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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 93 毫秒
1.
UG环境下标准件库的建立   总被引:2,自引:1,他引:2  
提出一种基于UG建立开放式三维参数化标准件库的方法,论述了在UG/OPEN API开发平台上设计用户界面、实现参数化尺寸驱动、建立装配环境和连接数据库的过程,总结了系统的主要功能和特点.  相似文献   

2.
基于UG二次开发的齿轮库设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
采用Access作为后台数据库,结合VC 6.0前台开发工具,利用UG/OPEN二次开发工具,设计开发了一个齿轮库系统,实现了齿轮的参数化建模和齿轮数据管理功能.  相似文献   

3.
UG二次开发中MFC调用方法的研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
通过对UG/OPENAPI应用程序运行机理和开发流程的分析,深入介绍了如何真正在UG二次开发中调用MFC的实现方法,并奉例说明应用UG/OPENUlStyler,MenuScript,API实现对MFC的调用。  相似文献   

4.
对UG软件的二次开发工具UG/OPEN API和其金属外圆车刀设计方法进行了深入研究。以Microsoft Visual Studio.NET为开发环境,UG/OPEN API为开发接口程序,UG为CAD平台,通过调节刀具各几何平面间的相对位置得到应用于不同工作环境下的刀具精确刃形,并能够快速准确地生成对应参数的刀具三维模型。  相似文献   

5.
运用UG/OPEN API与MFC类库开发传动系统,以V带传动为例,提出一种UG二次开发传动系统的方法。从而达到提高设计准确性,实现传动系统的快速建模与装配,缩短系统设计周期的目的。  相似文献   

6.
苏纯  袁国定  周堃敏 《现代机械》2006,31(1):55-56,76
本文介绍了使用UG/OPEN GRIP开发渐开线直齿圆柱齿轮应用程序的方法,详细阐明了使用UG/OPEN API实现渐开线直齿圆柱齿轮模块开发的过程,这两种齿轮参数化设计方法在完成装载机变速箱三维设计过程中得到了成功应用。  相似文献   

7.
在此项研究中,利用UG三维软件,设计了一套新型时栅实验研究过程中需要应用的仿三坐标空间可调节的夹具,介绍了它的总体方案设计以及主要零部件的三维设计过程。讲述了套夹具的使用方法及结构特点。利用UG进行虚拟装配并实际安装验证,证明此方法是可行的。这一夹具构思巧妙,应用广泛,灵活,拆卸方便,节约成本。解决了新型时栅位移传感器进一步研究过程中离散测头的准确定位问题,确保了相同实验方案下实验结果的准确性。  相似文献   

8.
适应性分层是解决快速成型的成型精度和成型速度这一对矛盾体的最好方法之一.文中利用了UG二次开发技术,通过比较切片的轮廓数目和面积来综合判断层厚,提出了一种基于CAD模型的直接适应性切片方法.针对算法中的关键问题,进行了深入探讨.最后给出了分层实例,并对结果进行了分析.  相似文献   

9.
以航空零件球孔加工夹具设计为例,介绍了应用UG NX8.O软件进行夹具设计及三维建模的方法,通过创建夹具三维模型,采用自上向下的装配方式完成夹具的装配及夹具体不同位置的调整,阐述了UG软件WAVE几何连接器的功能,同时介绍了软件的强大建模、工程制图功能以及分析计算功能,应用该软件提高了设计质量,缩短了开发周期,提高了企业的自主研发能力和竞争力.  相似文献   

10.
通过对UG二次开发工具及其工作原理分析,介绍了参数化设计原理。利用GRIP语言进行编程,实现了叶片夹具实体自动生成的程序,该程序采用简单的人机交互方式,在不需要手工绘图的情况下就能得到叶片夹具实体装配图,并具有通用性、系列化等特点。最后,以某汽轮机叶片夹具为例,介绍了参数化设计中的关键技术。该三维参数化设计方法不仅可以应用于汽轮机叶片夹具,也可以应用于其它一些典型非标准结构件的参数化设计,可大大提高产品的设计效率。  相似文献   

