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基于Internet的虚拟现实交互技术 总被引:3,自引:0,他引:3
虚拟现实技术代表了未来计算机技术的发展方向,本文概述第二代WWW技术和其影响,着重讨论了在In-ternet上实现虚拟现实交互的一些核心技术和虚拟现实的实现语言VRML,最后给出了例子说明。 相似文献
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Internet上协同环境的虚拟现实交互技术 总被引:40,自引:0,他引:40
本文在讨论第二WWW的核心技术-VRML的基础上,分析了它对Internet上的CSCW应用的影响,特别是在提高Internet上同工作环境中用户交互的感知性和交互性方面的作用。 相似文献
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随着人机交互技术由以往的以计算机为中心向以用户为中心发展,新型交互方式成为近年来研究的热点.双手交互作为一种自然的人机交互形式,不但符合人的认知习惯和行为特征,而且能提高计算机输入的带宽.本文研究了一种红外多点触摸的定位技术,识别并描述了双手触摸式交互动作,并建立了双手触摸式交互模型,实验证明了这种交互技术比传统的鼠标操作更加自然直观,大大提高了人机交互的效率. 相似文献
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双手交互界面研究进展 总被引:7,自引:0,他引:7
用户界面的发展趋势已经从“以技术为中心”发展为“以用户为中心”的新阶段,双手交互 作为适应这种趋势的一种主要界面形式,以其自然直观等特点逐渐受到人们重视.系统地阐 述了这种界面的研究现状,从双手操作的行为学和心理学基础出发,由实验评估总结出双手 交互界面的基本设计准则,分类比较几种典型的交互技术,最后指出了存在的问题和下一步 的研究方向. 相似文献
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基于VRML的交互技术及应用 总被引:12,自引:0,他引:12
本文阐述了用Script节点实现VRML世界与Java平台之间的交互技术和实现方法,根据该原理可以实现用户与VRML空间的互动,最后以虚拟人体的变形为例,介绍了VRML互动技术的应用。 相似文献
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为提高视觉手虚拟现实交互的效率与精度,引入触觉反馈技术,设计一种针对视觉手的虚拟现实交互技术。首先,利用底层视觉效应进行单元图像在指定范围内的归一化处理,提取多视点手姿态特征;其次,引入触觉反馈技术,根据手势缺陷示意图,利用感知理论提取不同手势下的感知信息;再次,利用矩阵不变效应定义触觉反应单元的阶级矩阵,并检测手势缺陷与指尖空间位置;最后,应用SolidWorks三维建模软件建立视觉手三维实体模型,使用一系列约束、装配语句进行视觉手位姿动作的虚拟现实空间匹配。设计对比实验,证明设计的视觉手虚拟现实交互技术可以缩短界面感知手势所需的时间,提高虚拟现实交互行为的精度。 相似文献
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徐时芳 《计算机光盘软件与应用》2014,(19):295+297
人机交互是利用交互技术,借助一些交互设备,比如键盘、鼠标等,实现人机交流。用户接口又是人机交互的主要部分,用户接口的设计涉及很多方面,只有充分地考虑到,才能实现人机交互的和谐。本论文首先对人机交互、交互技术、交互设备等进行简单介绍,其次对用户接口的设计进行详细分析,包括表现方式、工作方式、实现方法等,最后对人机交互的重要性、局限性和展望进行阐述。 相似文献
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虚拟现实通过模拟人的视觉、听觉、力触觉等,使人处于一种与真实世界非常逼真的虚拟世界中,来感受、体验和评价虚拟世界中的场景和设备。力触觉在虚拟现实环境中有其突出优越性,力触觉使得虚拟现实环境变得真实,是唯一的既可接受周围环境输入又可以对周围环境输出的感知通道,可极大增强可视化表达的效果。虚拟现实的力触觉交互技术包括力触觉再现技术和虚拟环境的力触觉建模。介绍了这两方面的发展现状、存在的问题和今后的发展趋势。 相似文献
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现有多触点交互桌面系统通常只提供触点位置、形状等信息,不包括触点左右手归属信息.触点所属手及左右手手性信息的提供,对于多指手势识别、丰富双手交互技术,尤其是非对称双手交互技术具有重要意义.基于手的解剖结构特征,提出一种不需辅助硬件设备的触点左右手归属判定方法.首先,以手势设计的基本原则为指导,根据手的解剖结构特征,提出交互桌面手-臂系统三角形模型;其次,基于该三角形模型,给出多触点交互桌面同手触点聚类方法及左右手识别方法;然后,对MTDriver做扩展,实现了提供左右手信息的多触点跟踪工具箱,并提出了基于左右手信息的交互桌面交互技术;最后,评估结果表明,同手触点聚类方法及触点左右手手性识别方法均具有较高的正确率,而且在时间性能方面满足交互桌面交互实时性要求. 相似文献
