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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
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一、引言 随着日益成熟的CAD/CAH/CAE一体化产品开发技术在汽车设计领域得到广泛应用,汽车车身设计方法正逐步由传统的设计方法向着以缩短产品开发周期和提高产品设计精度为目标的现代设计方法转变.车身造型逐步由草图加油泥模型造型设计方法向数模与虚拟装配仿真的虚拟现实设计方法转变,特别是欧美的大型汽车企业很多都向无纸化趋势发展,完全应用相应的计算机软件对车身造型的各个阶段进行不同阶段的设计与分析.  相似文献   

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本文介绍了微机三维实体造型系统MicroSMS的结构和功能以及开发过程中一些问题的处理方法。  相似文献   

4.
本文介绍了在AutoCAD平台下进行三维造型设计的几种方法,简述了构成三维实体的具体步骤,并给出例图。  相似文献   

5.
介绍了多层面单位分割隐函数曲面(MPU)算法.该算法建立在局部形状函数、单位分割和八叉树细分的基础上,可由点云数据快速、准确、自适应地进行曲面反求.应用该算法,对车身外覆盖件和内部结构件进行了曲面反求,结果表明,该算法对汽车车身开发具有重要的应用价值.  相似文献   

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根据三维造型设计教学辅助和学习者自助学习的需要,基于工业造型设计软件Pro/Engineer,对该软件各种三维实体造型特征、辅助特征、装配过程配合方法等进行合理分类,选择具有表征性的特征模型分别对其应用过程进行静态和动态描述,并选择典型零件对各种特征的综合造型应用过程进行详尽地描述,利用VB6.0编程环境,将这些描述过程集成在一个统一的环境中,形成了该软件各种特征造型设计选项造型应用过程静态和动态描述软件系统。该软件可以用于三维造型设计辅助教学和自助学习,也可方便地用于企业产品设计技术人员的培训。  相似文献   

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三维实体造型设计好在哪里太原重型机械集团公司设计研究院申建军,李巨宏三维实体造型又称为三维几何造型,依靠这种技术,设计者能够借助于计算机将头脑中的或已有的产品形体,转变为可视、可分析、可修改、可进一步模拟加工的实体摸型。它是CAD/CAM技术的核心,...  相似文献   

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三维实体造型设计好在哪里   总被引:2,自引:0,他引:2  
  相似文献   

9.
本文介绍了作者研制的一个运行微机上的NURBS(非均匀有理B样条)曲面造型系统,内容包括所采用的算法系统功能及界面设计,消隐与汉化的实现方法。  相似文献   

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国内外家具业趋向于设计出不同系列风格的家具,同时又要求提高设计效率.为了能够满足这方面的需要,通过研究Inventor API的功能,关联Inventor与数据库Excel,运用Inventor的二次开发工具Autodesk Inventor Wizards,基于VB.NET实现了对话框界面的通讯机制,即实现人机交互界面以达到程序自动建模的功效.从已有的家具模版中自动地生成新的家具,并能够替换整体家具的零部件,大大地提高了设计效率,实现并给出了程序示例.快速、自动地新建家具模型的结果表明,基于Inventor API的技术在家具三维造型设计二次开发中具有重要的意义.  相似文献   

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基于非圆形节曲线的非圆齿轮设计和计算要比圆齿轮复杂得多。由于非圆齿轮各轮齿的形状不尽相同,因此无法使用阵列、镜像等方法进行建模。目前的三维机械CAD软件还不能直接进行非圆齿轮实体建模。文章利用Visual Basic语言对三维软件SolidEdge进行二次开发,实现了齿轮的根切校验、凸性校验、压力角计算等功能,建立了非圆齿轮的三维建模系统,为非圆齿轮三维建模参数化设计提供了一种方法。生成的齿轮三维实体可用于装配设计、运动仿真及计算机辅助教学中。  相似文献   

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三维几何造型系统工程图模块的设计   总被引:1,自引:1,他引:1  
二维CAD支撑软件系统模型巳经处于成熟的阶段,作为集标准化、智能化为一体的面向图形设计与绘图的集成系统,巳具有良好的互操作性和伸缩性,为了秉承扩张其优点,讨论分析了二维CAD支撑软件系统和三维几何造型系统体系结构和数据结构,并在二维CAD支撑软件系统模型和流程控制机制基础上设计了实现三维几何造型系统中的工程图模块。  相似文献   

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本文概述了在微机上实现的三维模型动画系统ANIMIQ0.12,具体描述了本系统的总体结构设计及面向对象的数据结构的思想、真实感图象生成,灵活的运动控制方法、图象压缩实现动画帧存储和重放等四大特点。  相似文献   

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按照有关图象理论和方法,提供了一种从多张照片中提取轿车车身三维信息的微机系统,并详细介绍了该系统的基本组成、硬件结构和软件结构。  相似文献   

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本文采用VRML语言实现了一个三维汽车造型,它可以和用户实时交互.例如打开/关闭车门、按喇叭鸣笛、切换车灯和更改汽车颜色等.  相似文献   

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在复杂的零件设计中,设计零部件要考虑到该零件与周边零件的搭接配合关系.在设计时,要将有配合关系的零件组合到一个组件(Product)中,所设计出来的零件在缺省装配位置上就处于该零件的正确位置,便于复杂组件的检查和校核.所以在我们开始设计汽车铰链零件的时候,也是调入与铰链有关的其他零部件,有参考地进行设计.  相似文献   

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随着计算机软硬件技术的普及和飞速发展以及制造业对二维计算机绘图以及三维设计造型技术日益增长的需求,在工程图学教学中有效地融入二维计算机绘图以及三维设计造型技术已显得尤为重要。论文介绍了北京理工大学在工程图学和三维造型创新设计方面“外挂式、分段式和融合式”三种模式的教学改革实践,并着重对如何将三维造型设计与工程图学有效地融合进行了论述。  相似文献   

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造型动画是基于物理模型的计算机动画,遵循真实的运动学和动力学规律,而三维实体造型动画一直是动画开发人员及用户追求的终极目标。论述了三维实体造型动画系统的动画表现原理和动画运动轨迹的确定。应用Ⅵsual C 结合OpenGL实现了旋转、爆炸和解除爆炸的三维实体造型动画,并利用Visual C 的AVICap窗口类实现了动画过程的视频捕获,以及将捕获结果以AVI文件的形式记录下来。  相似文献   

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本文介绍了一种基于微机的快速自由曲面立体设计方案,并给出了皮鞋帮样设计的实例,达到了令人满意的效果。  相似文献   

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徽标图案代表一个企事业单位的形象。在影视片头动画,标版动画中常常见到。笔者就个人工作体验,仅举两种制作方法,供大家参考。先将徽标所在的图片通过扫描仪输入到您的计算机内,保存在硬盘中并命名为HB.jpg(如图1所示)。图1方法一:在3ds.max中手工绘制。(1)在3ds.max工作界面中左键激活Front(前)视图。(2)在菜单栏中选择View/viewpoint/Background(视图/背景图像)命令,打开背景图像设置框(如图2所示)。(3)在此对话框中,点选Files(文件)按钮,选取扫描的徽标图案文件HB.jpg。选择DisplayBackgrou…  相似文献   

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