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将力反馈技术引入虚拟油泥造型过程。通过分析刮削、填补和刮补过程中不同的力觉行为,分别提出了刮削、填补和刮补过程的力反馈仿真模型。通过计算材料的实时刮削量、填补量得到单位时间内材料刮削率和填补率;根据材料属性,分别引入刮削力反馈因子、填补力反馈因子来计算反馈力;最后根据刮削和填补的反馈力得出刮补的反馈力,通过反馈力实现虚拟油泥造型控制。将该方法应用到基于力反馈技术的虚拟油泥造型系统中,通过使用Phantom Desktop力反馈设备成功实现了具有力觉反馈的虚拟油泥造型。仿真结果表明:该方法降低了油泥造型控制难度,增强了造型过程的真实感。 相似文献
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王坤茜 《组合机床与自动化加工技术》2003,(2):21-22,25
分析研究了虚拟轴机床造型与功能。结构,美学,人机工程学的关系,阐述了虚拟轴机床造型设计的方法,并以数控镗铣虚拟轴机床XNZ63为例进行造型设计,为我国在该领域的造型设计人员提供参考。 相似文献
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提出模型信息继承与传递流程和虚拟中间过渡体技术,阐明了采用此方式进行模具设计的流程:即辊锻件模型建立、辊锻毛坯模型建立、根据辊锻毛坯模型和成型方式建立虚拟中间过渡体模型。再根据虚拟中间过渡体模型生成模具型槽,并以汽车前轴的辊锻模具设计为例阐明了该类模具设计的实现过程。 相似文献
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采用构造体素法(CSG)边界表示法混合式表示模式来完成冲裁零件的几何造型,具有实时显示、高效输入的优点。结合双向循环链表和二叉树这2 铲表征了包含冲裁件和何信息的拓扑信息的数字模型。从而为面向工程的模具CAD/CAPP/CAM集成提供了理论上和技术上的可行基础。 相似文献
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根据冲压零件的特点对零件的特征进行分类。在特征设计的基础上,建立特征间的定位关系图和联接关系图,采用合理的数据结构表达零件特征模型。将特征模型实例化为几何实体模型,从而实现基于特征设计的冲压零件的造型。 相似文献
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分析了具有局部闭链机构的机器人运动方程的建立、以及位姿正确和逆解的解解法,并以YASKAWASK16机器人为例,研究了这类机器人虚拟模型的运动学建模问题。 相似文献
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本文提出了一种用微机研究型砂中粘土分布规律的方法。指出,粘土覆膜率、粘土膜厚度分布标准偏差及成膜粘土量是评价型砂中粘土分布均匀性的主要定量指标;并首次用微机定量地计算和评价了型砂中粘土分布的规律特性。结果表明,型砂中(?)分布规律和型砂性能具有相对应的关系。 相似文献
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基于体素模型的多坐标铣削加工仿真 总被引:1,自引:0,他引:1
生产自动化是先进制造技术的研究方向,而可靠的数控程序是实现生产自动化的重要保证,针对当前数控仿真算法的不足,提出了基于体素的多坐标加工仿真,在精度要求范围内对工件和刀具进行近似表示,简化了布尔运算过程,从而在微机上实现了多坐标数控铣削过程仿真,并提高了仿真速度。 相似文献
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The paper describes a three dimensional vision-based modeling system, which can efficiently and accurately construct solid models of a machining environment including the workpiece setup with jigs and fixtures on the machine table. The unique methods of the object recognition with various key technologies have been developed based on the simultaneous real and virtual stereo image processing. Since the constructed model accurately matches with the real setup, real time NC program verifications can be performed for 100% collision-free machining simulation. The prototyped system has been successfully verified by implementation on several real machining systems. 相似文献