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相似文献
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1.
本文以如何定做状态条为例,介绍了一种在Windows环境下用VisualC++编程的方法与技巧-找到用MFC编程时所使用的类的原始定义,利用系统提供的源码来编程,并使用该方法解决了复杂的多档多视应用中的一个基本问题。  相似文献   

2.
本文介绍了制作两种流行的工具条界面的原理和编程方法,并用Visual C 给出了示范。  相似文献   

3.
针对使用VisualC++4.0以上的开发平台设计多媒体应用程序这一较新的课题,文本试图在方法上进行一些研究探讨,阐述了使用OLE、OCX、DLL、多媒体类、MFC类、Windows类、API等多种方法进行多媒体应用程序设计的思想。  相似文献   

4.
一、前言 用Microsoft Visual C++的MFC AppWizard,程序员无须花很多精力就可以构造出应用程序的框架和界面,虽然省掉了一些工作,但这样编出的程序控件外观千篇一律,不能引人注目。本文将对菜单、按钮、组合框等控件进行自画操作。 要使用自画控件,就要自己控制该控件的各个方面,MFC让父窗口把自画控件信息反射给创建它们的窗口。例如对于按钮,要分别为以下情况画控件:正常显示时、有焦点时、按下按钮时、禁用时等。  相似文献   

5.
文章提供了VisualC 6.0环境下一种使用OLEDB技术的开发数据库程序的方法,它能够与一个个具体COMAPI接触,大大简化了开发OLEDB数据库应用程序的复杂度。  相似文献   

6.
在WINDOWS下有许多多媒体制作软件,其中以美国的MACROMEDIA公司的Authorware最为流行。我没有学过Authorware,每当看到别人使用Authorware制作多媒体课件,产生令人陶醉的屏幕效果,就有一种羡慕的感觉。而贵刊在99年5月号的杂志中,《利用VC++实现WIN95/NT下位图淡入淡出的二种技巧》一文中的屏幕特技,作者给出的例子使用了修改调色板技术,因此仅适用于256色BMP图像,对24位色BMP图像就无能为力了。但是现在电脑图片大多数都是24位色。因此,我想用一个类来封装该函数,以达到简单的调用即可实现炫丽多姿的屏幕特技的效果。查询了联机文档后,发现  相似文献   

7.
VisualC++是微机环境中发应用程序的强有力工具,本文详细计讲座了利用VC开发OpenGL三维交互图形程序的有关问题和程序设计技巧。  相似文献   

8.
VisualC++在异步串行通信控制中的应用   总被引:2,自引:0,他引:2  
系统介绍了VisualC++实现异步串行通信的基本原理,分别讲述了用Windows函数库API函数实现和C运行时库的实现方法,以及在控制系统中的编程应用实例。  相似文献   

9.
用VisualC++编制串行通信程序   总被引:2,自引:0,他引:2  
本文介绍了在Win32环境下用VisualC 的MFC实现串行通信方法,用类实现多线程编程,较好地将32位串口通信的API函数封装在一个类中实现串行通信,并给出示例程序。  相似文献   

10.
罗鹏 《现代计算机》2000,(85):60-62,64
本文改变VisualC++默认的一档一视结构,通过手动增加一个文档模板,将新的视图窗口与已存在文档联系起来,并且在程序中加入视图窗口的切换功能。从而可以在一个多文档框架窗口中用多个不同的显示方式显示同一份文档。  相似文献   

11.
本文改变Visual C++默认的一档一视结构,通过手动增加一个文档模板,将新的视图窗口与已存在文档联系起来,并且在程序中加入视图窗口的切换功能。从而可以在一个多文档框架窗口中用多个不同的显示方式显示同一份文档。  相似文献   

