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相似文献
 共查询到10条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
《Planning》2018,(2)
<正>自电影《阿凡达》大热后,3D电影开始进入大众视野,开启了新的视觉体验。3D电影的效果虽然很逼真,但想真正体验,只能去电影院。而随着VR眼镜的出现,这一问题迎刃而解。只要戴上VR眼镜,在家躺着就能有身临其境的感觉。本期《消费电子》评测室便带来了这款"小怪兽"Goblin VR一体机,快来和小编一起穿梭现实与虚拟的隧道吧!  相似文献   

2.
《Planning》2019,(18):137-138
虚拟现实技术打破了传统的影视观影模式,让用户获得沉浸式的体验。VR电影也被视为一种新的娱乐方式不断呈现,而将VR技术与宣传片相结合,又会有不同的体验,带来更多的品牌效应。文章首先介绍VR技术及其在校园宣传片中的应用,其次重点分析了VR全景影视制作的前期工作和视频制作过程,最后结合5G技术的发展谈VR全景视频制作的可行性。  相似文献   

3.
《Planning》2019,(4):164-166
虚拟现实技术(VR)能够利用计算机生成一种模拟环境,并通过对人体各项感官的控制,实现一种沉浸式的交互体验。VR自20世纪50年代被提出起经历了4个不同的发展阶段,并于2015年在国内掀起了一股"VR热潮",大量的资金被投入VR项目的研发中。目前,VR在国内的游戏、室内设计及旅游等行业已经得到了初步的应用与发展,但是在电影行业的探索却鲜有成功的案例。因此,文章从VR电影的创作手法和接受方式两个方面入手,对VR技术是否适合电影创作进行探讨。  相似文献   

4.
BIM、VR、AR三项技术融合为建筑行业带来新机遇。本文分别阐述BIM、VR、AR之间的关系,力求通过研究BIM模型优化处理,实现VR与AR应用实例开发。让工程项目各参与方更直观地理解设计意图,进而促进指导现场施工及优化操作工法与工艺。  相似文献   

5.
建筑设计创新,是为了提升建筑设计的整体效果,VR技术在建筑设计中的应用为我们指明了发展的方向。VR技术作为一种计算机仿真技术,融合了多种技术优势,兼顾建筑设计流程和用户的临场体验,有巨大的发展潜力。将VR技术应用于建筑设计中,能够享受沉浸式的画面感受,通过网络体系的对接,实现了互相融合的三维环境。本文通过对VR技术在建筑方案设计中应用的阐述,证明VR技术在实践过程中可以简化工作步骤,提高工作效率,为客户带来真实的体验。  相似文献   

6.
《Planning》2020,(5)
VR作为一个创建和体验虚拟世界的新型智能技术,为新闻业的发展注入全新的动力,也促成了一种崭新的报道模式——VR新闻,给传统新闻业带来了巨大的冲击与变革。VR新闻提供给受众一种多源信息交互融合的三维立体式动态视景,增强用户的体验感,从而提高受众的满意度,推动新闻业向智能化和体验化方向发展。  相似文献   

7.
《Planning》2019,(24):154-155
VR技术,又称虚拟现实技术,其特征与数字媒体设计学科有着非常紧密的联系。文章基于引导学生从游戏的策划、脚本创作、美工制作、程序制作、特效制作等跨美工、程序专业合作一款完整的VR游戏,主要从程序编辑角度在VR游戏制作过程之中对其沉浸性、逼真性等方面进行探索与尝试。  相似文献   

8.
《Planning》2017,(4)
<正>自从VR虚拟现实这个词成为科技网站的新宠,VR产品便层出不穷,而目前市面上的VR设备主要有三大类,分别是VR头盔(VR头戴显示器)、VR一体机、VR眼镜(手机VR盒子),每种VR设备都有其特点。此次,我们主要推荐的是拥有3D电影般体验、360度无死角自由视野、身临其境的沉浸感的绝佳游戏体验的VR虚拟现实一体机。  相似文献   

9.
《Planning》2013,(12)
以微博、微信为代表的新媒体带来了传播观念和传播方式的深刻变革,建构着新的传播环境和传播格局,同时也在影响着人们的思想观念和行为方式,与社会发展深度融合。新媒体为主流媒体的公益广告传播提供了新途径、新平台,主流媒体公益广告传播与新媒体融合,能够让受众在互动中接受公益广告的人文观念,能够发挥主流媒体的权威性和公信力,能够带来优秀创意的不断突破。  相似文献   

10.
《Planning》2019,(32)
互联网与社会经济发展的深度融合,文学的视觉化转向明显。文学和电影作为两种不同的文化类型,既有其相关性又有其差异性。本文以《朗读者》为例,从文学和电影间关系的演变角度来探讨视觉美学视域下影视重构的话语跨越性、话语互动和跨学科交融性带来的影响。  相似文献   

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