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相似文献
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1.
《互联网周刊》2008,(9):64-65
作为备受关注,亦饱受争议的一项新兴产业,网络游戏在中国的近十年里,走过了一条颇为崎岖的发展道路。近年来,以用户为本的产业特性,驱使着这个产业对社会公益事业投入了越来越多的关注和支持。  相似文献   

2.
《互联网周刊》2007,(21):85-85
美国东部时间7月26日,北京完美时空网络技术有限公司在纳斯达克上市。完美时空(Nasdaq:PWRD)成为了继盛大、网易、九城之后的第四家成功登陆纳斯达克的中国本土网络游戏公司。完美时空异军突起,以"中国研发"引领中国网络游戏产业的国际化之路。  相似文献   

3.
王峰 《程序员》2009,(9):53-55
国内的网络游戏从早期的代理模式,到现在自主研发逐渐步入主流,经历着从学习阶段到自主创新阶段的转变。然而,在如今MMORPG仍占据主流市场的情况下,越来越多的游戏从业者感觉到国内网游的同质化现象比较严重。如何激发游戏的创意是整个行业需要考虑的事情。仅靠现在有限的游戏从业人员,难以在  相似文献   

4.
近日.中国足协和国内网游界盟主盛大公司加紧商谈.双方准备打造一款别具一格的中超网络游戏.为中超联赛创造一个全新的虚拟平台。足协一把手谢亚龙非常重视此次合作.陈天桥也专门在公司内成立专项小组.保障工作进度。一旦中超网游问世,不仅将给中超联赛带来新的效益增长点和推广渠道.也将成为第一款国产足球类电脑游戏。  相似文献   

5.
最近的互联网,有两件事情很引人注目:GOOGLE的“开源”操作系统和盛大的“零世界”。在互联网为数不多被证明盈利的领域,搜索和游戏首当其冲。两者不约而同的变化,有着太多的共同点——这两者都将颠覆一个旧世界、两者都是“行业老大”吹起的新的进军号角;最重要的是,两者都强调着“用户参与”一一而这一点,也正是互联网发展十多年的要义所在。当然,与传统的“开源”比,盛大“零世界”的“开源”只是一个比喻——并非开放源代码,或者用“开放式平台”更为准确,但其中明显蕴含的“开源”思路,必将对网络游戏的发展带来巨大影响。  相似文献   

6.
《计算机与网络》2008,34(7):50-50
随着网络游戏产业进入高速发展时期,网游服务器行业也日渐兴盛。随着网络游戏玩家数量的不断激增,服务器的表现对游戏运营商的营收的影响越来越大。  相似文献   

7.
最近的互联网。有两件事情很引人注目:GOOGLE的“开源”操作系统和盛大的“零世界”。在互联网为数不多被证明盈利的领域,搜索和游戏首当其冲。两者不约而同的变化,有着太多的共同点一这两者都将颠覆一个旧世界、两者都是“行业老大”吹起的新的进军号角;最重要的是,两者都强调着“用户参与”一而这一点,也正是互联网发展十多年的要义所在。当然,与传统的“开源”比,盛大“零世界”的“开源”只是一个比喻一并非开放源代码。或者用“开放式平台”更为准确,但其中明显蕴含的“开源”思路.必将对网络游戏的发展带来巨大影响。  相似文献   

8.
《软件与光盘》2009,(9):74-74
WorldZero即盛大“零”世界,将是首款以用户创造世界的网络游戏平台。 《零世界》的寓意以:“无生有,有生万物,世界从新诞生的过程”,标志着盛大对于网络游戏产品的新格局的诞生的憧憬与期盼。此次ChinaJoy上,我们有幸采访到了《零世界》的制作人谭群钊先生,那么下面我们就来看看他对《零世界》的看法!(以下谭群钊简称“谭总”)  相似文献   

9.
夏松 《微型计算机》2012,(28):70-73
从2005年到2012年,不知不觉间曾经最火的MMRPG网络游戏《魔兽世界》已经走过了七个年头。“七年之痒”,让无数当年忠实的WOW粉丝纷纷AFK离开了战场。2012年的10月,继“大地的裂变”之后的资料片“熊猫人之谜”总算来到了,而且暴雪选择了在中国进行首发仪式,其用意不言而喻——意图留住中国玩家个最大的《魔兽世界》游戏群体。“熊猫人”来了,在“大地的裂变”之后,它能否再次刺激日渐低迷的《魔兽世界》市场?能否让诸多业BAFK的玩家再次奋力征战?而你的电脑硬件,是否应准备好迎接“熊猫人”了呢?  相似文献   

