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《数码设计:surface》2008,(1):30-33
树灯
巴黎的设计师玛塔里被纽约的艺术家哈利邀请合作。虽然艺术与设计的合作司空见惯,但是哈利有独特的解释,他说:”我第一次看到玛塔里的设计作品就感到十分亲切,那些在实物中表现出来线条的逻辑以及抽象形态和我的绘画作品太相似了。”树灯就是两人合作后的产物之一,玛塔里说, 相似文献
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兰维立体画是利用人眼立体视觉现象制作的绘画作品,因为人有两只眼,两只眼有一定距离,这就造成物体的影像在两眼中有一些差异,由于物体与眼的距离不同,两眼的视角会有所不同,由于视角的不同所看到是影像也会有一些差异,大脑会根据这种差异感觉到立体的景象。对于爱你在心口难开的朋友们来说,当然可制作一张暗藏Love的三维立体图来表达自己的爱意了。 相似文献
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看到徐先生发来的鼠标绘画作品.起初有些犹豫.做出如此美艳美奂的绘画作品(见图1).一定需要相当的绘画功底.但本刊的读者来自各行各业,真正学过画画的恐怕不多.这对广大读者来说.是否难度太高。但看完徐先生所写的教程.发现他的方法正好可以针对没有太多绘画基础又对此感兴趣的读者.通过所介绍的“元件合成法”,一定能轻松创作出自己的形式多变的美图来。 相似文献
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随着互联网通讯技术的高速发展和智能移动终端的普及,影像作品的呈现方式更为多样,出现了便于智能手机传播的竖式影像,随后,国内外多家视频平台相继推出竖屏观看模式,竖屏视频和竖屏动画逐渐走进观众视野。竖屏动画在构图中可以考虑学习有着相同画幅形式的竖构图绘画作品,文章探究中国传统绘画理论在竖屏动画中的可借鉴之处,尝试将国画的构图审美与动画创作相结合,从中找到适合竖屏动画的构图方法。 相似文献
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九月 《数码设计:surface》2010,(11):108-113
2010年11月17日至2011年2月20日,尤伦斯当代艺术中心将推出本年度最后一个大展:《刘小东:金城小子》。展览将展出20多幅刘小东的全新绘画作品,200余篇生活记录,为了此次个展,刘小东将回到他的故乡——辽宁金城两个月,期间他将和父母住在一起并且进行绘画创作,同时也会以日记的概念保留一些文字、照片、速写等。 相似文献
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童之慧 《数字社区&智能家居》2007,2(10):1101
利用Photoshop可以很方便地将数码照片做成各种绘画作品。如中国画、水彩画、油画、素描、铅笔画、炭笔画、蜡笔画、粉笔画、壁画、版画、雕刻画、涂抹画等作品,它们的处理方法简单易学并且十分有趣。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2005,(12):64-67
本月,2005年度第二件入围“GDC金封面奖”的作品产生了,这篇作品展示出了作者良好的绘画功底以及对Photoshop笔刷工具的熟练运用。可以看出,扎实的美术基本功对于创作者的发挥是起着重要作用的。 相似文献
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何添教程 《数码设计:surface》2011,(10):134-141
作品是以逃离末日魔咒为主题进行创作,于是作者就联想到了“穿越”这个词,用穿越打开另一个空间来逃脱末日,题材则以一名修道女子即将化神穿越时空为创作思路。在一幅好的绘画作品中,色彩的配比也是很重要的,不同的色彩搭配会给视觉带来不一样的心理感受,要想较好的传达画者的绘画思想,因此多加色彩搭配的练习才能够带给感官更新更深的体验。 相似文献
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要想用Flash创建一个动画故事,MTV电影,电子卡片等作品,最大的困难可能就是绘图,一个Flash作品要涉及的图像元素颇多,对于完全没有绘画基础的朋友来说,这是一个很大的难题,不过没关系,梦工厂自有妙技让大家省时又省力,只要你看完下面的介绍,对绘画一窍不通的你,也能在Flash中创作出卡通画效果。 相似文献
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WNCH(works,node,content,hotspot)模型是根据多媒体作品的作者和读者相统一的认知观点和多媒体作品的特点,采用超文本方式,结合面向对象方法设计的多媒体作品管理与组织模型,本文分析了多媒体作品的一般性特点,介绍了当前当前多媒体信息模型的典型例子,并着重讨论了WNCH模型的组织、设计、表示能力及在多媒体作品管理(创作、阅读和导航)中的应用。 相似文献
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《计算机光盘软件与应用》2005,(10):118-118
今年9月,在上海设计工厂和北京中央美院旧址设立的CCII视觉艺术中心迎来了全球创意产业顶尖设计作品。为此,CCII举办系列主题作品欣赏及多媒体、影视、摄影、插图、广播设计、字体设计、建筑环境设计、产品设计,书籍装祯及数码软件等。其中包插创意产业跨国设计艺术机构及著名国际创意大师原作。 相似文献
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