11.
基于UG/Drafting的公差标注系统开发研究   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对当前UG/Drafting平台公差标注的薄弱环节,提出了公差标注的系统架构,并介绍了框架设计的基本内容;最后利用Visual C++6.0编译器.以UG/OPEN为工具开发了二维公差标注系统.开发的系统可满足工程制图的实际需要,并对UG其他方面的二次开发有一定指导意义.  相似文献   

12.
利用UG/OPEN API以及其它相应的UG二次开发工具,编制了滚子链轮的参数化实体建模程序,该程序建模效率高,为机械设计者提供了一个有用的工具。  相似文献   

13.
基于UG的汽轮机叶片叶身自动造型系统   总被引:2,自引:0,他引:2  
汽轮机叶片叶身型面比较复杂,在通用CAD系统中,根据数据点拟合出内、背弧样条曲线,修进出汽边圆角,最后根据每个截面形状得到叶身实体,都是比较复杂的过程.文章通过对常用UG二次开发的方法的研究,提供了一种叶片三维参数化造型方法,简化了造型过程,在实践中,此系统高效,便捷,并有较强的适应性,提高了生产效率.  相似文献   

14.
通过UniGraphics二次开发平台UG/OPEN GRIP实现切片和路径规划算法,完成UG模型的切片、路径规划的自动生成.对机器人代码生成系统进行了介绍,并将RP技术与熔焊技术相结合,利用UG二次开发对三维实体进行直接适应性切片,提高了切片的速度,克服了传统切片方法由于采用三角形面片逼近三维物体模型所引起的精度不高的问题.另外,针对不同的零件类型采取不同的路径规划方法,形成连续运动路径,从而不同程度地提高了成型效率和零件的成形质量.  相似文献   

15.
介绍了利用UG/OPEN开发蜗轮蜗杆参数化系统的方法.通过Visual C++可以获取参数并编制蜗轮蜗杆齿面接触强度、齿根弯曲强度设计计算的应用程序,同时建立以蜗轮蜗杆材料、特征参数为中心的数据库系统.以开发阿基米德蜗杆传动参数化系统为例,探讨UG/OPEN API三维参数化建模的关键技术.  相似文献   

16.
介绍了UG的二次开发工具,给出了其在三坐标测量目标值数据自动提取应用方面的实例,表明了这是CMM与CAD集成的良好途径。  相似文献   

17.
基于XML的夹具图形数据异构平台的研究与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
可扩展标记语言(XML)由于其平台无关性,数据文件小,便于网络传输等特性,在诸多领域得到了广泛应用.文中将XML作为夹具图形数据与UG平台的数据转换方法,根据XML的夹具图形信息描述规则,建立了图形信息与XML层次结构之间的映射,采用VS.NET开发平台及UG二次开发工具UG/OPEN API开发了图形交换接口子系统,实现了基于XML描述方式的夹具图形在UG平台下的自动重绘.最后用央具实例进一步验证了该方法具有较强的跨平台性和复用性,提高了夹具元件库的重用率,为夹具元件库在不同CAD系统的应用和推广提供了技术支持.  相似文献   

18.
通过分析摆线齿轮特点,建立了内摆线和外摆线的参数议程。利用UG NX/OPEN API高级语言实现了摆线齿轮的参数化设计,通过输入齿数、滚圆半径等参数直接生成三维模型。实现了设计过程的可视化和自动化,大大缩短了设计周期,从而提高摆线齿轮的设计效率。  相似文献   

19.
基于C++与UG制动器衬垫三维建模与二次开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了在UG软件环境下,根据衬垫钣金零件平面图生成衬垫三维零件模型和钣金折弯展开计算,并通过UG OPEN/API提供的钣金件二次开发函数和C 语言实现了该衬垫三维模型的UG二次开发程序,实现了钣金零件的参数化建模,提高设计效率.  相似文献   

20.
提出了一种UG二次开发跨平台的新方法,利用该方法可实现各种复杂的GUI界面及功能,数据库访问,以及网络通信等,且可实现良好的国际化支持。所开发的模块一次编写,可同时编译出运行于Windows、Linux、Unix、Mac等平台的程序,解决跨平台开发时代码的大量修改及软件项目统一管理问题,大大提高了工程人员的工作效率。  相似文献   

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