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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 578 毫秒
1.
Marcos  Smith 《程序员》2007,(6):40-45
对许多游戏开发商来说.开发一款拥有原创知识产权的游戏就像攀登珠穆朗玛峰一样.虽然精神可嘉.但风险太大。游戏开发商无法控制运行游戏的硬件平台的发展。在开发游戏时.所有的核心技术(如渲染引肇.声音和物理模拟.碰撞模型等)也在同时开发。  相似文献   

2.
《网络与信息》2006,20(5):32
继全球著名的针对游戏研发技术领域的国际性大会美国游戏开发商大会(GDC US)和欧洲游戏开发商大会(GDC Eu-rope)之后,为进一步推动中国民族游戏产业的国际化步伐,进一步提升中国游戏开发机构在游戏开发技术上的能力,由中华人民共和国新闻出版总署联合相关行业政府主管部门共同发起,北京汉威展览有限公司具体承办的首届中国游戏开发商大会Chi-na Game Developers Conference(英文简称:CGDC),预计将在2006年下半年召开,这是中国游戏产业界的又一大重要活动,其产业意义极其深远。随着国际游戏产业的发展壮大,更多的游戏娱乐已经逐渐地成…  相似文献   

3.
对于游戏开发商来说,一个时时困扰他们的问题是:游戏开发费用越来越高昂了。去年12月英国BBC新闻的一条数据显示,现在制怍PS3游戏需要平均花费1500万美元——这并不包括宣传费用。次世代游戏的开发成本已经达到了上代主机游戏的近3倍,而核心用户群的数量却在一年年减少。成本控制已经成为很多游戏开发商迫在眉睫的生存问题。  相似文献   

4.
薛白 《程序员》2008,(2):10-11
电子药剂——未来的游戏;运营商和开发商的关系;对视频游戏开发的策略转移  相似文献   

5.
对视频游戏行业来说,这是非同寻常的一周(3月22日-3月28日)。游戏开发商将聚首GDC(游戏开发者大会),就未来游戏产品发展交换各自的看法。 GDC不同于E3(The Electronic Entertainment Expo,电子娱乐展览会)等其它大型游戏大会,它不像E3那样展示最新、最好的硬件和软件产品,在GDC的大舞台上,开发商更注重讨论如何创造游戏,更侧重于游戏领域真正需要的东西,也就是未来的游戏开发与发展。  相似文献   

6.
立体游戏     
技术公司兼游戏开发商们正在积极探索游戏世界的额外空间。如何制作一部立体动作片?  相似文献   

7.
Sunny 《程序员》2006,(2):19-25
如今娱乐游戏市场风起云涌,其间的竞争一波高过一波。随着《魔兽世界》的引入,国内游戏开发商如今需要面对的不再只是来自韩国的竞争对手,欧美开发商也正蠢蠢欲动,腹背受敌的我们固然要奋起迎击,为民族游戏撑起一片天空。但是,我们有没有想过,在波涛汹涌的娱乐游戏市场之外,其实游戏还有更为广大的发挥空间,更为广阔的市场。除了娱乐,游戏能做的还有很多很多。  相似文献   

8.
Dan  Boutros  韦欢 《程序员》2008,(7):48-52
游戏困难模式的设计在如今的游戏开发中很少受到重视,只有少数游戏能够制作出精良的困难模式来满足高级玩家的需要。大多数游戏的困难模式都成为了一种取悦开发商的手段,或是为各种水平玩家提供购买理由的补救措施。几乎所有的开发商都是在最后对游戏进行调整时,才会着手处理有关困难模式的设定。由于没有足够的时间进行设计,游戏的困难模式通常很难赢得多数玩家的欣赏。  相似文献   

9.
美国IGN网站主编最近表示,根据他得到的内线情报,《瑞奇与叮当》、《抵抗》等PS3独占大作系列的开发商Insomniac Games已经成为跨平台游戏开发商,据称Insomniac的首款PS3/X360跨平台游戏正在开发中。  相似文献   

10.
战争前夕     
几年前,Virgin交互公司开始发布小开发商IllusionMachines的一个游戏。这个游戏预计是一个即时策略冒险游戏,游戏的背景是虚  相似文献   

11.
Tegra  N 《微型计算机》2011,(27):111-113
Android生态系统最大的问题在于手机间硬件差别很大,这是一个让软件开发商相当头疼的问题,特别是游戏开发商.针对ndroid系统开发的游戏要么是兼容性糟糕,要么就是为了通用性而削弱游戏画质.因此,安卓软件商店中就出现了特殊的“专属”游戏——针对某类机型打造.而《武士2复仇》、《怪物也疯狂》就属于这一类型,初发布时,“...  相似文献   

