3种参数化设计方法,并且对SolidWorks软件的优缺点进行了讨论。  相似文献   

7.
以SolidWorks为支撑开发系列化产品设计系统,使用VB语言编程设计产品参数计算部分,通过SolidWorks的二次开发参数化设计产品中的非标准件,利用Excel表格驱动SolidWorks建立标准件图库。  相似文献   

8.
在深入分析了某型轿车的焊装夹具的工作原理和定位原理的基础上,利用SolidWorks设计出其三维模型,并分析出其气压控制系统的工作原理,为后续设计和生产提供了理论依据。  相似文献   

9.
水蒸汽喷射泵是一种利用水蒸汽的高速射流抽吸低压流体的装置,在国内外的应用越来越广泛。利用SolidWorks二次开发技术对水蒸汽喷射泵进行参数化设计,通过VB程序对水蒸汽喷射泵进行结构尺寸设计计算,然后利用SolidWorks API二次开发接口,结合标准件数据库,把尺寸参数值赋值给三维实体模型进行重建,从而得到对应设计参数的水蒸汽喷射泵模型。这样可以减少水蒸汽喷射泵设计工作的重复性,节约时间,提高设计效率。  相似文献   

10.
基于SolidWorks的蜗轮蜗杆三维参数化设计   总被引:5,自引:0,他引:5  
本文以蜗杆蜗轮为对象,建立其数学模型,使用V isual Basic对Solid W orks进行二次开发,实现了蜗杆蜗轮的三维参数化实体建模,所完成的三维实体零件模型为后续的有限元分析、机构仿真和数控加工提供了必要条件。  相似文献   

11.
针对协同设计过程的复杂性、动态性和一致性等特点,研究了工作流技术在协同设计过程中的应用。以液压挖掘机为研究对象,从宏观项目层和微观流程层两个层面,采用J2EE+JBPM3.2.3技术开发了液压挖掘机协同设计过程管理系统,实现了协同设计中设计审核流程的编辑及其监控执行,使得设计审核流程的任务之间可以自动流转,提高了工作效率。  相似文献   

12.
基于SolidWorks平台提出一种斜齿轮三维造型化通用设计方法.该方法利用SolidWorks软件的相关功能,生成斜齿轮的端面和法面轮廓线,并沿螺旋线扫描获得斜齿轮廓面,最终使用VC 6.0和SolidWorks软件API实现对斜齿轮的三维精确建模.此方法具有造型速度快,精度高的优点,为机械产品的快速设计奠定了基础.  相似文献   

13.
SolidWorks是一款优秀的三维机械设计软件,应用可视化程序设计语言Visual C++6.0对其进行必要的二次开发,使得CAD系统界面,如菜单、工具栏和对话框等在使用上能够满足我国企业的特殊要求。  相似文献   

14.
焊接夹具被大量应用于摩托车架的焊接制造过程中。焊接夹具的设计不但要考虑车架结构和焊接工艺的特点,而且需要利用优秀的CAD/CAM软件。SolidWorks软件功能强大,易学易用,在摩托车架焊接夹具的设计中得到成功应用。  相似文献   

15.
针对协同设计中服务器和客户端之间传送的数据量大,并行图形显示速度慢的问题,在分析当前协同设计系统的基础上,提出了基于WebService和XML的协同设计系统框架,并给出了XML格式的系统交互协议.把交互协议应用到并行图形的显示方面,改善了复杂三维模型由于受到网络带宽的限制而导致传输和显示速度慢的状况,克服了传输过程中不能操作模型的缺点.  相似文献   

16.
结合SolidW orks API对象的特点和丝锥的相关情况,在Delph i编程环境下采用SolidW orks对丝锥进行二次开发,实现丝锥的三维参数化设计;介绍了设计的具体过程和关键技术。该方法解决了丝锥设计、计算繁杂的参数化建模的难题,提高了设计效率,为丝锥的设计开发提供了捷径。  相似文献   

17.
针对如何实现高度资源共享和远程协同设计的问题,提出基于网格的大规模协同设计环境(Grid-based Large-scale Collaboration Environments,简称GLCE),并给出GLCE的软件结构,进而在开放式网格服务架构(Open Grid Services Architecture,简称OGSA)的基础上提出一种基于网格的协同设计框架(Grid-based Collaborative Design Frame,简称GCDF),对框架中的关键技术如协同感知、协同交互等进行了讨论.GCDF框架实现了异地分布人员协同设计的功能,并且适应网格环境的变化,最大程度地实现了资源共享.  相似文献   

18.
基于网络技术的实时协同设计并发控制策略研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
为了解决计算机辅助协同设计中重启动频繁、死锁等问题,建立了一种实时协同设计并发控制模型。针对协同设计中数据量大、事务长、多层嵌套的特点,采用操作优先权模糊控制策略。通过图形对象全局ID和实体属性表的一致性维护,系统能够根据运行情况和用户需求自动进行操作优先权控制策略的调整。建立了并发控制机制中事务结构、事务提交、锁机制和冲突协调的联系,事务发生改变后其它站点能够实时显示、实时读取有效数据。实例证明,并发控制策略不仅让协同用户自由地操作共享资源,还能够保证具有高并发率和数据的实时一致性。  相似文献   

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