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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
所谓“案例教学法”,是根据教学目的要求,在教师的引导下,组织学生对教学案例进行思考、分析,促使学生对概念和操作理解的教学方法。运用“案例教学法”可以激发学生的学习兴趣,培养学生自主学习的能力,顺利实现教学目标。本文以建构主义学习理论为基础,阐述了“案例教学法”在《大学计算机基础》课教学中提出的背景、概念、教学案例的设计以及教学实施中应注意的问题等。  相似文献   

2.
说到游戏跨界营销,相信大家一点都不陌生,不过在手游业界,还鲜有听说跨界营销的案例。但事情无绝对,在前段时间《嘀嘀打车》和《快的打车》的打车之战中,为了压倒对手,除了请“干爹”静陀之外,还将视线不约而同地瞄到了手游圈。先是《嘀嘀打车》携手《全民飞机大战》,而后有《快的打车》和《我叫MT》眉来眼去。虽然端游跨界合作的成功案例比比皆是,但是这样的跨界合作真的能在手游圈中通吃通杀了吗?  相似文献   

3.
《数据结构》课程是一门实践性很强的课程,教学案例将直接影响其教学效果。针对目前《数据结构》课程教学现状和问题进行分析总结,提出“案例式教学模式”。通过实例讲述在设计教学案例时,从案例选题、案例内容、案例分解等方面,将多个较抽象难懂的知识点融入到一个案例的方法,为教师提供一种教学思路。  相似文献   

4.
《数据结构》课程是一门实践性很强的课程,教学案例将直接影响其教学效果。针对目前《数据结构》课程教学现状和问题进行分析总结,提出“案例式教学模式”。通过实例讲述在设计教学案例时,从案例选题、案例内容、案例分解等方面,将多个较抽象难懂的知识点融入到一个案例的方法,为教师提供一种教学思路。  相似文献   

5.
《网络动画设计》课程是一门实践性很强的课程,在课程教学中贯穿案例教学法,对于学生掌握软件的应用方法、开拓设计思路具有良好的效果。结合课程的进展,案例设计可以分为三个层次:第一,针对软件知识点设计的案例;第二,综合性的课程案例设计,如动画短片、动画广告案例设计;第三,真实商业案例的引入。教学案例的设计要注重与课程结合的紧密性、设计的新颖性和故事情境的设计。  相似文献   

6.
姚堃 SquareEnix第一开发部团队游戏设计师,北京人。在1999年踏入国内游戏圈,后去日本求学。从东京设计师学院毕业后进八日式RPG大厂SquareEnix,一直在第一开发部担任角色设计工作。参与过《最终幻想XⅢ》《异说最终幻想纷争》《异说最终幻想纷争012》的角色设计。  相似文献   

7.
“设计”这个词在中国近五年里越来越多地被各种行业和领域所关注,越来越多的人意识到它的重要性。在设计产业发展中,人是最重要的资产。除了本土设计师,不少来自国外的设计师也加入了“为中国设计”这样一个链接中。他们在中国的生活和工作是怎样的?他们又是如何看待中国的设计产业的呢?本期《Computer Art》将带领你走进他们并听听他们对你有些什么建议……[编者按]  相似文献   

8.
针对《神经网络理论及应用》课程理论知识抽象、信息覆盖面广等特点,选择Python作为实践教学工具,将“基于BP神经网络的鸢尾花分类”案例引入《神经网络理论及应用》课程,阐述了该案例的BP神经网络算法流程,设计了基于BP神经网络的鸢尾花分类模型,并利用鸢尾花数据集(Iris Dataset)进行验证,以此激发学生的学习兴趣,将理论教学和实践教学紧密结合,培养学生的创新能力与实践能力。  相似文献   

9.
《程序员》2005,(1):F0003-F0003
对做游戏这行的人来说,眼界不应该只局限于游戏设计,而应该对其他创造性行业(creative industry)有所了解,因为游戏设计可以从其它各种设计行业得到启发。平面设计(graphics design)对游戏设计的重要性自不待言。而建筑设计,特别是室内空间设计,对关卡设计师来说,也是必须具备的素养之一。 我们将陆续介绍一些其他设计行业的成功案例和作品,本辑介绍的就是室内环境设计。  相似文献   

10.
近些年来,韩国设计国际地位的飞速提升我们有目共睹。经过韩国政府的大力扶持,一批优秀的年轻设计师开始在国际设计舞台上暂露头角。为了巩固韩国设计产业的国际竞争力,作为设计产业的主要推动机构,韩国设计振兴院(KIDP)从2004年开始在不同的设计领域选择有优秀才能和发展潜力的设计师,为他们提供各种推广性的展览以及资金方面的支持,以帮助他们在世界各地拓展事业。到2007年为止,“韩国新一代设计领袖培养计划(Korea’s Next Generation Design Leader)”已经选拔并帮助了60位活跃在国际艺术设计行业的年轻韩国设计师。这些设计师们也将在未来的几十年间成为支撑韩国创意产业核心竞争力的主要角色。《Design·产品设计》将陆续展开与这些韩国设计新生力量的对话。  相似文献   

