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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
传统推荐方法中将用户建模为向量的建模方式只关注用户单方面偏好,为了弥补此种建模方法的局限性,提出一种将用户建模为矩形的张量建模方法。构建了一个基于融合协同过滤与序列推荐算法的推荐模型,该模型集成了Fastformer模型和键值记忆网络对用户张量进行建模;结合用户张量与目标物品的距离及偏置项对用户张量与目标物品的相似度进行计算。在MovieLens和CiaoDVD数据集上对该模型进行实验验证,实验结果表明,该模型能够关注用户多方面偏好并在推荐结果的精准度上优于基线方法,特别是在HR与NDCG评价指标上分别比现有基线方法平均提高了1.4%、1.95%。  相似文献   

2.
近年来,基于会话推荐系统(session-based recommender system,SRS)的应用和研究是推荐系统的一个热门方向。如何利用用户会话信息进一步提升用户满意度和推荐精确度,是基于会话推荐系统的主要任务。目前大多数SBR模型仅基于目标会话对用户偏好建模,忽略了来自其他会话的物品转换信息,导致无法全面了解用户偏好。为了解决其局限性,提出融合全局上下文信息注意力增强的图神经网络模型(global context information graph neural networks for session-based recommendation,GCI-GNN)。该模型利用所有会话上的物品转换关系,更准确地获取用户偏好。具体而言,GCI-GNN从目标会话和全局会话学习物品向量表示。使用位置感知注意网络,将反向位置信息纳入物品嵌入中。考虑会话长度信息学习用户表示进而达到更有效的推荐。在Diginetica和Yoochoose数据集上进行实验,实验结果表明,相对最优的基准模型,GCI-GNN模型在Diginetica数据集各项指标上的提高超过2个百分点,在Yoochoose数据...  相似文献   

3.
唐彦  卢镘旭 《计算机工程》2023,(5):63-72+80
利用知识图谱和深度学习进行推荐的方法得到了广泛的研究和应用,但是大多数推荐模型对物品表示建模不够完整,也未能全面捕捉和充分利用用户及物品的高阶交互信息。针对用户特征和物品特征高阶表示的提取问题,对用户与物品间的交互信息和知识图谱的关联信息进行联合提取,提出一种知识图谱交叉涟漪网络(KGCRN)。利用涟漪网络传播对用户偏好和物品特征进行建模,同时丰富两者的表示,提升推荐的性能。此外,设计一种改进的交叉压缩单元处理涟漪网络的输出,利用涟漪网络传播和交叉压缩单元的高阶特征交互获得准确、全面的物品高阶表示,提高模型推荐精度并增强模型应对数据稀疏场景的能力。在MovieLens-20M、Book-Crossing和Last.FM数据集上的实验结果表明,与KGCN、libFM、CKE等基线方法相比,KGCRN在点击通过率预测、Top-K推荐和应对数据稀疏场景下的性能均得到显著提升,其中,相比KGCN,点击通过率预测实验中KGCRN的AUC增益分别提高0.4、5.1、2.4个百分点,F1值分别提升3.29、2.86、0.96个百分点。  相似文献   

4.
近年来,将知识图谱作为辅助信息来增强推荐越来越受到研究者的关注.由于知识图谱学习任务的目标是还原知识图谱中三元组的关系,并非是以推荐任务为目标,导致了知识图谱学习任务很难高效地帮助推荐任务提升推荐性能.另外,用户兴趣易被短期的环境和心情所影响.针对以上两点,提出了一种融合了知识图谱信息和短期偏好的推荐模型(MKASR).首先,通过RippleNet算法提取用户和知识图谱实体的关系对,然后将这些关系对按照知识图谱三元组的形式存储和参与训练;采用基于注意力机制的双向GRU网络从用户近期交互的物品序列中提取用户的短期偏好;其次,采用多任务学习的方法同时训练知识图谱学习模块和推荐模块,并得到用户和物品的特征表示;最后,通过这些特征表示和用户的短期偏好向用户综合推荐.在真实数据集MovieLens-1M和Book-Crossing上进行实验,采用AUC、ACC、Precision和Recall指标进行评估,实验结果表明,提出的模型优于其他的基准模型.  相似文献   

5.
目前在基于二分网络的推荐算法研究中,关注更多的是推荐的短期性能,而在现实生活中,对每一个用户的推荐是一个长期的过程,在线网络会随着时间的推移而发展,并且用户在购物时往往有求新的消费心理,因此长期推荐的多样性也需要更多的关注。针对这些问题,将短期推荐中表现良好的经典算法应用到长期推荐中,发现长期的推荐多样性和准确性逐渐变差;为了改善长期推荐的表现,设计了一个融合时间因子的推荐算法,并将其应用到长期推荐中;实验结果表明,提出的算法在不损失推荐准确性的前提下,显著提高了长期推荐的多样性。  相似文献   

