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《电子工业专用设备》2012,41(12)
“中国芯”企业成长十年有余,也催生了一批芯片/晶圆片(wafer)测试企业。例如上海华岭集成电路技术股份有限公司,2001年初创时期,国内IC产业链还不够完善,很多初创和成长中的设计公司没有能力解决测试问题,尤其是在研发过程中或者市场过程中需要测试解决的问题。通过十多年的发展,华岭已在IC专业测试方面得到了行业的认可。 相似文献
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随着现今网络和信息技术的不断发展,企业中的各种计算机应用系统也随着增加。在这种情况下,用户如果想要连续访问多个系统,则不仅要登陆多个界面,且还需要记住多个登陆账号和登陆密码,极为不便。上述的这种问题在现今十分流行的网络游戏中也同样存在,为网络游戏的运营企业带来了难题。随着我国网络游戏产品的逐渐增多,让网游用户便捷、快速地进入游戏,为网游用户提供更为直接的服务已经成为各大网游运营商的重要课题了。为了更好地解决这一问题,笔者特开展了本项研究。文章分析了网游行业的用户统一认证平台构建的重要意义,并结合了网游运营企业的一些主要特点,试图构建一个较为安全和可靠、便捷的网游行业的用户统一认证平台,希望其能够为广大的网游用户提供便利。 相似文献
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面对腾讯、网易、搜狐在网游行业中的吸金纳银,作为在游戏行业"落单"的门户巨头,新浪"新兵"还能分食多大块的蛋糕 相似文献
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后“魔兽”时代的九城一直忙碌于战略的重新布局,希望可以重返中国网游行业前列。时下,布局无线游戏成为九城的新招数 相似文献
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借道巨人子公司浩基网络,上海文广开始了它的网游之路。作为一家传媒集团,上海文广又将祭出什么"法宝"让自己立足于竞争日益激烈的网游市场虽然中国网游整体市场规模的增速明显放缓,却难掩网页游戏的一派生机。此时,传媒大佬相继跨界追逐起网页游戏。5月17日,上海文化广播影视集团(以下简称"上海文广集团")进军网游的业务平台终于曝光。《IT时代周刊》从可靠渠道获悉,上海文广集团旗下的上海大世界投资管理有限公司(以下简称"上海大世界") 相似文献
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一面是网游厂商不断推陈出新,推出新颖的网游开发模式(《首创网游玩家制造模式千万资本能支撑朱威廉“黑马梦”多久》,“产业”,2008年6月5日),另一方面是大量青少年不顾白天黑夜地与网游较量,这两种都有些忘我意味的因素共同提成了中国网游产业的欣欣向荣。但近期,山东济南一名11岁男生因沉迷网游,胸前被父亲挂上牌子(上写“再上网吧格杀勿论”),脖子上拴着绳子被牵着游街时,我们再次感受到网游的巨大威力。 相似文献
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借道巨人子公司浩基网络,上海文广开始了它的网游之路。作为一家传媒集团,上海文广又将祭出什么"法宝"让自己立足于竞争日益激烈的网游市场 相似文献
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"网游行业人才竞争已经到了的热化的地步,这已经没什么可以遮遮掩掩的了."巨人集团总裁刘伟的这句话,道出了中网游行业内人才竞争的恶劣之势. 相似文献
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面对腾讯尧网易尧搜狐在网游行业中的吸金纳银袁作为在游戏行业野落单冶的门户巨头袁新浪野新兵冶还能分食多大块的蛋糕 相似文献
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中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GBC)与国际数据公司(IDC)联合公布的<2008年中国游戏产业调查报告>显示;截至2008年10月,中国网游研发公司数量已达131家,比2007年增长4%.上海网游研发公司达28家,比2007年增长27%,占全国规模的1/5强. 相似文献
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继李日强、陈晓薇之后,叶伟伦又宣布离职。这就意味着,与“魔兽换代理”风波相关的三个直接责任人均已从网游业离场。 相似文献