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相似文献
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1.
浅论童装的绿色设计   总被引:2,自引:0,他引:2  
通过对绿色童装需求趋势、市场状况的分析,阐述了绿色童装的设计特点和运用方式,以给童装企业的品牌建设,及对童装的购买顾客提供一些参考。  相似文献   

2.
为解决儿童的安全保护问题,以安全理念为设计原则,从消费者需求出发,以Arduino(电子原型平台)为核心,结合GPS、蓝牙、嵌入式系统、手机APP等技术,将童装外套与智能元件结合,根据服装功能进行电路设计,从而达到儿童防走失的目的。同时注重童装外套的外观设计,保证服装的多重功能性与舒适性,达到了既美观又实用的效果。文章还对智能童装外套应用前景、产业化及经济效益进行分析。结果表明:智能童装外套的设计能够有效解决儿童安全防护的问题,并且顺应市场对于多功能儿童服装的需求。  相似文献   

3.
收集服装工艺课废弃的下脚料,设计制作了4款拼布童装:男童拼缝马甲、男童贴布拼马甲、女童拼缝吊带裙、女童韩式拼布裙。通过设计实践实现了服装下脚料的回收利用,继承了拼布的传统节约理念和吉祥寓意,展现了拼布在童装设计中的独特魅力。分析了拼布童装设计制作的独特性以及拼布服装的设计要素。  相似文献   

4.
文章通过收集服装工艺课废弃的下脚料,设计制作了四款拼布童装,实现了服装下脚料的回收利用,彰显了拼布工艺的传统节约理念和吉祥寓意,展现了拼布在童装设计中的独特魅力。在此基础上,分析了拼布童装设计制作的独特性及其设计要素。  相似文献   

5.
于国瑞 《丝绸》2005,(6):14-16
运用CVD技术主张的新视角对童装品牌价值和设计进行再思考,提出童装品牌价值提升的自上而下的童装设计理念。  相似文献   

6.
现在市场上的童装无论款式还是面料都趋于成人化,很多儿童都不能在市场上买到真正称心如意的服装,这就给童装设计者提出了一个问题,如何改变童装的现状,回归童装的天真、活泼、可爱的本性?从图案在童装设计中的应用方面进行探讨,给予童装设计者一点建议。  相似文献   

7.
进行童装设计时.应对儿童心理、生理、生活习惯、身体状况、颜色喜好、文化背景等进行全方位研究,同时了解父母的心理,用亲人般的感情去设计.塑造和美化儿童的衣着形象.让服装成为帮助儿童成长发育的保健用品和培养儿童良好生活习惯的伙伴.使儿童获得美的陶冶。童装纸样设计是服装纸样设计的一部分,既与成人纸样设计具有一定的相似性.又有独特的设计方法。  相似文献   

8.
陆洁 《纺织教育》2005,(5):49-50
童装是指年龄在0~12岁之间的儿童穿着的服装。这类服装必须具有适应儿童身心发展需要的特性,应着重考虑其实用性。为此,童装设计人员应以促进儿童的生长发育为前提,以辅助儿童健康身心发展的需要为目的,提高童装的设计水平。他们必须了解儿童身心发展的各个阶段的特点,根据儿童各个身心发展的阶段性特点,以独特的眼光,无限的爱心,充满童趣的手段,设计出符合儿童身心发展需要的各种服装。  相似文献   

9.
介绍了婴儿期、幼儿期、学童期和中学生期女童的体形特征和服装款式特征,通过背心式连衣裙、A字形双排扣长款马甲和小收腰连衣裙等几个实例阐述了刀背线在女童装设计中的作用和使用方法.  相似文献   

10.
涂鸦(Graffiti)最初来源于意大利,意为乱写,而涂鸦艺术指的是将图画乱涂于墙壁上。涂鸦行为的主要构成元素是文字、图形和图像符号等,而大都涂鸦属于无意识的描绘,作者只是为了通过这些表达自己的个性和意图。而今的涂鸦艺术已经经过了多次风格变换,已变成一种国际化的运动,大大改进了形式,艺术效果更明显。涂鸦作为一种独特的艺术形式,被广泛用在时尚界和音乐界,也被用于成人的服饰和童装的设计中。  相似文献   