12.
基于VisualC++和MATLAB的联合编程方法的研究   总被引:6,自引:2,他引:6  
MATLAB是功能很强的数学软件,Visual C 是Windows平台下最为强大的应用程序开发系统。为充分发挥二者的功能,利用MATLAB提供的MATLAB engine技术,实现在Aisual C 开发的应用程序中完全操纵MATLAB,克服了在Visual Basic中调用MATLAB的方法^[3]所带来的功能限制和程序运行低效问题,用户可以在Visual C 和MATLAB中分别编制各自擅长领域的代码,再利用提出的方法,开发出可靠高效、功能强大的应用程序。  相似文献   

13.
在VisualC++6.0下应用Win32系统的子技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
Windows系统的核心是事件驱动的运行机制,整个操作系统都是通过消息的传递来实现的,而Win32系统钩子(HOOKS)则是Windows系统右的一个非常重要的系统接口,通过这个系统接口可以截获并处理排在消息循环队列中准备发送到其他应用程序的各种消息,以实现某些特定的功能,本文着重讨论了Win32系统钩子的运行机制,特别是对全局钩子,并通过用VC6编制的一个简单的鼠标钩子示例程序,对Win32全局钩子的运行机制、Win32DLL的特点以及本机进程间数据共享等相关问题进行了简单的阐述。  相似文献   

14.
IDL与VisualC/C++语言进行混合编程的方法研究   总被引:4,自引:1,他引:3  
介绍将VisualC/C++和IDL语言的诸多特点相互结合、相互补充以进行应用程序开发的技术,并用简单、代表性的实例程序进行验证。实践证明,在共享目标库机制上实现IDL与VisualC/C++的混合编程技术,可以实现两种语言的资源和功能共享,达到优势互补。  相似文献   

15.
详细介绍了消息传送应用编程接口(MAPI)体系结构,探讨了MAPI客户端编程,最后结合一个实际开发例子介绍用VisualC++在MFC和API两个层次上实现MAPI的方法。  相似文献   

16.
在VisualC++中不依赖MATLAB环境调用其函数的方法   总被引:4,自引:1,他引:4  
VisualC 是Windows平台下强大的应用程序开发环境,MATLAB是一个功能强大的数值计算和结果可视化的软件。一种有效的将两者紧密结合起来的方法是,在MATLAB环境下利用MATLAB函数开发某些计算程序,将其编译成不依赖MATLAB环境的C函数,在VisualC 中将此C函数编译成动态连接库,然后在VisualC 环境中开发应用程序界面等功能并加载所开发的动态连接库。  相似文献   

17.
编写绘图软件往往需要在客户区进行文本输出,比如在一个曲线的某位置编织汉字,这时,字体和文本输出函数的如何运用就显得重要。如何选择字体,如何实现字体?在当前国内涉及VC编程的参考书中都未深入探讨、介绍。实现起来较为不便,本文根据开发实践,通过程序片断谈谈字体实现方法。  相似文献   

18.
针对使用VisualC++4.0以上的开发平台设计多媒体应用程序这一较新的课题,试图在方法上进行一些研究探讨,阐述了使用OLE、OCX、DLL、多媒体类、MFC类、Windows类、API等多种方法进行多媒体应用程序设计的思想  相似文献   

19.
VisualC++多媒体程序设计   总被引:1,自引:0,他引:1  
冷平平  张士吾 《计算机应用》1998,18(6):22-23,26
本文介绍使用video for WindowsSDK的窗口类MCIWnd设计开发多媒体应用软件的基本技巧,介绍了VisualC++开发多媒全程序的基本知识,并给出了一种简单快捷的实现方案。  相似文献   

20.
VisualC++应用框架揭密   总被引:1,自引:0,他引:1  
Visual C++应用框架提供的强大功能,为我们的程序开发提供了极大的方便,利用其应用生成器可以很轻松地生成应用程序的框架。许多常用功能,例如文档的创建、文件的打开、保存等操作的大部分代码都由应用框架来完成。这些操作对于开发软件的用户而言,是透明的。Microsoft公司的设计Visual C++的初衷是尽量向用户提供尽可能简单的接口,但是,正是因为应用框架的这一透明性,使VisualC++的运行流程显得非常神秘,当涉及这些Visual C++已经提供的功能模块的软件开发时,用户(特别是  相似文献   

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