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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
虚拟现实建模语言VRML   总被引:5,自引:0,他引:5  
王焱  赵沁平 《计算机科学》1999,26(12):23-25
1 引言虚拟现实建模语言VRML(Virtual Reality Modeling Language)是虚拟现实技术在Internet上的应用。如同HTML语言一样,VRML语言也是一种描述语言,不同的是HTML语言主要用于平面的排版与创作,而VRML则定义了3D中的基本概念,可实现立体空间中各种造型及相关操作,诸如层次变换、动画及纹理映射等。也就是说,VRML是一种可以发布3D网页的跨平台语言,可以提供一种更自然的体验方式,包  相似文献   

2.
虚拟现实造型语言及其应用   总被引:12,自引:0,他引:12  
在介绍了ISO和IEC推荐的Internet上描述三维交互场景和对象的文件格式标准VRML后,重点介绍VRML最新的2.0版规范。最后是其应用与实现方法。  相似文献   

3.
该文介绍了什么是VRML、VRML的语言特性、文件访问方式、文件结构与节点。以若干短小的VRML文件实例给出了几种常用节点的用法。文章最后简述VRML的演进情况。并展望VRML未来的一种可能发展模式。  相似文献   

4.
虚拟现实技术—VRML   总被引:5,自引:0,他引:5  
介绍了虚拟现实模型语言(VRML)的发展历史,VRML浏览器以及它的结构体系,并将其与HTML做了比较,分析了VRML描述三维虚拟世界的能力,最后,展望了VRML的应用前景和发展趋势。  相似文献   

5.
经纬 《软件世界》1997,(9):46-47,50
RML(虚拟现实造型语言)用来在Internet网上建造虚拟世界。它的基础是一个利用HTTP协议传输数据的全球网;另外一个是SGI设计的OpenIn-rentor文件格式。设计目标是使VRML成为一个标准的语言,能在Internet上变换虚拟世界,同时具有很好的交互性以及支持大量用户。VRMI。的开发重点集中在与平台无关、易扩展并且基于低带宽的网络连接。通过VRML测览器,用户能在一个虚拟的场是中自由移动,还能与其中的实体相互作用并且通过超链接(hyperln)到达一个新的三维世界。VRML通过许多图形对象来描述一个三维场景。这些对象称为结点…  相似文献   

6.
虚拟现实(VirtualReality)是一种以改善人机交互为目标的技术,它通过计算机及相关的软硬件模拟出一种极具现实感的场景,使人有一种身临其境的感觉。该技术出现至今,已被广泛地应用于各个领域,并呈进一步蓬勃发展之势。对虚拟现实的研究已经历了好几个阶段:从一开始时图形学(如三维世界的建模)的研究到硬件外设(如HMD、偏振光眼镜)的研制,然后是与人工智能结合而对虚拟智能体进行研究等。上面这些研究都是在单机上实现的。随着计算机网络基础设施及相关技术的发展,如何把传统意义上的虚拟现实与网络技术结合起来,实现分布式…  相似文献   

7.
VRML是什么?VRML 97:跨越因特网的虚拟现实   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
VRML是什么?VRML97:跨越因特网的虚拟现实黄铁军我们正处在数字化社会的前夜,如果要选择三个最具代表性的名词来描绘当前和未来信息社会,它们就应该是:多媒体(Multimedia)、因特网(Inter-net)和虚拟现实(VirtualReali...  相似文献   

8.
虚拟现实技术是目前人们在Internet上谈论最多的热门话题.在习惯了Web上的二维空间的交互特性后,人们更渴望将WWW世界变成一个三维立体的、可以让访问者亲身体会的真实空间.如果你打开Netscape Navigator,在位置栏Location键入“http:∥www.planet9.com/vrsoma/index.htm”,你会发现,随着鼠标的移动,你已经漫步在旧金山的街道上了,South Park的美丽景色尽收眼底.你甚至还可以进入街道两旁的建筑物内,好好地欣赏一下房间内精美的布置.这一切的实现是因为人们有VRML:Virtual Reality Mod-eling Language(虚拟现实建模语言).WWW上的虚拟现实技  相似文献   

9.
VRML—Internet上的虚拟现实标准   总被引:8,自引:0,他引:8  
何峰  昂海松 《计算机仿真》1999,16(3):19-21,39
在当今风行的Internet上,虚拟现实已成为热门话题。VRML(Virtual Reality Modelling Language)作为Internet上3D文件的交换、描述标准,使得在Internet上实现虚拟实现成为可能。该文介绍了VRML的发展历程,讲解了VRML的各组成部分,以及怎样进行VRML编程。最后展望了VRML的广泛应用前景。  相似文献   