11.
现阶段我国的建筑行业得到了蓬勃发展,在改革方面也有了进一步深化,加强对建筑的设计科学性以及生态化的目标实现就显得比较关键。在可持续发展理念的逐步深入背景下,对办公建筑的设计也要能够从理念上以及技术层面加以优化,使得设计的生态化目标有效实现。基于此,文章主要就生态化办公建筑的特征以及设计的原则加以阐述,然后对办公建筑设计的现状和发展策略详细探究,希望通过此次理论研究,能够对办公建筑设计的良好发展起到促进作用。  相似文献   

12.
文章对生态河道的概念进行了说明,并就生态河道的设计理念和设计方法进行了阐述,提出通过建设生态河道,实现人与自然和谐共存的生态体系,解决日益严重的城市河道生态破坏问题。  相似文献   

13.
一、童装工效学的应用概况 服装工效学研究的是"人-服装-环境"系统的整体状态和过程,研究人与服装,环境的相互作用及其合理结合,使服装和环境系统适合人的生理、心理等特点,达到安全、健康、舒适的目的.  相似文献   

14.
印经织物在童装设计中的应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
章瓯雁 《丝绸》2005,(8):8-9,17
在遵循印经原理的基础上,结合目前妾装设计的审美情趣,将印经织物在童装设计中得到充分应用和体现,提出经线、面料、组织、图案的选择关键和注意要点。  相似文献   

15.
文章根据儿童画的分类,提出了儿童画可通过整体直接应用、分解应用、重新组织再设计三种方法应用在童装设计中,并阐述了印花工艺、立体装饰工艺与针织工艺实践方法,为童装设计提供新的思路。  相似文献   

16.
根据儿童走失的现状分析,指出了以服装为载体进行儿童智能定位服装设计的必要性。从理论上论证了定位服装的可实现性,并从定位元件的选择、服装款式的设计、定位元件的位置选择、面料的选用4个方面分析了智能定位童装设计的原则与流程,以期为智能定位功能性童装设计奠定理论基础。  相似文献   

17.
以现代儿童服装设计与装饰元素相结合为研究主题,针对当前儿童服装市场现状下的服装风格差异性的问题,运用童装设计中的装饰元素审美特征概念研究的方法,发现目前儿童服装设计中的风格内容和发展方向的定位呈稳步升级的态势。指出国内儿童服装品牌要从童装设计流行趋势中设计其装饰元素。还从童装市场现状、童装品牌风格和流行趋势等方面总结了儿童服装中装饰元素风格的应用,为我国童装市场的发展方向提供构思和设计参考,并结合当下童装设计进行传承发展,以提高童装品牌的竞争力。指出儿童的服装设计应该更全面的适应当下消费者的需要和市场流行趋势的变换。  相似文献   

18.
分析不同年龄阶段儿童对童装毛衫图案的不同认知特点,针对现有童装毛衫图案设计缺乏趣味性的问题,以Balabala品牌童装毛衫为例,探究基于针织设计的童装毛衫图案设计的典型特征。介绍动植物图案、卡通图案、抽象图案的设计及应用,阐述童装毛衫图案的色彩设计和工艺设计,总结图案在童装毛衫中的寓意设计,归纳针织设计中图案在童装毛衫中的功能和应用价值。指出图案作为丰富毛衫款式、避免单调性的重要装饰手法,为毛衫的艺术性和审美趣味性提供了丰富的设计思路,该研究可为童装毛衫图案的设计和应用提供一定帮助。  相似文献   

19.
本文通过对我国童装市场现状进行总结分析,以一衣多穿理念为设计核心,对多功能儿童服装设计进行研究。提出一系列多功能针织童装设计案例,如可替换的两面设计、腰部多功能的优化设计、小部件的创意设计、组合式设计,即在儿童服装设计原有的美观性、舒适性的基础上,注重百搭性、功能性设计,目的是提高童装使用率,更大程度地满足童装消费市场的需求,为童装企业和相关人员提供参考。  相似文献   

20.
本文通过对我国童装市场现状进行总结分析,以一衣多穿理念为设计核心,对多功能儿童服装设计进行研究。提出一系列多功能针织童装设计案例,如可替换的两面设计、腰部多功能的优化设计、小部件的创意设计、组合式设计,即在儿童服装设计原有的美观性、舒适性的基础上,注重百搭性、功能性设计,目的是提高童装使用率,更大程度地满足童装消费市场的需求,为童装企业和相关人员提供参考。  相似文献   

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