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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 78 毫秒
1.
图形技术在系统仿真中的应用   总被引:4,自引:0,他引:4  
本文首先从应用对系统仿真提出的要求出发,讨论了图形技术在系统仿真中的地位及应用范围,然后着重介绍了系统仿真中的动画仿真和图形建模技术,提出了实现动画仿真和图形建模必须解决的关键技术问题,并结合IMSS给出了实现动画仿真和图形建模的一种方法。  相似文献   

2.
3D图形引擎是3D游戏引擎的核心,随着3D游戏等相关行业的发展,对自由曲线曲面建模技术提出了更高的要求。文章论述了样条曲线在3D游戏图形引擎中的应用现状及其发展趋势,以及在优化3D图形引擎建模技术方面的应用现状及其发展趋势。  相似文献   

3.
介绍了一个基于抽象类层次和扩展CSG结构的面向对象图形建方法。首先讨论了利用面向对象技术建模的特点,然后从两个抽象层次描述限建模系统的结构。在分析传统的实体造型技术CSG方法基础上,提出了适合于面向对象图形建模的扩展CSG结构的概念及其应用。  相似文献   

4.
硬件支持下的实时毛发动画   总被引:1,自引:0,他引:1  
长期以来,由于图形硬件提供的能力有限,毛发动画一直只能限制在非实时动画创作领域之中。现在,随着图形硬件技术的发展,特别是可编程图形硬件的出现,实时毛发动画技术已趋成熟,逐渐进入实用阶段。本文在回顾毛发动画技术发展历程的基础上,结合当前的图形硬件发展水平,从建模,渲染与动画三个方面分别论述了实现实时毛发动画的相关算法与技术。  相似文献   

5.
本文采用面向对象技术描述了一个通用的图形模型,同时给出了一个图形软件的对象结构,以此为实例说明了面向对象应用于计算机图形学的建模方法。最后,讨论了面向对象技术对图形软件质量的影响。  相似文献   

6.
电站仿真建模用图形编辑器-GEDITOR   总被引:1,自引:0,他引:1  
电站仿真图形建模环境的一个重要工具是方便直观的图形编辑器。编辑器的方便与否很大程度上决定了整个图形建模环境的方便程度。本文介绍了电站仿真用图形编辑器GEDITOR的总体功能、开发以及实现。该编辑器目前已应用在电站仿真图形建模系统中,能够满足一般图形编辑功能以及电站仿真模型开发所要求的特殊功能。  相似文献   

7.
该文对基于关联图形的几何建模参数化原理与方法做了较为系统的研究。文中介绍了关联图形及其相关概念,并在此基础上给出了关联图形的表达、基于关系模型的关联图形的组织、关联图形的联动以及关联图形循环约束问题的解决等基本原理与方法。  相似文献   

8.
提出用自定义特征的方法设计管网图形模型,提供了新元件设计的接口,需要对元件进行扩展建模时,用户可先自定义生成特征元件进入特征库,再进行管网图形建模设计。该方法有效地解决了管网图形建模的可扩展性问题。系统采用面向对象技术来实现,以提高程序的移植性与通用性。实例研究表明,该方法实现的系统具有良好的接口与方便的用户操作,是一种有效的管网图形建模方法。  相似文献   

9.
虚拟现实技术综述与基于Internet的虚拟培训系统设计   总被引:15,自引:0,他引:15  
文章对虚拟现实技术的发展和建模方法--基于图形建模和基于图像建模两种方法的原理及实现技术进行综述,给出了在Internet上实现虚拟现实的方法,及多种软件开发平台的特点和比较,从而设计了一个远程职业技术虚拟现实系统的模型。  相似文献   

10.
基于用户建模的手绘草图识别   总被引:1,自引:0,他引:1  
在线草图识别包括预处理、特征提取、图形规整和用户建模等几个方面的问题。其中用户建模是手绘草图识别的核心和关键问题。提出了一种在线草图识别用户建模方法,方法用动态用户建模技术进行笔划和复杂图形的识别。方法采用增量决策树记录草图的笔划构成及其手绘过程,实现对复杂手绘草图的用户建模和在线识别。实验表明所提出的方法不仅能得到较好的检索结果,而且具有较好的用户适用性  相似文献   

11.
在工业设计活动中,三维数据模型的建立可方便地生成产品的平面和立体效果图以及三维动画效果。该文系统总结了3dsmax中的建模方法,将其归纳为7种,即基础建模、样条建模、复合建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。介绍了每一种建模方法的特点和在工业设计中的应用。最后对建模方法的具体选用提出了建议。  相似文献   

