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国内的网络游戏从早期的代理模式,到现在自主研发逐渐步入主流,经历着从学习阶段到自主创新阶段的转变。然而,在如今MMORPG仍占据主流市场的情况下,越来越多的游戏从业者感觉到国内网游的同质化现象比较严重。如何激发游戏的创意是整个行业需要考虑的事情。仅靠现在有限的游戏从业人员,难以在 相似文献
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一凡 《数字社区&智能家居》2006,(3):112-114
近日.中国足协和国内网游界盟主盛大公司加紧商谈.双方准备打造一款别具一格的中超网络游戏.为中超联赛创造一个全新的虚拟平台。足协一把手谢亚龙非常重视此次合作.陈天桥也专门在公司内成立专项小组.保障工作进度。一旦中超网游问世,不仅将给中超联赛带来新的效益增长点和推广渠道.也将成为第一款国产足球类电脑游戏。 相似文献
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《数字社区&智能家居》2009,(10):126-127
最近的互联网,有两件事情很引人注目:GOOGLE的“开源”操作系统和盛大的“零世界”。在互联网为数不多被证明盈利的领域,搜索和游戏首当其冲。两者不约而同的变化,有着太多的共同点——这两者都将颠覆一个旧世界、两者都是“行业老大”吹起的新的进军号角;最重要的是,两者都强调着“用户参与”一一而这一点,也正是互联网发展十多年的要义所在。当然,与传统的“开源”比,盛大“零世界”的“开源”只是一个比喻——并非开放源代码,或者用“开放式平台”更为准确,但其中明显蕴含的“开源”思路,必将对网络游戏的发展带来巨大影响。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》2009,(17):4-4
最近的互联网。有两件事情很引人注目:GOOGLE的“开源”操作系统和盛大的“零世界”。在互联网为数不多被证明盈利的领域,搜索和游戏首当其冲。两者不约而同的变化,有着太多的共同点一这两者都将颠覆一个旧世界、两者都是“行业老大”吹起的新的进军号角;最重要的是,两者都强调着“用户参与”一而这一点,也正是互联网发展十多年的要义所在。当然,与传统的“开源”比,盛大“零世界”的“开源”只是一个比喻一并非开放源代码。或者用“开放式平台”更为准确,但其中明显蕴含的“开源”思路.必将对网络游戏的发展带来巨大影响。 相似文献
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从2005年到2012年,不知不觉间曾经最火的MMRPG网络游戏《魔兽世界》已经走过了七个年头。“七年之痒”,让无数当年忠实的WOW粉丝纷纷AFK离开了战场。2012年的10月,继“大地的裂变”之后的资料片“熊猫人之谜”总算来到了,而且暴雪选择了在中国进行首发仪式,其用意不言而喻——意图留住中国玩家个最大的《魔兽世界》游戏群体。“熊猫人”来了,在“大地的裂变”之后,它能否再次刺激日渐低迷的《魔兽世界》市场?能否让诸多业BAFK的玩家再次奋力征战?而你的电脑硬件,是否应准备好迎接“熊猫人”了呢? 相似文献
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所谓“现实胚材”的RTS,典型代表为《帝国——全面战争》《突袭》《战争之貌》《冲突世界》《末日战争》。其共同的特性在于,玩家不能造兵,任凭你的APM数值有多高,都不可能通过占矿实现作战单位在数量上的优势。 相似文献
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2013年12月26日,李东被正式任命为维博公司的新任总经理,他的肩膀上担起了发展民族企业、将中国技术推向世界的重任。直面机遇,成功转型后的维博正在李东的领导下,向"中国第一、世界知名"的目标奋进。 相似文献
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MC:您能简单介绍—下推出新广告的市场战略,以及新广告的推出对西部数据品牌价值将会带来怎样的影响?西部数据为什么选择中国作为新广告的首发地?黄德怡:长久以来,消费者对碰舭的印象部足冷冰冰的电子产品。世足,两部数据在去年年底推出的一系列全新广告形象充分展示了硬盈也可以为用户的数字生活带来时尚和朝气。 相似文献
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国内有很多在线网络游戏,但很少有哪款游戏可以像《魔兽世界》那样聚集大批粉丝;而要说到对硬件配置的要求,《魔兽世界》也绝对算得上是网络游戏中的一个异类。话归正传,现在很多人都发现机器在运行游戏的时候越来越慢了, 相似文献
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《国内外机电一体化技术》2007,10(7):I0006-I0006
2007年8月29日,研祥智能通讯产品事业部与CTI行业内专家以及业内著名企业代表、中国PICMG协会齐聚北京,共同探讨了CompactPCI技术以及该技术产品在CTI行业内的应用现状和未来发展趋势。[第一段] 相似文献
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这是一个创造力相关课程的Web2.0平台,一些虚拟的角色、几条重要的线索、许多有趣的故事、一大堆稀奇古怪的问题……“魔法师的哲学秘密”是一个创造力相关课程的网络交互平台,也是一本协同创作的Blook(Blog+Book)。“魔法师的哲学秘密”具有很朴素的目的:其一,提供一个对学生有吸引力的教学交互平台;其二,提供一个异想天开的空间;其三,提供一些培养观察力、思维关联能力和思维发散能力的素材。 相似文献
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11月25日,“依托电子政务平台,推进基层政务公开与公共服务经验交流会”在广西南宁市举行。南宁四季如春,被誉为“中国绿城”,而这次会议的重要意义在于它将为中国电子政务未来建设带来新的春天气象。 相似文献
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《电脑编程技巧与维护》2009,(19):4-4
网络游戏发展至今已有约10年的时间。由于其特有的商业模式,相对于PC单机游戏来说,在国内得到迅速的发展,同时也带动了周边行业的发展。从早期的代理模式,到现在自主研发逐渐步人主流。国内的网游也经历从学习阶段到自主创新阶段的转变。 相似文献