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介绍了色差式、快门式和偏光式等眼镜式3D技术,以及视差障壁技术、柱状透镜技术、多层显示技术、DFD立体显示技术等裸眼3D技术,对比了各种3D技术的优缺点,还对3D电视机终端市场的现状与趋势进行了分析。 相似文献
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介绍以德州仪器(TI)半导体公司的MCU(Micro Control Unit)芯片为核心,设计了快门式3D液晶电视眼镜系统方案,详细介绍该快门式3D液晶电视眼镜系统方案的整体结构,各个模块电路的工作原理,方案关键元器件的选型,以及整体系统方案软件的设计与实现。 相似文献
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改进了现有的快门眼镜式3D电视系统,解除了眼镜式3D电视只能观看两个视点图像的限制.系统在电视屏幕上交替显示多个视点的3D图像,借助快门眼镜与屏幕显示的精确配合,使观众在屏幕前的不同位置看到不同视角的3D图像.以4视点系统为例,对系统构成、功能机制、工作流程、可行性等方面进行了阐述. 相似文献
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文章提出一种眼镜式3D电视系统的设计,详细阐述了系统的原理、软硬件以及关键技术实现。系统基于高集成度TV SoC芯片和嵌入式Linux操作系统,可快速应用于偏光式3D和快门式3D电视产品,具有广泛的应用价值。 相似文献