10.
《个人电脑》1997,3(10):193-195,201
虚拟现实这一术语使人联想起Lawnmower Man和Johnn Mnemonic这些电影中的画面,有时你会迫不及待地投入到由计算机产生的丰富的三维场景中。但这类场景不再局限于科学幻想的领域。你能使用VRML(Virtual Reality Modeling Language,虚拟现实建模语言)亲身经历虚拟现实的形成,并将成果放在Web上,让全球的人们享受活灵活现的三维世界。虚拟现实并不是新想法:人们已经对这种概念着迷了数十年,并且我们时代的某些最前沿的思想家业已花费敢几十年的时间试图使虚拟现实走进我们的生活。  相似文献   

11.
虚拟现实造型语言VRML2.0的特征本文对VRML2.0规范作一个简短的高层次的概括。目的是提供有关VRML2.0主要特征的一些总的概念。VRML2.0的特点VRML1.0提供了创建和观察静态三维世界的方法;VRML2.0的目的在于提供一个比静态的V...  相似文献   

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13.
用VRML语言构造动态虚拟现实模型   总被引:5,自引:0,他引:5  
用 VRML2、0语言构造动态虚拟现实模型的几种方法,针对每种方法给出了 VRML语法实例,并着重介绍了插值器在制作对象动画中的重要作用。  相似文献   

14.
VRML:带给您身临其境的体验   总被引:1,自引:0,他引:1  
郭弘 《微电脑世界》2000,(10):14-14
随着信息技术的发展,人们已不满足于从外部观察信息处理的结果,而是希望能通过视、听、触、嗅觉及形体、手势或口令,参与到信息处理的环境中去,获得身临其境的体验。虚拟现实(VirtualReality,VR)技术就提供了这样一种既能创建又能体验虚拟世界的沉浸式交互环境,使用户可以以自然的方式与虚拟环境中的对象交互影响,从而产生等同真实环境的感受和体验。  相似文献   

15.
基于VRML的虚拟现实协同系统的研究   总被引:9,自引:0,他引:9  
分析了用VRML构造的基于Internet的虚拟现实协同系统的局限性,讨论了如何将VRML技术与Java等其它技术结合,提高Internet环境下协同环境的交互性。在此基础上,给出了一个虚拟环境下协同系统的设计结构。该系统是基于Internet的Browser/Server结构,用户在浏览器下以虚拟现实的形式协同工作。客户端基于浏览器,服务器与客户端之间遵循CORBA进行交互。  相似文献   

16.
虚拟现实造型语言VRML   总被引:1,自引:0,他引:1  
一、简介 虚拟现实造型语言VRML(VirtualReality Modeling Language)是描述基于通过全球互联网络有多个参加者的交互仿真环境(虚拟世界)的语言。虚拟世界的显示、交互和互联等所有方面都可以用VRML来定义。VRML设计者的意图是将VRML变成WWW上的交互仿真模拟的标准语言。 VRML允许有限的交互行为构造虚拟世界,这些虚拟世界包含有同其它“世界”超链着的对象,诸如超文本置标语言HTML文本或其它有效的MIME(Multipurpose Internet Man Extensions)类型。  相似文献   

17.
虚拟现实及其网上应用技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
虚拟现实有当前十分流行的话题,然而很多人并不真正了解它的原理和应用方法,本文介绍了虚拟现实的原理,应用,并且提供给大有一个较为简单的实现途径,以供参考。  相似文献   

18.
基于VRML的虚拟现实协同实验系统的研究   总被引:7,自引:0,他引:7  
讨论了VRML技术与Java等技术相结合来提高Internet下协同环境的交互性。在此基础上,给出了一个虚拟现实协同实验系统的设计,系统基于B/S模式。重点分析了虚拟协同实验系统中的数据一致性处理和交互协同处理机制。  相似文献   

19.
虚拟现实(Virtual Reality简称VR)技术又称灵境技术,是在计算机图形技术、人工智能、仿真技术、传感器技术、多媒体技术的基础上发展起来的一门交叉技术。随着相关技术的迅猛发展,VR技术也日趋成熟,成为被众多专家学者所预见的21世纪的热门技术。目前,在向虚拟世界挺进过程中,最引人注目的当属Internet世界里的三维虚拟空间,这主要得益于Web上的信息发布格式VRML(VirtualReality Modeling Language)。 1 VRML编程 VRML是一种解释性语言,只作结构性…  相似文献   

20.
虚拟现实语言VRML与仿真结果可视化   总被引:8,自引:1,他引:8  
介绍了虚拟现实语言VRML的功能及在计算机仿真结果可视化中的应用。讨论了在动态系统仿真软件Simulink中生成的三维仿真结果到VRML2.0场景数据的转换,及场景文件的自动生成问题,实现了在浏览器中对三维仿真数据的直观显示、观察和理解。  相似文献   

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