12.
互联网     
《互联网周刊》2011,(16):16-16
Google+增加游戏功能进一步挑战Faoebook 日前,谷歌在博客上宣布,其最新社交网络服务Google+将增加Zynga和Rovio等社交游戏开发商提供的游戏。  相似文献   

13.
大狗 《电脑校园》2003,(11):82-83
开发商:Pendulo Studios发行商:Tri Synergy游戏类型:冒险解谜官方网址:http://www.pendulostudios.com/很少有哪类游戏曾如冒险解谜游戏般遭遇突然的崩盘,在短短几年内即从巅峰跌至低谷,连LucasArts公司和Sierra公司这样的老牌冒险游戏开发商也已不再涉足这一领域。市场的萎缩导致投入与产出无法持衡,冒险游戏对于游戏开发商来说真的成了一场冒险的游戏,更有许多作品在尚未成型之时便被发行商扼死于襁褓之中,例如8月初LucasArts公司宣布终止开发《极速天龙2》,市场使然,无可厚非。无可置疑,冒险解谜游戏曾经拥有一段辉煌的历史,电脑游…  相似文献   

14.
S3公司的Savage3D加速器及其图形纹理压缩技术已被越来越多的游戏开发商所青睐,最近微软公司宣布授权该技术为DirectX APIs的图形处理技术标准。由于Savage3D加速器可以极大地提高图形处理速度并支持32位色彩模式,同时其先进的纹理压缩技术可以使纹理数据存储提高到6倍,因此,采用Savage3D及其纹理压缩技术的游戏开发商可以创立全新的、丰富纹理3D游戏界面。过去,由于纹理处理技术所限开发商们无法创立更为复杂的游戏界面。Savage3D及其纹理压缩技术的面世  相似文献   

15.
苹果与谷歌之间争夺移动市场的战争扩张到了一类利润最高的应用身上:游戏。4月21日消息,据国外媒体报道,苹果与谷歌之间争夺移动市场的战争扩张到了一类利润最高的应用身上:游戏。消息人士称,这两家硅谷巨头一直在拉拢游戏开发商,以求自己的设备平台能抢先推出顶级的游戏作品。前述消息人士表示,作为资源互换,苹果与谷歌会为这些游戏开发商提供推广资源,也就是自己应用网店主页上显眼的展示位。  相似文献   

16.
软件开发商们预计在这个夏天看到Intel一直对外严格保密的最新的芯片原型,这个代码为“Katmai”的芯片大约会以500MHz的频率运行,Intel说Katmai将会大幅度提高3D图形、全动态影像以及语音识別的性能。因此这一新型芯片目前尽管还仍处于设计阶段,目前已经有至少50家游戏开发商宣布支持Katmai。这样他们便能够得到与Katmai有关的游戏开发工具。Intel对这些游戏开发商们的希望是,一旦芯片上市,他们便能够随之推出  相似文献   

17.
许伟 《程序员》2007,(5):23-25
新一代游戏主机的诞生无疑让本已十分火爆的游戏市场更加热火朝天,而对游戏开发公司来说,这把火除了烧旺了市场,同时也烧到了自家屋檐高端的硬件和贪婪的玩家给开发商重新定义了残酷的业界标准,使得整个游戏制作工序的复杂度在数量级上大大提升了一个台阶,而玩家们却仍然要享受原先的游戏价格,开发商/零售商也想继续大捞一笔。在这样的形势下,开发公司应该采用何种商业策略和技术手腕来盈利及赢得市场呢?  相似文献   

18.
Game  Deveioper  SK  吕用 《程序员》2008,(4):14-21
为丁更好的回顾和总结2007年世界游戏产业的发展慨况,我们搜集了世界范围内各类游戏开发商尽可能多的数据,并且结合了在Gamasutr.com进行的在线调查,制作出了以下的排行榜。对于每位开发商,我们会根据以下指标进行评价:包括按在美国、英国和日本市场的销量数据,发布的游戏数量以及2007年发布的游成征Metacritic(出版物大众点评网站)上的评分。  相似文献   

19.
Doug Mealy 《程序员》2006,(12):8-13
市场对于良好公共关系(PR)的需求是显而易见的:如果玩家根本不知道有这样一个游戏存在,又怎么会掏钱购买呢?所以,开发商不仅要开发出一款好玩的游戏,而且要做好相应的公关工作。笔者向媒体推介过超过280款游戏——在这方面可谓具有十分丰富的经验——在此,笔者十分愿意将自己的经验分享给中国这个新生市场中的游戏开发商们,希望能通过帮助他们做好PR工作,将其面向西方市场的销售最大化。  相似文献   

20.
Windows Vista中有一个特殊文件夹:游戏浏览器。里面可以列出系统中目前安装的所有游戏,从中可以看到有关游戏的一些信息,例如开发商联系方式、游戏分级信息等。不过目前并不是所有游戏都支持该功能的。  相似文献   

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