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最先出现的古陶酒器是质地较重而且表观较粗糙的泥质土陶酒器。由于陶瓷业的发展和陶瓷技术的日益提高,古代广泛的酿酒饮酒活动的需要,陶瓷酒器也得到了很大的发展,进而出现了许多不但质地好、外观美,而且做工更加精美和珍贵奇特的陶瓷酒器。 相似文献
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对“面具”的产生、发展和演化风格进行了归纳分类,阐述了“面具”造型的一般规律以及对现代面具装饰艺术的衍生和影响,可以为流行服饰品研发和现代时尚人物形象设计提供积极的参考。 相似文献
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影视艺术是一门综合艺术,是时间艺术与空间艺术的融合,是表现艺术与再现艺术的融合,是视觉艺术与听觉艺术的融合.在影视艺术中,有一门类专门研究视觉艺术与听觉艺术,即影视视听语言.视觉艺术,主要研究画面元素,包括镜头的景别、角度和视点、焦距和景深、固定镜头和运动镜头等.目前,少有对影视服装这一重要视觉元素进行研究,甚至在一些... 相似文献
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袁萱 《北京印刷学院学报》2016,24(3):34-39
数字特效历经了模拟自然运动阶段和艺术创新阶段,由过去技术主导艺术效果,转变到如今以艺术主导技术,强调特效创作者的创新能动性。隐形数字特效倾向技术再现、模拟自然现实。显性数字特效却是幻想的、浪漫主义的,侧重风格化和表现性。两者截然不同,代表了两种创作倾向。在秉承再现客观功能至上创作理念的指导下,表现或者再现银幕真实得到的影像画面是写实的,具有现实主义特点。而显性数字特效摆脱复原自然的功能束缚,创造幻想激发想象,表现一个独立于现实世界之外富有想象力的影像视界。特效作为构建电影的艺术形式,它的创造性和艺术性也在促成一种新的表现方式和新的叙事方法。 相似文献
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近几年中国动画行业的发展可谓是如日中天,根据对近些年对于我国当今的动画行业分析得知,在近十五年的动漫行业的发展之中,从最开始逐渐闯入人们视野中的《喜羊羊》到《大圣归来》到《大鱼海棠》再到《大护法》,短短的十五年的时间我国的动漫行业已开始逐渐向多方面发展探索,在动画的构建阶段逐渐发展到艺术与现代动画电脑技术并重,视听镜头效果相互结合,考虑各方面因素逐渐发展至如今的动画形式,可以说,这是中国二十世纪后几十年中国学派以来,迎来中国动漫发展的又一全盛时期。纵使当今在我国动画行业中处处可见国外的各种动漫风格的踪迹,但是在现在的中国动画创作者的眼中已逐渐不满于这些外来创作者们给我们局限的风格,对于观众们来说对于本土元素的动画创作更加期待,由此可见,在当下社会发展进程的推进中,对于中华本土特色的动漫呼声越来越高,众所周知,当今迪尼斯比较火热的根据中国传统文化艺术所创作的《花木兰》、《功夫熊猫》等动漫作品,成就与国外创作者之手。他们接着我们的艺术风格,动漫造型、故事题材并结合着他们的技术与创新,在赚足国人的票房的同时,更是赚足国人的笑声、眼泪、感动。因此,根据这些我们可以明白,对于中国动画专业而言,对于中华传统艺术与动漫结合的呼声更是越来越高,这类型的专业人才的需求更是拥有着很大的空缺,在这类行业来说,利用的空间以及发觉空间也很大。 相似文献
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中国古代虽然以农业经济为主,但鱼及一些小动物在古人生活中占有重要的地位,人们喜欢雕琢一种单体薄片状的玉鱼佩饰挂在身上。商代玉鱼制作比较粗糙,细雕的不多,体形很短,长约6cm,有的只有3cm,纹饰特点是多阴刻直线,鳍有小直线划纹,虽然草率,但颇有实感,尾部尽头似刀,可以代替小刀使用。眼睛呈微凸的圆形,经细磨,很有光彩,还有个别用小圆孔作为眼睛。 相似文献
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服装造型艺术语言包括点、线、面等,服装上使用的点:有扣子、小配件、水珠性花样等对服装造型起到突出、强调效果的作用。线有相互交替的线、平衡调整的线等也能对服装造型起到匀称、和谐的效果,在服装造型艺术中,只有准确的把握住点、线的性格特征,深入体会服装造型的和谐之美,才能更好的对服装外观造型起到画龙点睛的作用。 相似文献
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平衡木项目一直以来都是中国体操的优势项目,曾涌现出一些优秀的平衡木运动员。本文采用文献资料法、对比分析法、录像观察法对世界体操锦标赛以及全国体操锦标赛平衡木项目进入单项决赛的运动员(12人)成套的D分、E分、连接价值、上下法、木中动作(舞蹈类、技巧类),进行全面的分析,对比出我国运动员成套的优劣势,使我国平衡木项目在国际上可以有一席之地。 相似文献
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