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随着第四次工业革命的兴起,互联网+、人工智能等领域的快速发展。身处信息化时代的产品需要一个信息化时代的产品设计理论来支撑,交互设计的意义就在于此。本文便从信息化的视角、大连接的思维来看待设计问题,就交互设计的设计对象交互行为进行了解构,探讨了交互行为的设计如何开展。 相似文献
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付琳 《北京印刷学院学报》2015,(3):37-39
IT技术的发展使得用户阅读多媒体作品的环境也发生着日新月异的变化,不同的多媒体阅读环境使得交互设计变得更为复杂和多样性。本研究从PC与移动终端,平板电脑和手机,屏幕与虚拟仿真三个角度来分析不同阅读环境下多媒体作品交互形式的异同和特点,在此基础上总结出多媒体作品的普遍交互行为设计原则。 相似文献
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交互设计在生活中的应用越来越广泛,人工智能的发展逐渐解放人的双手,并为观众在观看及选择上提供了更简便、更丰富的选择权。与此同时,动画种类的发展越来越丰富,在传统二维手绘的基础上,逐步创新出三维动画、定格动画、交互动画等等全新的动画内容设计形式。 相似文献
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随着互联网及移动终端的不断发展,手机及平板电脑的各类应用被不断的创新与升级,在很大程度上丰富了人们的生活和学习。然而一款应用能否受到用户的不断追捧和好评,一个很重要的因素是其是否能够提供较好的用户体验,所以本文将遗传算法应用到交互设计中,结合用户的实际参与完成产品设计的寻优过程。 相似文献
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传统书籍设计范畴内书籍作用大多局限为文字信息载体,以纸媒作为文字信息储存手段,最终达到文化传播的功能。交互式书籍作为书籍设计全新方式,将交互设计加入设计过程,达到较好视觉效果的同时,在观者使用过程中形成有效的互动交流渠道,为枯燥的阅读注入趣味。因而交互式书籍是书籍设计的革新也是突破。 相似文献
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研究交互设计的关键要素及基本方式,明确交互设计在工业设计中的应用目标,结合实际情况,提出几点交互设计在工业设计中的应用方法。希望可以对业内起到一定参考作用。 相似文献
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我国经济的发展带动了智能化技术的进步,使其广泛应用在了各行各业中.加之,伴随着大众公共文化需求的大潮迭起,参观者对博物馆不断提出更高的要求.当代博物馆展陈若想与时代接轨,就需要以用户的体验为中心,借助智能交互体验技术将博物馆建设进一步完善,以此使展品能够与受众紧密贴合,使博物馆展陈现场的效果不断提高,让人们群众在学习知... 相似文献
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潜意识是心理学中的一个术语,是客观存在的事物。主要是指人类所有的心理活动中,那些不能认知或者没有认知到的部分。在体育教学训练的过程中对学生进行潜意识的培养有着积极的意义,是十分必要的,可以调节学生的心理,控制他们的情绪。潜意识的培养应该从以下几个方面的内容进行,即正面交流、想象和暗示训练、重复动作和比赛感受、加深情感交流等。本论文运用文献资料法和逻辑分析法,对潜意识的概念进行描述,进而对潜意识的重要作用进行分析,最后对体育教学训练中潜意识的培养措施进行具体的探究。 相似文献
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比较数字媒体交互性设计和博物馆传统展示方式,探讨数字媒体交互性设计的互动性、虚拟性、综合性和娱乐性优势,为博物馆的展示设计带来了全新的可能性。 相似文献