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1.
该文以木制玩具中的亭塔、城堡类玩具为开发实例,通过分析其中所具有的共性件,提取出一些典型的标准零件,然后以Visual Basic 6.0为开发工具,Solid Edge为开发平台,将参数化设计技术运用于玩具标准件的设计中,在Solid Edge上开发了亭塔、城堡类的木制玩具典型零件的三维参数化零件库. 相似文献
2.
根据传统二维设计逐渐披三维设计所取代的趋势,从系统结构和实现系统的关键技术等方面介绍了一套三维零件数据库管理系统,该系统通过数据接口能与多套三维CAD软件集成,方便地实现尺寸数据的驱动。并具有用户扩充零件库数据功能,能方便地定制企业常用零件数据库。 相似文献
3.
针对传统的机械标准零件设计方法繁、慢等缺点 ,以六角螺钉零件为例 ,介绍了一种利用SolidEdge软件建立标准零件库的方法 ;该方法可直接用于建立简单零件的标准零件库 相似文献
4.
提出了一种同构零件的三维参数化设计方法。这种方法从基于Solidworks开发的零件库中依据编码查找出同构零件,直接从数据库中调用参数生成新零件,能有效地避免重复工作。新零件可以在三维环境中进行模拟装配和机械运动实验,可进一步检验设计合理性,为改进设计提供依据。 相似文献
5.
一种参数化图形库的建立方法 总被引:3,自引:0,他引:3
本文阐述了机械CAD系统开发过程中的关键技术:参数化图形库的建立方法及其建立后的图形库的管理。同时还介绍了几个在开发过程中减轻编程工作量作者自己编制的自定义函数。 相似文献
6.
基于ObjectARX二次开发工具的特性,通过对现有的参数化设计方法的分析,给出了轴类零件一种切实可行的参数化绘图设计方法。该方法设计界面友好,能简洁高效地实现交互式参数输入,由结构构建零件图形等功能。 相似文献
7.
对参数化绘图的表现形式作了简要的介绍,在AutoCAD的基础上用ADS及ARX应用程序实现土建工程设计的参数化绘图,并给出ADS与ARX的样本程序,最后对ADS及ARX应用程序进行比较。 相似文献
8.
本文阐述了C语言与AUTOCAD图形软件的接口技术,C-AUTOCAD子程序集功能及参数化绘图的实现方法。 相似文献
9.
本文详述了用FoxBASE和AutoLISP实现壳体类零件的参数化设计新方法,并针对AutoCAD绘图软件功能的缺陷,论述了标准图框及形位公差的自动标注和正确绘制剖面线的方法。 相似文献
10.
给出了通用管路零件参数化绘图程序的设计方法,并利用AutoCAD绘出了完整的通用管件设计图. 相似文献