6.
随着大规模在线开放课程(MOOC)平台的广泛使用,需要一种有效的方法为用户推荐个性化课程。针对现有的课程推荐方法通常利用课程学习记录为用户的学习兴趣建立整体的静态表示,但忽略了学习兴趣动态变化与用户短期学习兴趣的问题,提出一种分层分期的注意力网络(HPAN)进行个性化课程推荐。该网络的第1层利用注意力网络得到用户的长短期学习兴趣,第2层将用户的长短期学习兴趣和短期交互序列相结合并通过注意力网络得到用户的兴趣向量;然后计算用户兴趣向量与每个课程向量的偏好值,据此为用户进行课程推荐。在XuetangX(学堂在线)公开数据集上的实验结果表明,与次优的序列分层注意力网络(SHAN)模型相比,HPAN模型的Recall@5提高了12.7%,与FPMC(Factorizing Personalized Markov Chains)模型相比,它的MRR@20提高了15.6%。HPAN模型的推荐效果优于对比模型,可解决实际的个性化课程推荐。  相似文献   

7.
推荐系统利用用户的历史记录、物品的基础信息等数据进行建模来捕获用户的偏好,有效缓解了信息过载等问题,虽然其已应用广泛,但整个推荐领域面临的挑战却依旧存在,其中数据稀疏这一问题对于推荐性能有举足轻重的影响。近年来,大量研究表明基于社交信息的推荐算法能够有效缓解数据稀疏问题,但它们也仍然存在一定的局限。线上的社交网络是非常稀疏的,并且线上社交网络中的“朋友”通常包括同学、同事、亲戚等,因此,拥有显式朋友关系的用户不一定拥有相似的偏好,即直接利用显式朋友的兴趣偏好进行推荐会存在噪声问题。此外,大部分基于隐式反馈的算法通常直接对用户没有交互过的物品进行随机采样,然后将其作为用户实际交互过的物品的负样本来优化模型,然而用户没有交互过的物品并不代表用户不喜欢,这种粗粒度的采样策略忽略了用户的真实偏好,同样也带来了一定程度的噪声。生成对抗网络(GANs)因其在训练中捕获复杂数据分布的能力以及强大的鲁棒性被广泛应用到推荐系统中,为了减弱上述噪声问题带来的影响,本文基于生成对抗网络提出了一种细粒度的对抗采样推荐模型(ASGAN),包括一个生成器和判别器。其中,生成器首先利用图表示学习技术初始化社交网络,接着为用户生成一个与其偏好相似的朋友,然后再从该朋友喜欢的物品集中同时生成该用户喜欢的物品和用户不喜欢的物品。判别器则尽可能区分出用户实际交互过的物品和生成器生成的两类物品。随着对抗训练的进行,生成器能更有效地进行社交朋友采样和物品采样,而判别器能够良好地捕获用户的真实偏好分布。最后,在三个公开的真实数据集上与现有的六个工作进行对比,实验结果证明:ASGAN拥有更好的推荐性能,通过重构社交网络和细粒度采样有效缓解了社交信息和物品采样策略带来的噪声问题。  相似文献   

8.
基于知识图谱的推荐可以提高推荐的精确性、多样性和可解释性.结合知识图谱与用户长短期兴趣提出了基于用户长短期兴趣与知识图卷积网络的推荐模型(LSKGCN).在知识图谱推荐算法的基础上提出了将用户长期兴趣偏好与短期兴趣偏好结合的用户表示方法.根据时间筛选近期历史项目并通过知识图卷积网络得到历史项目的向量表示,通过注意力机制得到短期兴趣表示.根据与所有历史项目的最小欧氏距离得到长期兴趣表示.最后在真实数据集MovieLens-20、Amazon Music、Last.FM上进行测试,验证了该算法的有效性.  相似文献   

9.
在推荐系统中,随时间精确捕获用户偏好能有效提高推荐精度。但基于所有用户的简单时间相关性通常是没有实际意义的,因为不同用户的偏好随着外部环境不同而发生改变。用户时下偏好受用户长期偏好和短期偏好的共同影响。为了捕获用户长期和短期偏好,在推荐系统中引入基于会话的时态图STG(Session-based Temporal Graph),提出基于STG的路径融合算法PFA(Path Fusion Algorithm),并生成对某个用户的Top-N物品推荐。使用CiteULike和Delicious两个历史数据集来评估算法的有效性,实验结果表明所提算法在准确度上要高于以往传统算法。  相似文献   

