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基于泛洪方式的QoS路由存在浪费网络资源和不能有效地指导路由搜索两个主要问题,文章基于多点中继(MPR)的思想,提出了一种改进的路由协议-MBQR协议.MBQR节点提前收集局部拓扑信息,并通过某种策略选择节点的多点中继节点集.当应用有数据要发送时,利用这些中继节点引导路由搜索,从而快速地找到符合需求的较优路径,并且降低网络开销.仿真结果表明MBQR协议在网络规模较大、网络动态性适中的环境中,减少了路由建立时延和泛洪消息数目并且提高了路由协议的适应性. 相似文献
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由于移动Ad Hoc网络自身的特点和特殊的应用环境,出现了许多新的问题,其中节点间的协作性问题得到越来越多人的关注.本文通过基于NS-2的仿真实验,分析了节点的协作性对整个网络的性能和节点自身能量消耗情况的影响程度.一方面,以此暴露出节点协作性是目前移动Ad Hoc网络中路由协议存在的安全隐惠,保障节点协作性是移动Ad Hoc网络基本的安全需求;另一方面,提出一种基于限制节点协作性的能量保护策略. 相似文献
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本论文提出一种MAC层协议,这种协议不仅可以保证可靠的一跳广播,而且可以在尝试尽可能多的同时发生的通信中来高效实现可靠的一跳式广播。除了数据分组外,这种算法使用控制分组来防止分组冲突,并且使得同时发生的通信尽可能提高网络流量。仿真结果显示提出的算法的有效性。 相似文献
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提出了2种用于Ad hoc网络中的发布订阅路由算法,分别为PSR BSC算法和PSR BSC+GA。PSR BSC算法通过融合发布订阅通信机制和Ad Hoc网络按需多播路由协议,采用了基于内容的路由方式以及订阅覆盖策略,滤除了网络中订阅者不需要的事件,提高了分发效率。PSR BSC+GA是一种基于Gossip的改进路由算法,订阅者通过单播方式从其他节点获得相匹配的事件,提高了订阅者的订阅成功率。仿真结果表明:PSR BSC降低了事件传输的时延;PSR BSC+GA有效的改进了订阅者的订阅效率。 相似文献
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针对目前城市环境中车载自组织网络车辆节点分布不均衡引起的消息传递冲突率高、传递效率低、路由可靠性差等问题,在IF(Irresponsible Forwarding)算法的基础上提出一种带有冲突估计的节点转发策略(NFCE算法)。收到消息的车辆节点首先确定自身的转发冲突概率,在不超过一定门限值的条件下,再根据节点的密度、通信半径大小以及到源节点的距离来确定自己的转发概率,最终概率大的节点优先转发消息。仿真结果表明,相比于其他算法,NFCE算法降低了节点传递冲突率,其路由有更高的效率和可靠性,特别在车辆密度较大时NFCE算法有明显的优势,更适合应用在城市环境中。 相似文献
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设计并开发了一种新的实时半实物Ad Hoc网络仿真平台,并基于此平台对压缩视频在多跳Ad Hoc网络中实时传输的性能进行了研究。比较了AODV、Bellmanford、DSR、Fisheye、ZRP等多种路由协议对实时视频业务的支持能力。结果表明,视频分组成功投递率(PDR)对视频流的解码回放质量起着至关重要的作用,在路由跳数大于某一门限值以后,PDR随着中继节点数量的增多呈近似线性下降,即使是PDR性能最好的Bellmanford路由协议,在多于5跳(PDR降至72%以下)的情况下也无法提供令人接受的视频质量。 相似文献
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近几年,对Ad Hoc网络的研究已经成为一个研究热点.基于距离的动态概率算法是在概率算法和距离算法的基础上,根据Ad Hoc网络中节点间的距离动态地调整转发概率.给出了NS-2下的仿真结果,从中可以看出,基于距离的动态概率算法比概率算法和距离算法具有更好的性能. 相似文献