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This paper describes the introduction of a new interaction paradigm to augmented reality applications. The everyday tool handling experience of working with pen and notebooks is extended to create a three dimensional two-handed interface, that supports easy-to-understand manipulation tasks in augmented and virtual environments. In the design step we take advantage from the freedom, given by our very low demands on hardware and augment form and functionality to this device. On the basis of examples from object manipulation, augmented research environments and scientific visualization we show the generality of applicability. Although being in the first stages implementation, we consider the wide spectrum of suitability for different purposes. 相似文献
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传统的显示设备在受限的物理空间内难以向用户呈现大量画面和复杂内容,而AR头戴式显示设备通过将三维的可视化内容悬浮显示在用户眼前,在不占用额外物理空间的条件下可增强真实世界的画面显示,呈现形式更为丰富的内容。设计AR虚拟空间与真实电脑画面虚实融合的桌面增强显示系统。通过基于二维码识别的空间定位技术将真实电脑画面映射至虚拟空间内,实现交互空间的统一,同时构建窗口布局计算模型使得系统可以根据用户自定义参数自动生成窗口并设置其布局。在此基础上,利用蓝牙通信、网络传输、操作系统底层映射和结合视线检测的语音识别等技术支持手势、键鼠和语音的多模态交互方式,设计鼠标移动策略以扩展鼠标在三维空间下的多种操作模式。实验结果表明,与隔空手势交互、鼠标交互等传统交互方式相比,该系统在处理常见电脑任务时平均耗时节省10%~30%,具有较高的交互效率,且在跨窗口连续移动和瞬间跳转时能够正确显示鼠标位置。 相似文献
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提出一种基于模拟真实工作环境创建下一代图形用户界面的方法,建立了可扩展的三维交互空间,通过引入具有质量、体积、颜色和摩擦系数等物理属性的三维物件,采用碰撞检测和刚体动力学技术,开发了一套以用户为中心的三维桌面导航系统--UCDN.用户评估表明,该方法可用性高、趣味性强,为新一代图形用户界面提供了积极的探索. 相似文献
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王雨英 《数字社区&智能家居》2006,(5):69-69,162
介绍在WilldowsXP中“远程桌面”功能的实现过程。此功能允许您从一台运行Windows XP Professional或更早Windows版本的计算机上远程控制基于Windows XP Professional的计算机。 相似文献
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王雨英 《数字社区&智能家居》2006,(14)
介绍在WindowsXP中“远程桌面”功能的实现过程。此功能允许您从一台运行WindowsXPProfessional或更早Windows版本的计算机上远程控制基于WindowsXPProfessional的计算机。 相似文献
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信息安全技术课程桌面安全防护实验平台的构建 总被引:1,自引:0,他引:1
该文针对教学改革及开展创新性、实践性教学的需要,以信息安全技术课程中桌面安全防护技术为例,系统地论述了桌面安全防护实验平台的建设思路、功能、组成、安全问题和应用前景。 相似文献
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桌面云是一种新的桌面使用模式,提供了远程桌面服务。桌面云中间件是桌面云的关键组件之一,它在合理利用基础设施资源、提高用户体验和保障系统健壮性起着关键性作用。为了满足桌面云的动态需求,本文提出基于中间件的桌面云网格结构,详细说明桌面云中间件的功能和设计要素,设计解决桌面生成的基于动态反馈机制的调度算法和虚拟桌面动态分配算法,通过多节点测试验证该网格结构和算法的合理性与有效性。 相似文献
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虚拟桌面是典型的云计算应用,它能够在云中为用户提供远程的计算机桌面服务。本文对虚拟桌面技术进行了简要介绍,并提供了一个虚拟桌面部署实施的实际方案。 相似文献