10.
作为缓解信息过载的一种重要方式,推荐系统可以帮助用户从海量信息中快速找到有价值的信息,其应用也越来越广泛.用户行为序列个性化推荐,又简称为序列推荐,主要根据用户与物品交互行为对用户特征进行建模,进而使用不同方法捕捉用户的长期偏好和短期偏好,向用户推荐其可能感兴趣的物品.本文从用户偏好会随时间变化的视角出发,分为用户长期...  相似文献   

11.
目前大多数序列推荐系统(SRS)都假设需要预测的下一项与用户的上一项输入有关,然而真实场景中,用户可能会在浏览过程中误点击与自身兴趣偏好不一致的项目(不可靠实例)。针对此问题,提出了一种基于高斯分布建模的序列推荐算法。该算法首先通过一个含有多头自注意力的不确定性感知图集合网络(uncertainty-aware graph ensemble network,UAN),通过降低输入项的不确定性来提取输入的序列模式;其次将提取的输入序列模式建模为一个高斯分布,得到序列信息中的动态用户偏好以及偏好的不确定性;再将传统的推荐目标函数拓展为一个采样损失函数和一个不确定性正则化器,赋予每个训练实例适当的不确定性;最后将高损失且低不确定性的不可靠实例去除,增强序列推荐的准确性。该算法在三个公开的数据集Book-Crossing、MovieLens-1M和Steam上进行实验测试,结果表明,该算法相对于效果较好的基线取得了5.3%左右的提升,得到了更优的序列推荐结果,并能通过有效降低输入序列信息的不确定性,从而提升推荐准确率。  相似文献   

12.
为了提供个性化推荐,推荐系统会将用户和物品分别表达为用户偏好向量和物品特征向量。物品特征向量中不同维度分别对应物品不同的特征。用户偏好向量中各维度表示用户对物品对应维度(特征)的喜好程度。目前大部分的推荐算法都假设为对于不同物品、同一用户的偏好向量是相同的。然而在现实生活中,该假设是不成立的。为此,提出一种结合注意力机制的深度学习模型,其能根据不同的用户-物品对,相应地学习到一个注意力权重向量,最终达到动态调整用户偏好向量的目的。在3组公开数据集上进行对比实验,以预测评分的均方误差(MSE)作为评估指标,实验结果表明该方法比已有的相关算法的效果更好。  相似文献   

13.
杨丽  王时绘  朱博 《计算机应用》2021,41(2):398-406
针对大多数现有主流兴趣点(POI)推荐算法忽略了融合用户复杂动态偏好和一般静态偏好建模的复杂性问题,提出一个融合复杂动态用户偏好和一般静态用户偏好的POI推荐算法CLSR。首先,在复杂动态偏好建模过程中,基于用户的签到行为及其中的跳过行为设计一个混合神经网络,实现用户的复杂动态兴趣的建模;其次,在一般静态偏好建模过程中,利用高阶注意力网络学习用户与POI之间复杂的交互关系;然后,利用多层神经网络进一步学习和表示上述动态偏好和静态偏好;最后,基于统一的POI推荐框架对偏好进行整合。在真实数据集上的实验结果表明,与个性化马尔可夫链和用户位置受限的推荐方法FPMC-LR、基于个性化排名度量嵌入的推荐方法PRME、基于排名的地理分解兴趣点推荐方法Rank-GeoFM和基于时间和多级上下文注意力机制的下一个兴趣点推荐方法TMCA相比,CLSR的性能有了较大的提高,该算法的准确率、召回率和归一化折损累计增益(nDCG)和对比方法中较优的TMCA相比,在Foursquare数据集上分别提高了5.8%、5.1%和7.2%,在Gowalla数据集上分别提高了7.3%、10.2%和6.3%,可以有效地改善POI推荐的结果。  相似文献   

14.
在长尾推荐场景中,目标用户更信任与自己兴趣相似的好友的推荐结果,故为目标用户推荐其好友的个性化偏好物品有利于提高长尾推荐性能.相应地,如何有效融合社交网络信息与评分矩阵信息,提升推荐性能自然成为长尾推荐中的重要问题.为此,文中从信息融合视角出发,通过社交网络和评分矩阵共享用户的潜在特征向量,并将好友推荐信息作为长尾推荐...  相似文献   

15.
为了提升基于事件的社交网络(EBSN)中社交事件的推荐效果,提出了融合用户历史行为和社交关系的个性化社交事件推荐方法.首先采用深度学习技术从用户的历史行为以及用户之间的潜在社交关系两个方面建立用户模型;然后在对用户偏好建模时,引入用户偏好的负向量表示,并使用注意力权重层根据不同的候选推荐事件为用户历史行为中不同的事件和...  相似文献   