11.
设计报告     
视觉“食”验室 2014年7月5日,《VISI0N青年视觉》杂志联手西门子家电于中森会餐厅举办名为“视觉’食’验室展览暨晚宴”,现场展示了以“创意食物”(Food Design)为起点的跨界艺术作品。“VISION Lab”是VISION设计板块全新打造的跨界设计栏目,邀请厨师和设计师、艺术家以食物为出发点,进行跨界创意合作。展览现场,为了让合作设计师、艺术家和厨师能自由地发挥美食创意,充分呈现全新的美食视觉冲击力,西门子家电提供了配备全套西门子高端家电的西门子家电品牌直营店展厅作为“实验室”。  相似文献   

12.
彭浩 《电脑学习》2011,(2):91-92
论文从课程定位、教学内容设计、教学过程设计和教学方法使用等方面的《Flash动画设计》课程的教学设计进行了探讨。结合《Flash动画设计》课程的特点,在基于工作过程的课程设计思想基础上,分析和设计了项目单元教学过程,并综合分析了在教学中使用的项目教学法、案例教学法、任务驱动教学法等教学方法,同时分析了课程考核方式。  相似文献   

13.
起初对于手机设计的构想,只是简单地停留在一个idea的进发,一个草阁的绘制.想来实在简单。在和所有的厂商、手机设计师、服装设计师聊过之后发现,手机设计这个行业涵盖的知识面非常广,他们需要佯得的知以也是非常多。在一定的知识累积基础上,我们才看到了这些手机设计师为我们创造出了这么多外观时尚、操作便捷的手机,  相似文献   

14.
顾雅珍 《福建电脑》2013,29(7):198-199
《静态网站设计》这门课程是实践性很强的课程。本文分析了《静态网站设计》课程的特点,实施案例教学法的原因。阐述了案例教学法的定义及在课堂中的实施过程,总结了实验案例对课堂教学的辅助作用。  相似文献   

15.
英国设计类杂志《ICON》九月刊介绍了来自荷兰的设计师Lex Pott和他忠于木材质地的设计作品“Diptych”(双联画)。  相似文献   

16.
投稿须知     
《微型机与应用》是一本具有29年历史的计算机专业技术期刊,由华北计算机系统工程研究所(中国电子信息产业集团有限公司第六研究所)主办。《微型机与应用》为全国优秀科技期刊,被“万方数据-数字化期刊群”、“中国知网-中国期刊全文数据库”、“中国知网-中国科技期刊精品数据库”等重要数据库收录,  相似文献   

17.
贾颖  肖晓飞 《数字社区&智能家居》2007,2(6):1423-1424,1429
财经类院校的(VB程序设计》教学应结合其专业的特点开展财务应用软件的案例教学,培养学生针对工作的实际需要使用VB开发工具开发Windows应用程序的能力。本文以个人贷款计算器的设计与制作为例介绍了案例教学在《VB程序设计》教学中的应用。  相似文献   

18.
设计报告     
锐变中的亚洲——设计气候与新思维 “亚洲最具影响力设计奖”自2003年创立,旨在表彰卓越的设计,从亚洲的观点嘉许优秀设计。2014年以《锐变中的亚洲一设计气候与新思维》为主题,到西安、北京、上海、东京、台北、广州、香港等城市跟当地的设计师交流。  相似文献   

19.
投稿须知     
《微型机与应用》是一本具有29年历史的计算机专业技术期刊,由华北计算机系统工程研究所(中国电子信息产业集团有限公司第六研究所)主办。 《微型机与应用》为全国优秀科技期刊,被“万方数据-数字化期刊群”、“中国知网-中国期刊全文数据库”、“中国知网-中国科技期刊精品数据库”等重要数据库收录,并为《中国学术期刊综合评价数据库》来源期刊,历年被《中国无线电电子学文摘》、《中国电子科技文摘》等收录。  相似文献   

20.
石俊萍  李必云  刘守珍 《福建电脑》2014,(2):207-208,187
对案例和案例教学的意义和特点进行了阐述,对《C语言程序设计》课程传统与案例教学模式进行了分析;提出了两者结合,以案例教学法为主导的教学模式;对案例教学在《C语言程序设计》课程教学中的实施进行了实践探索。  相似文献   

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