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介绍移动流媒体技术的基本特征,阐述3GPP PSS规范的相关协议.为了解决移动流媒体播放时发生的问题,首先应该得到它的量化描述.提出一种移动流媒体测试方法,包括测试系统的系统架构、逻辑结构和测试内容. 相似文献
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介绍移动流媒体技术的基本特征,阐述3GPP PSS规范的相关协议。为了解决移动流媒体播放时发生的问题,首先应该得到它的量化描述。提出一种移动流媒体测试方法,包括测试系统的系统架构、逻辑结构和测试内容。 相似文献
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分析了3GPP移动流媒体服务框架和移动流媒体传输控制协议。重点设计了一个简易流媒体系统,实现了RTP/RTCP协议在移动流媒体业务中的应用。测试结果表明,所设计的RTP/RTCP协议栈能够满足移动流媒体业务的实时性需求。 相似文献
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多媒体通信技术已广泛应用于社会的各个行业、各个领域,影响着人类的生活方式和生活质量,多媒体技术在电话网(包括固定和移动电话网)、广电网、计算机网上的应用取得了迅猛发展。在Internet上流媒体技术广泛应用,如视频点播、在线影院、远程医疗、远程教育、交互式电视等,满足各个行业网络化发展的需要。由于多媒体技术的日渐成熟、手机技术的突破以及移动骨干网的扩容。给无线终端带来新的机遇和挑战。也给用户带来新的视听感受。 相似文献
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3G时代移动流媒体业务的发展 总被引:1,自引:0,他引:1
随着3G技术的快速发展以及网络的不断成熟,移动流媒体正凭借其在视频和音频方面的优势受到越来越多的关注。移动流媒体应用形式和业务类型多样,涉及通信、信息、娱乐、监控等领域。目前,移动流媒体服务已经在欧美、日韩迅速开展,国内三大运营商也推出了基于移动流媒体的新业务。然而,在迅速发展的同时,移动流媒体也面临着内容、监管等方面的问题,因此在业务开展过程中应当做到合理规划,统一布局。 相似文献
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随着移动通信的不断发展.移动用户普及率的增长逐渐放缓,传统话音业务市场趋于饱和,价格竞争越来越激烈。移动运营商、设备制造商和内容提供商都在不断地寻找新业务作为新的市场增长点.以保持他们的市场地位.寻求更大的经济效益。 相似文献
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基于3G网络的公众流媒体服务平台 总被引:2,自引:0,他引:2
文章针对目前移动通信网络飞速发展和3G网络即将建设的现状,设计了一种基于3G移动网络的公众综合流媒体服务平台,通过和3G移动通信技术的有效结合,以及采用各种新视频编码压缩技术,为移动用户提供一个综合的服务平台,具有广泛应用前景。实验室测试也表明该系统提供的流媒体服务对带宽要求相对较低,同时能够保证服务质量。 相似文献
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随着3G移动通信的发展,移动流媒体业务成为新的移动增值业务热点。本文首先介绍了流媒体的出现和发展,然后介绍了流媒体业务及其应用,最后介绍了流媒体业务发展制约因素及解决办法。 相似文献
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3G视频点播系统中流媒体协议栈的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
随着宽带互联网技术的普及和多媒体技术在互联网上的应用,视频点播已经不再局限于有线网络,扩展到了3G移动领域。本文首先介绍了一个3G视频点播系统,并在此平台上介绍了3G流媒体协议栈的概念、特点及其架构,然后针对该系统的整体框架详细论述了3G流媒体协议栈的模块实现,并讨论了各个功能模块的作用及相互之间的影响,最后详述了流媒体传输的关键环节——同步机制,从而在3G终端实现客户端\服务器式的流媒体数据的实时传输。 相似文献
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随着Internet技术的发展和普遍应用,流媒体技术在Internet上得到了广泛的应用.对流媒体对象的访问,需要高且稳定的传送速率,网络带宽消耗大且持续时间长,容易给其他类型文件的访问带来影响,若用户过多,还会使初始流媒体服务器过载.代理缓存技术可帮助解决上述问题.文中介绍了流媒体代理缓存的特点,流媒体代理缓存的算法,流媒体代理缓存的评价指标和影响流媒体代理缓存效果的因素. 相似文献
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为推动移动流媒体监控领域新技术的开发和应用,针对工程实际问题,提出了一种3G网络移动流媒体监控系统的图像处理及传输设计方案。系统以WCDMA的3G无线通信网络为传输平台,采用具有强大控制能力的嵌入式和DSP流媒体双处理器为主控芯片和较强通信功能的3G模块EM770W,可以对MPEG-4流媒体流进行高效编码、压缩和实时传输控制,压缩率、分辨率及多种功能可根据需要定制。系统可根据多变的3G链路网络特性和客户端反馈参数自适应调节媒体速率和媒体流,从而合理利用网络带宽资源,实现鲁棒控制。仿真实验表明,在3G网络环境下,与传统的ARM或DSP流媒体监控系统相比,本系统在缩短编码压缩时间、节省资源、减少网络拥塞、提高数据处理速度、改善媒体质量和降低功耗等方面具有明显的优越性,在不同的图像分辨率下,本系统编码压缩平均用时可以节省15%~50%。 相似文献
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在流媒体网络传输中,如何降低媒体流的误码率和提供更好的媒体质量一直是流媒体研究所关注的焦点问题.本文在分析比较各类算法后,提出了一种适用于无线网络中的快速自适应实时流媒体控制算法,该算法能快速获取当前网络情况,并在保证媒体流质量稳定的前提下,非常快速、准确地调整发送端的媒体流速率.实验表明,该算法能够在不稳定的网络环境... 相似文献
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通过对Internet中流媒体及其QoS控制技术的讨论,构架出了Internet中流媒体及其QoS控制的关键技术。并提出针对发送端和接收端的QoS控制,讨论两端的控制技术;并提出了非均匀QoS控制技术。 相似文献
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提出一种适用于移动通信网的两级缓存流媒体系统结构2CMSA(two—level cache mobile streaming architecture),它突破了移动流媒体系统中终端缓存空间小、无线接入网带宽窄的局限;针对2CMSA结构设计了基于两级缓存的移动流媒体调度算法2CMSS(two—level cache based mobile streaming scheduling algorithm),建立数学模型分析了其性能;仿真实验证明,与原有的移动流媒体系统相比,使用2CMSS调度算法能够有效地节省网络传输开销,降低用户启动时延。 相似文献