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Ad hoc网络是一种自组织,自适应和自管理的网络,由于其组网的快速灵活性,节点的分布性,不需要基础设施等优点,在工业、商业、医疗、家庭、办公环境、军事等领域有着不可替代的作用。本文首先介绍了ad hoc网络及其特点,然后说明了ad hoc网络的一些典型应用。最后对ad hoc网络的发展提出了建议。 相似文献
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针对AdHoc网络路由发现过程中广播路由请求分组导致的广播风暴问题,提出了一种基于节点度估计和静态博弈转发策略的Ad Hoc网络路由协议NGRP.NGRP考虑边界影响,采用分段函数的思想将网络场景分为中心、边和角区域,分别估算网络中节点在不同区域的节点度,避免了周期性广播Hello消息获取节点度导致的开销;NGRP路由请求分组的转发采用静态博弈转发策略,利用节点度估算参与转发路由请求分组的节点数量,将转发和不转发作为策略集合,设计效益函数,通过纳什均衡获得节点转发路由请求分组的转发概率,从而减少了路由请求分组广播过程中产生的大量的冗余、竞争和冲突,提高了路由发现过程中路由请求分组的广播效率.运用NS-2对协议的性能进行大量的仿真,结果表明:NGRP的分组投递率、路由开销、MAC层路由开销和吞吐率这4项指标明显优于AODV+FDG,AODV with Hello和AODV without Hello协议. 相似文献
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一种适用于Ad hoc网络的基于概率负载均衡算法 总被引:1,自引:0,他引:1
为解决移动自组织网络(MANET)中网络拥塞导致的网络时延增大和吞吐量下降, 提出一种基于概率的负载均衡算法, 节点利用历史负载信息映射网络负载状态, 用概率算法进行路由准入, 从而完成负载均衡。基于历史状态的负载映射有效解决了分布式独立运算中存在的负载状态判断困难等问题, 概率算法能有效克服门限准入法则存在的模糊判别问题, 同时大量减少广播包的洪泛, 节省信道资源。结合经典的按需路由协议, 设计了H&P_DSR(history and probability based dynamic source routing)协议。仿真和理论分析一致表明, 该负载均衡算法能够准确有效地对网络负载进行均衡, H&P_DSR协议在没有增加任何信道开销的情况下显著提高了网络吞吐量, 降低了时延。 相似文献
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移动自组织网络中一种基于多点中继策略的优化泛洪广播算法 总被引:1,自引:0,他引:1
多点中继(multipoint relaying,MPR)是一种有效的移动ad hoc网络即时泛洪广播策略.选择尽量少的邻节点以覆盖2跳(2-hop)范围内所有节点是MPR策略的关键.然而现有的基于MPR策略的泛洪算法忽视了转发节点之间所存在的共有邻接关系对结果的影响.在分析转发节点之间连接拓扑关系的基础上,发现尚未被覆盖的2跳节点集合的势(cardinality)可以进一步压缩,从而进一步减少冗余的转发节点.同时,讨论了利用自裁减(self-pruning)提升MPR性能的可能性.据此提出了基于共有邻接关系消除的自裁减辅助MPR优化泛洪广播算法(ECARSP).理论分析和实验结果表明,ECARSP在转发节点数量和网络负载等方面均要优于现有的移动ad hoc网络MPR泛洪算法. 相似文献
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MANET是一个多跳,节点无中心、自组织、互相通信而不依赖于预先架设的固定基础设施无线移动网络。本文提出了采用按需路由发现策略的移动AdHoc多播路由算法。此算法不需要维护全局的路由信息,通过按需路由发现过程,动态更新路由信息和建立多播转发组。多播数据包在转发组成员间进行有限泛洪,能够降低带宽的占用及减少路由更新信息的传播。仿真实验显示多播算法在带宽较低、多播组成员数量变化较大的移动分组无线网环境中,具有较好的可靠性和工作效率。 相似文献