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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
如果你希望加强计算机中演示图片的效果,或者希望在聆听音频CD或玩游戏时获得更加美妙的声音,那么你可以加入3-D声音,因为3-D音效的加入将产生戏剧性的改进效果。3-D声音电路有时被集成到主板上,有时也被设计在声卡中或计算机扬声器系统中。  相似文献   

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能实现3D环绕立体声的方法越来越多,而且也越来越简单了。  相似文献   

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信息表示与人机关系自然化,是计算机长期追求的目标。多媒体技术把电视式的视听信息传播能力与计算机交互控制功能相结合,创造出集文、图、声、像于一体的新型信息处理模型,使计算机多媒体具有数字式全动态、全屏幕的播放编辑和创作多媒体信息功能,具有控制和传输多媒体电子邮件、电视会议等视频技术所应用,具有计算机与家电一体化的条件扩展,使世人耳目一新。强大的社会需求,促使多媒体技术加速走向标准化和实用化。多媒体PC——MPC是多媒体技术的一个典型的实用系统。  相似文献   

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继联想、方正和长城等大公司之后,长沙国防科大银河计算机公司于2月18日,推出基于Intel公司具有MMX功能的Pentium芯片P55C的多媒体“YH银河新世纪”586系列电脑(如  相似文献   

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DVD只是众多适于硬件辅助的MPEG-2/AC-3多媒体体系结构应用之一.要制作完整的多媒体PC机,设计者们只需要把体系结构与图形控制器和微处理器耦合即可,由于把运动补偿集成到磁芯(core)图形电机中,因此进入结构的方法使DVD声频和视频编码成本降低.它还能执行许多以前由主处理器控制的任务,不用CPU也可进行其它一些操作,从而消除了对标准解码器及其相关ZMB视频缓冲器的需来.这种方法降低了功耗及总的系统成本.这种由TridentMicrosvstems公司开发的体系结构将于1997年初上市.装有DVD的多媒体PC机@万琦…  相似文献   

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音响的发展非常迅速,从单声道、立体声、4点环绕、5.1系统、7.1系统,乃至Dolby AC-3。1998年创新公司又宣布推出一个“革命性”的产品——“Sound Blaster Live!”,通过E-mu公司专业级的合成器和数字I/O技术,Sound Blaster Live!提供了超越影院的数字音频效果。E-mu公司以向好莱坞工作室、著名影片和音乐制作,包括好莱坞大片制作提供音频采样和合成技术而著称。为计算机的音响的发展起了积极的推动作用。  相似文献   

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随着SB Live!、MX300等一系列高性能PCI声卡的问世,支持多声道扬声器输出已成为个人电脑音频系统的全新标志。由于EAX、A3D等全新三维音效标准日渐走红,带动了高档PCI声卡和多点式音响系统的销售。面对多声道音频系统的诱惑,我们应该如何正确的选择和搭配,是笔者在这里要与大家交流的内容。 选择多声道环绕音频系统的理由:选择多声道环绕音频系统的理由是因为普通的16位立体声声卡不能表现出声场中环绕声道  相似文献   

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多媒体PC机动向之一是要求高性能处理器和主体信号处理技术(NSP)。  相似文献   

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PC步入3D     
一些PC设计者正在积极做进入3D图形的准备工作,我们建议他们不要一下子涉足太深。对于资源开发者来说,3-D这池水也是难以捉摸的多变之处。开发人员甚至对3-D图形应该具有哪些功能尚未取得一致意见,也得不到有关3-D结构的任何可供分析的统计资料。此外,设计的模式不是只有一种;使用3-D的应用程序差别很大,要了解哪一种加速硬件最为适用要花很大功夫。目前,几乎所有做2-D图形软硬件生意的人以及刚刚起步的芯片厂商一下子都在踊向3-D舞台。这种举动带有很大的盲目性,并没有经过深思熟虑。虽然许多产品要用到的图形芯片最近才配上视频功能,但是他们似乎也顾不上考虑  相似文献   

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双城 《电脑》1998,(1):35-35
进入1998年,我们忽然发现PC业的变化实在太快,如果回过头看MPC3(多媒体电脑标准三)的要求,我们会发现自己早已走在时代的最前列。而MPC3标准分别包括Pentium/75的CPU、8M的RAM、540MHD、4X CDROM、16位波表声卡、支持MPEG1重放功能等。 关于多媒体的新标准,恐怕现在还难以确定,因为多媒体电脑是针对家庭用户而确定的,但现在多媒体电脑为家庭带来的空间还非常狭窄,很多个人化的技术已非常先进,而未来化的多媒体空间还受到硬件和技术的限制,这也是为何多媒体电脑的硬件已拥有如此强大的动力,而其发展反而出现停滞的原因。  相似文献   

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多媒体计算机里,声音的录制和重放最常用的是波形音频和 MIDI音乐,这也是声卡最初的功能。随着 DVD和大型 3D游戏的涌入,声卡也进入了 3D立体声的时代。声卡的价格从几十元到千余元,就是因为其完成的功能不同。要想了解声卡,首先要了解什么是波形音频、 MIDI和 3D立体声。 一、波形音频 通常我们用声音信号随时间而变化的规律来描述音频,这就是波形音频,它是一种模拟信号,主要的参数是振幅和频率。因为计算机处理的是数字信号,所以首先要通过采样、量化和编码将波形音频转换成数字信号。如图 1中声音用一根曲线来表示,每隔…  相似文献   

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计算机技术的发展,应用领域的扩大,导致信息社会的日趋临近,其丰富多彩的各种信息资源的充分利用在更高的水准上对计算机的应用提出了更为殷实的期望。顺应这一潮流的集图文、声音、视频影象于一身的多媒体技术近几年来蓬勃发  相似文献   

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Pinnacle Studio PCTV让桌面PC用户拥有自己的影像处理“工作站”。谈到动态视频处理卡不能不提到  相似文献   

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