10.
游戏,本是一件轻松、愉快的事。然而想要玩好网游,简直就是一部菜鸟成长为高手的血泪史。为了公会带我下副本,我要会安装、精通语音聊天软件。为了从网上买到便宜的点卡、装备,我得学会网购.还要知道哪些网购平台是最适合自己的。游戏里的人物等级上去了,为了守住辛苦赚来的“财富”,还得和各种骗术周旋,找些好用的安全软件帮我看门。你说。玩个游戏.我容易么?您别笑!想要顺利网游,上述这些是每个网游玩家都必须练就的“基本功”。  相似文献   

11.
慢悠悠 《大众软件》2010,(4):121-124
所谓“现实胚材”的RTS,典型代表为《帝国——全面战争》《突袭》《战争之貌》《冲突世界》《末日战争》。其共同的特性在于,玩家不能造兵,任凭你的APM数值有多高,都不可能通过占矿实现作战单位在数量上的优势。  相似文献   

12.
2013年12月26日,李东被正式任命为维博公司的新任总经理,他的肩膀上担起了发展民族企业、将中国技术推向世界的重任。直面机遇,成功转型后的维博正在李东的领导下,向"中国第一、世界知名"的目标奋进。  相似文献   

13.
MC:您能简单介绍—下推出新广告的市场战略,以及新广告的推出对西部数据品牌价值将会带来怎样的影响?西部数据为什么选择中国作为新广告的首发地?黄德怡:长久以来,消费者对碰舭的印象部足冷冰冰的电子产品。世足,两部数据在去年年底推出的一系列全新广告形象充分展示了硬盈也可以为用户的数字生活带来时尚和朝气。  相似文献   

14.
国内有很多在线网络游戏,但很少有哪款游戏可以像《魔兽世界》那样聚集大批粉丝;而要说到对硬件配置的要求,《魔兽世界》也绝对算得上是网络游戏中的一个异类。话归正传,现在很多人都发现机器在运行游戏的时候越来越慢了,  相似文献   

15.
《国内外机电一体化技术》2007,10(7):I0006-I0006
2007年8月29日,研祥智能通讯产品事业部与CTI行业内专家以及业内著名企业代表、中国PICMG协会齐聚北京,共同探讨了CompactPCI技术以及该技术产品在CTI行业内的应用现状和未来发展趋势。[第一段]  相似文献   

16.
这是一个创造力相关课程的Web2.0平台,一些虚拟的角色、几条重要的线索、许多有趣的故事、一大堆稀奇古怪的问题……“魔法师的哲学秘密”是一个创造力相关课程的网络交互平台,也是一本协同创作的Blook(Blog+Book)。“魔法师的哲学秘密”具有很朴素的目的:其一,提供一个对学生有吸引力的教学交互平台;其二,提供一个异想天开的空间;其三,提供一些培养观察力、思维关联能力和思维发散能力的素材。  相似文献   

17.
《多媒体世界》2008,(2):28-29
“Trip-X的目标是建立一个标准化、国际化的“一站式在线商旅平台”,将旅游行业规范化、电子化;为了实现这个构想,必须有一个先进和强大的后台技术支持,能够与未来接合具有延续性,拥有智能便捷的操作平台等等,微软公司帮助我们实现了它。”  相似文献   

18.
刘琪 《中国信息化》2009,(24):24-27
11月25日,“依托电子政务平台,推进基层政务公开与公共服务经验交流会”在广西南宁市举行。南宁四季如春,被誉为“中国绿城”,而这次会议的重要意义在于它将为中国电子政务未来建设带来新的春天气象。  相似文献   

19.
《大众软件》2008,(10):78-78
金山软件旗下大名鼎鼎的西山居工作室,历时3年研发,终于将一款以中国古代武侠世界为背景的大型2D MMORPG网络游戏带到玩家面前。玩家对西山居的产品最熟悉的恐怕就是“剑侠”系列了,之前单机版本的《剑侠情缘》就让我们熟悉了剑侠世界的魅力,而《剑侠世界》的故事则发生所有“剑侠”游戏背景之后——1189年。  相似文献   

20.
网络游戏发展至今已有约10年的时间。由于其特有的商业模式,相对于PC单机游戏来说,在国内得到迅速的发展,同时也带动了周边行业的发展。从早期的代理模式,到现在自主研发逐渐步人主流。国内的网游也经历从学习阶段到自主创新阶段的转变。  相似文献   

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