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12月10日,宝德网络技术有限公司借推出其最新大型网络游戏《战国英雄》之际,向外界宣布推出网络游戏经营新模式——分服务器运营计划。即允许与宝德签约的私服经营者、网吧、个人以合法运营者身份,建立网游《战国英雄》的服务器并进行“个性化运营”,宝德网络不但不会视其为私服,并且可按协议获得宝德公司的运营分成。宝德分服务器运营计划包括两部分:“万紫千红百万富翁打造计划”和“天衣无缝计划”。具体来说,宝德“万紫千红百万富翁打造计划”就是“分服运营”,即宝德将与100个合作伙伴建立100组《战国英雄》运营服务器,而这100个合作伙… 相似文献
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古人治水,采用围堵之策,结果是堵得越多,洪水泛滥得越厉害。后来,大禹采用疏导之策,经过数十年的努力,基本消除了大的水害。在当前如火如荼的网络游戏产业中,也出现了让运营商头痛的“洪水猛兽”,这就是私服。私服如同盗版,虽然会有更多的消费者去选择,但是运营商将得不到任何回报。如何防止私服现象,有效保证网游运营商的利益?对于私服,是围追堵截,还是疏而导之,实现共赢?12月10日,宝德网络借发布大型网络游戏《战国英雄》之际,公布了“万紫千红计划”和“天衣无缝计划”,倡导“分服运营”模式,可谓是解决当前网游私服现象一个有效的措施。… 相似文献
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《数字社区&智能家居》2005,(7)
近日,第九城市与国内著名游戏研发公司动力时空签订了合作协议,将会共同推出新型中国武侠网络游戏巨作———《至尊》。第九城市将负责《至尊》在中国大陆地区的代理运营,动力时空则负责《至尊》在技术上的支持与版本的后续开发工作。近日,中国深圳网络游戏开发和运营商———宝德网络与Intel中国公司就共同推广《战国英雄》达成合作,在以广东为首的华南多个省份建立100个主题网吧群,同时向所有支持《战国英雄》的网吧让利投入由Intel公司所提供的计算机处理器。盘点2004中国网游近日,网络游戏第一门户资讯网站www.17173.com推出2004年度网… 相似文献
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2005年,可以说是中国网游业风云变幻最为激烈的一年。一方面大量资本进入,游戏公司遍地林立,连众多做传统行业的都涉足其中;另一方面政府相关管理部门出台一系列管理措施,有人诟病,有人拍手,有人沉默。在这一年,“韩流”被渐渐弱化,欧美网游试图再度卷土重来,本土原创力量逐渐增强,多款国产网游浮出水面……对我们来说,看似遥远又密切相关。然而,无论网游业如何风云变幻,打击私服、外挂的声音不绝于耳。虽然受到诸多制约,私服运营商们仍在夹缝中“痛并快乐着”…… 相似文献
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《英雄联盟》(简称LOL)是由腾讯运营的对战网游。由DotA原班人马精心打造,将DOtA经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作,一直深受欢迎。作为《英雄联盟》的玩家,使用笔记本电脑进行游戏时最害怕的恐怕就是出现画面断裂、急速掉帧以及团战画面卡顿等情况。遗憾的是,这正是目前笔记本电脑玩大型3D游戏时最主要的问题, 相似文献
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《大众软件》2010,(12):74-75
798网络娱乐"七剑连发"
2010年5月17日,北京新晋网络游戏企业“798网络娱乐有限公司”(简称798Game)在798艺术区隆重召开了“七剑连发”产品展示会,来自全国各地的近百家媒体代表出席了发布会。798网络娱乐通过国内外媒体在展示会现场正式公布了798网络娱乐将于2010年内在国内陆续投入运营的七款网络游戏新作,包括国内首款“虚幻三”引擎网游《聊斋》、改编自粱羽生先生名著的《七剑》、大型神话回合网游《神仙》、以同名名著改编的新派武侠网游《沧海》、798网络娱乐“七剑”系列之一的《七剑前传》、大型3D武侠网游《水浒传》和拥有迄今为止最宏大背景的战争史诗网游《大汉帝国》,除展示视频外,还公布了诸多细节资料。 相似文献
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10月金秋,第四届中国国际网络文化博览会在北京展览馆完美谢幕,而老牌游戏厂商给众多玩家带来的种种惊喜至今还令人意犹未尽。深圳宝德科技原创《抗战OL》的展台为展会增添色彩。《抗战OL》中国制造精神值得推广和学习,《抗战OL》的抗战精神更让这抗日战争69周年纪念变得意义深刻。为此,我们采访了《抗战OL》的研发(运营)公司——宝德科技总经理贾可。 相似文献
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4月22日,由搜狐畅游运营的大型3D网游《中华英雄》内测正式启动。内测期间,开放性注册;内测结束后,保留内测账号数据。如此人性化的内测方式,让大量喜欢华英雄故事的玩家涌入游戏中,跟随“华英雄”的脚步,穿梭时光,回到了那个热血激昂的年代。 相似文献
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陈文 《数字社区&智能家居》2004,(15)
韩国游戏风光不减早在2003年初就被炒得火热的《A3》、《天堂2》两款韩游大作,刚进入2004年就浮出水面。在激烈的市场竞争中,韩国企业也学会了根据中国玩家的喜好来随机应变,并在运营模式上有所改变,从而对盈利更加有保障。更多的韩国网游正在积极寻找合适的中国运营商。对大多数中国游戏运营商而言,代理韩国较成功的游戏似乎更加保险。“韩流”在2004年依然强劲,预计将有30-40款新韩国网游引入国内。欧美游戏卷土重来在欧美网游“水土不服”的质疑声中,《魔兽世界》就如一强心剂。年初索尼在线娱乐公司宣布,下半年在全球发布《无尽的任务II》,并将在短期内登陆中国市场。EA旗下的《模拟人生online》等几款网游也正寻找进入中国市场机会。2004年欧美游戏要在中国网游市场上大展拳脚,但能否克服“水土不服”,突破东西方文化差异瓶颈,还需看实际运营。日本游戏前途未卜除了《石器时代》和《魔力宝贝》,日本网游在中国市场几乎悄无声息。在国内玩家对“韩国泡菜”的批评声中,也传来了对日本游戏的呼唤,甚至有人预言“2004是日本网络游戏年”,虽然这种预言可能过于主观,但日本游戏进入中国网游市场并带来一定的冲击已是必然趋势。日本游戏大作如《信... 相似文献
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