12.
在工业设计活动中,三维数据模型的建立可方便地生成产品的平面和立体效果图以及三维动画效果。该文系统总结了3dsmax中的建模方法,将其归纳为7种,即基础建模、样条建模、复合建模、网格建模、多边形建模、面片建模和NURBS建模。介绍了每一种建模方法的特点和在工业设计中的应用,最后对建模方法的具体选用提出了建议。  相似文献   

13.
SOA全生命周期建模方法综述   总被引:1,自引:0,他引:1  
在介绍SOA(面向服务的架构)项目实施过程的基础上,从SOA全生命周期的视角,着重从方法论上对实施SOA项目所涉及到的业务流程建模、服务建模、数据建模、服务集成建模和业务监控建模进行了分析与评述,并提供了一些新的解决思路,同时指出了SOA建模领域的一些研究热点及趋势。  相似文献   

14.
通过对Verilog语言的导次化建模,门级建模,数据流级建模,行为建模,开关级建模等各个抽象层次的研究,全面阐述了Verilog的建模方法,对于理解,使用和制订我国的Verilog语言标准会有所帮助。  相似文献   

15.
韩向东  王瑛  Gert Zuelch 《计算机工程》2005,31(13):198-200,211
介绍了一种面向对象的生产系统模拟工具OSim的体系结构和特点,以及应用Osim进行生产系统建模的方法和过程。面向对象的生产系统模拟模型的开发分为5个步骤:面向过程的建模,面向被动资源的建模,面向主动资源的建模,面向产品/物料的建模,层次化模型的建立。其中,面向对象的技术、基于活动网络的建模和层次化建模在生产系统建模中是非常重要的。  相似文献   

16.
本文介绍 UG 同步建模技术在逆向造型、模型修改中的应用.与传统建模方法对比,其在以非参数化数据为主的逆向造型中可极大地提高产品的逆向造型与模型修改速度,缩短产品研发周期.  相似文献   

17.
李宏 《软件》2020,(3):35-37,41
随着人们对审美需求的提高,A面不仅运用于汽车行业而且广泛运用于其它产品造型设计中,为了提高产品的整体竞争力,产品造型中高品质的A面建模运用显得尤为重要。根据A面的定义和原理分析其连续性和造型规律,通过对Bezier画线、面的拆解、面的拼接等方面优化Rhino A面的建模方法,对比传统建模方法的优劣,完成产品造型A面的建模设计。实验表面,建造的A面光滑顺畅度达到G2连续性要求,这种新方法具有可行性适合产品造型设计中A面的建模。  相似文献   

18.
基于关系数据库和XML的OLAP建模方案   总被引:1,自引:0,他引:1  
OLAP系统运行的基础是多维数据模型。以快速、准确、灵活地构建多维数据模型为目的,提出了一种基于关系数据库和XML的OLAP建模方案。该建模方案将OLAP的建模任务分为两个阶段:存储层建模和应用层建模。在存储层,使用关系数据库,按照"星型图"方法建立具备多维特性的关系数据模型;在应用层,设计XML Schema,描述多维数据立方体及物理映射。运用建模方案,可以有效提高OLAP多维数据建模的效率和效果。  相似文献   

19.
植被三维建模及应用进展   总被引:3,自引:0,他引:3       下载免费PDF全文
植被三维建模可分为单木建模和场景建模两个尺度。第一部分总结了单木建模的两类方法:基于植物学的和基于图形学的方法;分别介绍了GOSSYM模型、AMAP、L-studio和Xfrog等单木建模软件以及其他建模方法和单木模型的应用。第二部分介绍了场景建模:包括场景的基础DEM、景观设计、建立虚拟场景三部分。总结了建立场景常用的方法;改进算法以提高建模和漫游效率、增加真实性。最后总结了在该领域仍存在的问题和应用的发展方向。  相似文献   

20.
通过对大众汽车旗下Golf和Polo的造型特征演变进行纵向、横向分析比对,收集历代Golf和Polo造型,提取主要造型特征:前脸造型和侧面造型;有针对性地分析了在同一平台下造型元素的突变和重组,同时探讨了不同平台下同时间段内大众品牌跨平台性造型元素的突变和重组,提出了保证品牌造型生命力的遗传和进化的机制。  相似文献   

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