共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
本文介绍了近年来为配合3D画面的发展,世界上对多于5.1声道的更多声道影院还放的探索。对每种多声道制式的工作方式,具体使用情况等做了相应的介绍。并从技术角度分析,影院声音3D即将到来。 相似文献
2.
3.
4.
5.
帝国电影院莱斯特广场率先首映
2009年12月10日星期四,在英国帝国电影院莱斯特广场(Empire Leicester Square),使用Dolby 3D大屏幕解决方案为詹姆斯·卡梅隆(James Cameron)执导的电影《阿凡达》举行了全球首映礼。当天,有1300多名受邀嘉宾纷纷前往帝国电影院莱斯特广场,一睹备受期待的首映礼的盛况。 相似文献
6.
7.
8.
9.
10.
REAL D公司于06年12月13日宣布了一项与Carmike Cinemas有限公司签订的许可500块银幕采用REALD Cinema技术的协议。该协议将使世界范围内的REALD Cinema商业影院银幕总数达到850块,继续保持其自2005年11月以来的平台高增长速度。协议自签订之日起立即付诸实施,并在2007年3月上映迪斯尼影片《Meet the Robinsons》之前完成200块银幕的安装,余下的安装计划将会贯穿整个2007年。 相似文献
11.
12.
13.
WFS 3D空间声音系统作为最新的一种3D环绕声技术,它具有的三维空间声场营造和声源准确定位的技术优势是显而易见的,它可以与高清数字媒体结合广泛运用于大型高层次的会展,也可以运用于交响乐、歌剧、音乐剧等大型演出,更可以与IMax 3D等3D视频技术结合组成超级的双3D全景音影系统。这种具有革命性的声音重放方式,有可能成为音影技术和文化产业新的增长点。 相似文献
14.
15.
16.
本文梳理了4K/3D/60fps格式电影的后期剪辑、视效制作、后期套底、视差校正和校色、母版制作、数字影院放映等工艺流程,并针对整个4K/3D/60fps格式后期处理中最难解决的后期套底问题,给出了解决办法.该方法简单易用,在现有软硬件条件下,可以方便地用于4K/3D/60fps格式电影后期制作. 相似文献
17.
本文重点论述了立体三维影像技术的原理,立体影像版3D全CG动画电影的制作方式、制作流程,以及通过立体版与平面版两者之间的比较,展现其特点和优势。作为3D全CG动画与3D立体影像技术"强强联合"的产物——立体影像版3D全CG动画电影,其制作成本只是小幅增加,但却带来了更多的观众、更高的票价和几乎没有盗版等众多优势。作为目前业界的热点,代表动画产业的前沿技术水平,应该是我国动画产业努力的方向。 相似文献
18.
本文在阐述3D电子商务、技术要素和优势的基础上,初步探索了,3D引擎下使用3D虚拟技术来实现3D电子商务,并阐述了3D电子商务在各领域的使用。 相似文献
19.