16.
目前已经有很多关于推荐系统的工作取得了很好的成绩。然而大多数工作都集中在对购物篮中单个项目进行排序,关于下一个购物篮的推荐方案却很少。GATBR是一个基于图注意力网络的购物篮推荐模型,它分别对购物篮和其中项目建模。网络中的注意力模块针对给定项目的历史行为,学习其中复杂的交互关系,最后将其合并表示为超图,为目标用户提供最有可能出现在下一个购物篮中的项目参考。通过在Yoochoose和TaFeng数据集上进行实验,GATBR表现出高于其它现有方案的预测精度。  相似文献   

17.
任俊伟  曾诚  肖丝雨  乔金霞  何鹏 《计算机应用》2021,41(11):3164-3170
基于会话的推荐旨在根据当前用户的匿名会话的点击序列信息来预测用户的下一次点击行为。现有方法多数都是通过对用户会话点击序列的物品信息进行建模,并学习物品的向量表示,进而进行推荐。而作为一种粗粒度的信息,物品的类别信息对物品有聚合作用,可作为物品信息的重要补充。基于此,提出了基于会话的多粒度图神经网络推荐模型(SRMGNN)。首先,使用图神经网络(GNN)得到会话序列中的物品和物品类别的嵌入向量表示,并使用注意力网络捕捉用户的注意力信息;然后,将赋予了不同注意力权重值的物品和物品类别信息进行融合后,输入到门限循环单元(GRU)里;最后,通过GRU学习会话序列的物品时序信息,并给出推荐列表。在公开的Yoochoose数据集和Diginetica数据集上进行实验,实验结果验证了该模型在增加了物品类别信息后的优势,且实验结果表明了在Precision@20和MRR@20这2种评价指标上,该模型相较于短期注意力/记忆优先级(STAMP)模型、神经注意力(NARM)模型、GRU4REC等8种模型均有更好的效果。  相似文献   

18.
矩阵分解的推荐模型具有推荐精度高和易扩展等特点,已成为目前融合社交信息构建推荐系统的主要模型,但在分解过程中,用户偏好矩阵和物品特征矩阵初始赋值的随机性影响了推荐的性能,忽略了物品以及用户之间隐含的联系与区别。为此,提出一种基于社交信息的矩阵分解改进算法。将评分值分别与社交信息和物品的特征属性相结合,构建用户相似网络与物品相似网络,同时应用社区划分充分挖掘用户、物品之间的潜在关系,并按不同类型节点的近邻差异性,通过建立核心、非核心节点的偏好向量与特征向量得到矩阵分解初始矩阵。在公开数据集上的实验结果表明,该算法的推荐性能优于MF、SR2等同类型算法,运行迭代次数明显降低。  相似文献   

19.
下一个购物篮推荐是当前电子商务领域中极其重要的一项任务,传统的下一个购物篮推荐方法主要分为时序推荐模型和总体推荐模型。这些方法对点击、收藏、加入购物车等用户的隐性反馈行为利用得不够,并且没有考虑用户行为偏好的时间敏感性。该文提出了一种基于用户隐性反馈行为的下一个购物篮推荐方法,将用户行为按照一定的时间窗口进行划分,对于每个窗口从多个维度抽取用户对商品的时序偏好特征,运用深度学习领域的卷积神经网络模型进行分类器训练。在真实数据集中的实验结果表明,与传统的线性模型和树模型等分类器相比,该文提出的卷积神经网络框架具有较强的特征萃取能力和泛化能力,提高了推荐系统的用户满意度。  相似文献   

20.
在知识感知推荐领域,基于嵌入传播的方式可以挖掘知识图谱的结构化信息,也能够获取n跳实体间的语义信息,但随着传播范围的增加,嵌入传播方式会丢失部分结构化信息,且以这种方式所获得的用户向量表示是粗粒度的,不能充分表征用户的偏好。针对以上问题,提出了一种融合知识感知和时间感知的用户偏好网络(FKTUPN)。首先在嵌入层生成知识图谱的一阶嵌入向量,同时单独为用户偏好进行细粒度的建模;然后用随机游走的方式划分时间槽,进行时间上下文编码,获取图结构的上下文信息,并将该结构化信息嵌入到关系向量中;随后通过知识感知注意力机制区分嵌入表示的贡献并递归传播;最终在预测层中聚合不同传播层次的用户和项目表示,将两种表示相乘后得到推荐结果。实验表明,该模型在Amazon-book、Last-FM以及Yelp三个数据集上的recall@20、NDCG@20指标得分均高于对比的基线模型,细粒度的用户偏好表示以及结构化信息的充分利用能够有效提高推荐的准确度。  相似文献   

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