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相似文献
 共查询到15条相似文献,搜索用时 140 毫秒
1.
汽轮机本体结构庞大、复杂,基于汽轮机实物的检修技能培训成本高、效率低、周期长,因此,开展汽轮机结构认知及虚拟装配系统的研究具有很高的实用价值。鉴于此,文章开发了一种基于Unity3D的多路径、交互式汽轮机虚拟拆装软件。该系统,基于实际汽轮机本体参数,借助UG软件构建三维虚拟模型,利用3D MAX对模型进行固化渲染,基于Unity3D进行二次开发,并将Excel语言作为数据存储和拆装动画的指令接口,解决了分段自主拆装、多路径拆装及交互式运动仿真等难题。该软件提供了虚拟漫游场景和交互式人机界面,将知识学习和技能操作相结合,提高了对汽轮机结构认知的效率,降低了汽轮机本体检修培训的成本和难度。  相似文献   

2.
针对传统实体博物馆存在展厅数量远不能满足实际馆藏的需要,展品展陈之间存在松散性,不能满足观众的理解诉求,时间与空间的限制不能惠及大众等局限.本文以北京服装学院民族服饰博物馆为蓝本,采用Autodesk MAYA构建虚拟三维展厅和三维服饰展品;将三维模型导入Unity3D创建虚拟博物馆,实现虚拟人物与虚拟展品之间的交互;Apache+My SQL作为数据库服务器开发平台,实现后台数据的管理和实时数据更新.  相似文献   

3.
基于Unity3D引擎的3D漫游系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
Unity是由Unity Technologies开发的一个让用户轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本文将介绍并分析Unity引擎的一些使用特点、要点与技巧,以及构建3D场景的普遍适用方法和原理。  相似文献   

4.
Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业引擎。本文探讨了采用Unity 3D作为虚拟现实的开发平台,完成制作景点漫游系统的详细过程和注意事项,大大降低了开发景点漫游系统的难度,提高了制作效率。  相似文献   

5.
以STT153型塔吊为仿真原型,对其机械结构、操作方式进行了分析,主要运用以Unity 3D为主的虚拟现实技术方法对塔吊作业现场及工作原理进行建模和仿真,创建了一个实时交互式的塔吊作业仿真平台.  相似文献   

6.
结合光声检测实验在高校实验教学中的实际情况,利用虚拟现实技术,以Unity3D为开发引擎,3D Max为建模工具,人体乳腺组织为类流体环境的典型代表,模拟人体乳腺组织光声成像过程,开发了类流体光声检测虚拟实验系统.系统采用图形化用户界面,在PC端网站运行,引导式操作简单快捷.学生通过模拟交互,可利用该系统对光声成像原理...  相似文献   

7.
分析了基于X3D技术的虚拟现实建筑物的构成及创建方法.根据建筑物的建造过程,以X3D和Java编程技术实时建立虚拟建筑物的各部分模型,利用交互功能实现实时创建、修改、删除虚拟建筑物的各组成部分,可简化虚拟建筑的实现过程,提高其实时性和可视性.  相似文献   

8.
本文运用虚拟现实技术,以Unity3D为建模工具,介绍了三维海底地形地貌建模的建模步骤以及最终的建模效果,实现了三维海底地形地貌建模,为三维可视化海底管道集成系统的建立创造条件。  相似文献   

9.
为提高智能家居控制系统的体验功能,基于Proteus和Unity3D开发平台构建了一个包含家居环境数据采集、通信控制和家居场景搭建的虚拟仿真系统.对该系统进行仿真应用表明,该系统不仅可以在Unity3D场景中显示Proteus平台采集的温度数据和门禁状态,而且也可以通过Unity3D交互界面控制Proteus平台中的硬件,即实现了双向控制; 因此,该系统可以为智能家居控制系统的设计及功能验证提供良好参考.  相似文献   

10.
本文利用了一种基于3ds Max与Unity 3D创建三维海底场景的虚拟现实技术,即在3ds Max中构建三维模型和制作三维动画,在Unity 3D中布置场景,实现海底管道的数据化,应用于海底管道探测及风险评估。  相似文献   

11.
石油库的主要工作对象是易燃、易爆的原油、成品油等,工艺流程复杂,失误操作的后果比较严重。传统的培训模式限制多,危险程度较大,员工看不到操作与其对应参数的内在关系,较难建立理论与实践之间的联系。基于GIS的数字油库培训系统的构建,能有效弥补传统模式的不足,利用B/S架构,在ArcGIS平台上进行开发,以SQL Server作为数据库管理平台,使传统培训与计算机技术相结合,实现数字油库三维可视化及培训考核大数据的可视化信息管理。实例表明,该系统实用性强,信息显示直观,具有较好的普适性,可为提升油库操作管理水平提供技术支撑  相似文献   

12.
Unity 3D是跨平台的虚拟现实创作工具,具有直观的虚拟现实编辑功能,是一个全面整合的专业3D引擎。本文探讨了采用Unity 3D的Terrain工具制作三维地形的详细过程,为三维场景建模提供了快速智能的生成方案。  相似文献   

13.
针对三维网上试衣间在国内发展平台条件差、失真度大、可虚拟试穿的衣服种类数量少等问题.对于网上试衣间有待改进的技术以及未来的发展方向,给出了自己的看法和设想.  相似文献   

14.
针对采油操作员工传统培训方式存在的弊端,提出一种基于虚实结合模式的新型培训理念,即将物理模型仿真技术、计算机虚拟仿真技术、DCS控制技术、多媒体网络技术引入到仿真培训系统中,从视觉、听觉、触觉及交互体验等多重角度为学员提供沉浸式井场虚拟实境,通过系统软、硬件建设,形成功能完备、特色鲜明的采油操作员工仿真培训考核平台。重点介绍采油操作员工培训系统的总体架构、关键技术及现场应用。实际应用效果表明,该系统能够有效提升采油操作人员的培训质量,降低培训成本,具有很强的现实意义和应用价值。  相似文献   

15.
本文针对课件缺乏交互性等问题提出了相应的解决方案,探讨了基于VRML建立交互式三维教学课件的设计与实现。  相似文献   

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