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目的 基于设计心理学,探析当下博物馆文创产品的情感化设计规律,总结出情感化设计的思路与方法。方法 通过分析情感要素对博物馆文创产品设计的影响,指出了情感要素与博物馆文创产品设计之间存在的内在联系。通过探析当下博物馆文创产品的情感化设计规律,在情感化设计层级(本能层级、行为层级、反思层级)的基础上,结合博物馆文创产品的具体特点,通过归纳分析获得情感要素,将发散的情感要素汇总为设计思路,总结出博物馆文创产品的情感化应用模式,以及情感要素应用于博物馆文创产品设计的方法和策略,并通过实例应用进行验证。结论 提出博物馆文创产品设计中的情感化设计思路,并应用于设计实例中,通过对博物馆文创产品的情感化设计,提升博物馆文创产品的情感价值与文化价值。 相似文献
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目的 对情感化智能设计的研究现状进行梳理和分析,总结面临的挑战及问题,对未来研究方向提出展望。方法 通过情感化设计和智能设计相关概念及特点的分析,归纳了情感化设计和智能设计融合的价值,并从情感需求获取、产品方案生成及设计评价三个方面阐述了情感化智能设计的研究现状。结果 定义了情感化智能设计概念,总结了情感化智能设计当前面临的问题与挑战,梳理出情感化智能设计的发展趋势。结论 情感化智能设计的发展,推动着情感化设计效率的提升、设计品质提高及在智能设计中对用户情感的关注。虽然目前情感化智能设计仍面临众多挑战,但随着智能技术的发展,将会在设计研究及应用领域起着重要作用。 相似文献
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基于情感化设计的竹制灯具研究 总被引:1,自引:0,他引:1
目的 研究用户对竹制灯具的情感化需求,探讨情感化设计在竹制灯具中的应用。方法 以情感化设计为理论基础,针对当前市场中竹制灯具设计出现的问题,从设计心理学的本能层次、行为层次、反思层次三个层次出发,对竹制灯具的造型、功能进行研究,并分析在竹制灯具设计过程中融入情感化理念的重要性和情感化竹制灯具设计给用户带来的不同感受。结论 竹制灯具的设计应从情感化的角度出发,遵循“以人为本”的设计理念,合理地运用三个层次,通过使用竹制灯具,体验其在感官、产品的功能及内涵上带来的不同情感。提出了竹制灯具的情感化设计方法,使产品与竹文化相结合,满足了用户的情感需求。这为灯具设计提供了参考方法,有利于提升竹文化与产品价值,拓展销售市场。 相似文献
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"情感化设计"是当今一种新的设计潮流,是现代社会出现的一种新的设计理念,它反映了现代人的思想变化,进而影响到产品设计文化的价值取向.分析了情感化设计的来源,对产品的情感化设计的层面进行分析,并提出产品设计创新的可持续发展. 相似文献
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目的为确保在发生地震灾害时,校园应急避难产品可以更好地为校内人员提供应急救灾的功能,对校园应急避难产品设计方法进行研究。方法通过对校园现有公共空间及设施等资源的分析,将现有资源进行功能与需求的匹配。并以TRIZ为主要理论依据,运用SAFC模型对校园应急避难产品在设计中所产生的矛盾进行分析,通过矛盾矩阵、发明原理等对技术和物理矛盾进行解决。结果为校园应急避难产品的设计提出较为合理的解决方案及创新性方法。结论为校园地震应急避难产品设计提供新的方法和思路,并通过设计实践验证,将现有有限的校园空间设施资源与应急避难产品功能相结合的设计,是一种经济合理、切实可行的实践方法,对校园地震应急避难场所的建设和管理力度的提高具有现实意义。 相似文献
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目的 探索文创产品的设计从简单的文化元素应用转向深刻的情感表达的发展路径。方法 文创产品在当前各种产品设计趋于情感化、人性化的形势下逐渐开始了设计思路与方法的转变,希望能够借助情感化的设计来提高受众的满意度。对情感化设计的主要内涵与发展趋向进行总结,并对情感导向下的文创产品设计进行深入分析。为进一步验证情感化设计的可行性与有效性,在具体的设计实践部分,分为文化认同、交互联想和提升亲和力三方面展开探讨,并列举了博物馆文创产品、女性文创产品等具体类型的文创产品设计思路与方法,提出了几方面的新观点。结论 文创产品借助情感化设计理念的融入,实现了对文化宣扬和精神层面的追求,使文创产品能够作为思想碰撞、文化传播、情感关照等方面综合发展的产品形式,真正找到未来内涵式发展的有效之路。 相似文献
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轿车内饰软装产品情感化设计 总被引:1,自引:0,他引:1
将情感化设计的理念导入轿车内饰软装产品设计,是对车饰软装产品设计的全新诠释。基于情感化设计的理念,本文论述了车饰软装产品与使用者心理之间的关系,情感化设计的内涵,重点探讨了车饰软装产品情感化设计的策略。车饰软装产品情感化设计的策略主要从本能、行为与反思水平三个层次的设计目标展开论述。 相似文献
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目的从情感化设计的角度出发,以家居灯饰产品为研究对象,基于用户情感化需求诠释家居灯饰产品的交互新方式,唤醒用户对家居灯饰产品的新认识。方法以加强用户与产品之间的情感交流为切入点,对情感化设计中的本能层、行为层和反思层进行研究,通过用户体验数据挖掘出家居灯饰情感化需求,根据用户需求从造型、功能和使用方式3个维度进行用户需求模型构建,最终建立家居灯饰产品的用户需求模型,并以模型构建结果指导具体的家居灯饰产品设计应用实例。结论通过对情感化设计的理论研究为家居灯饰产品的设计提供新思路,并将研究成果应用于家居灯饰产品的设计研究中,可以为其他同类产品的创新设计提供参考。 相似文献
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目的在当前全球爆发的新型冠状病毒肺炎疫情,以及频发的地震灾害的背景条件下,基于服务设计思想对突发灾害及突发公共卫生事件情况下的救灾安全进行分析。方法从服务设计的概念出发,研究用户在突发灾害及突发公共卫生事件下的动态需求。结论在对突发灾害及突发公共卫生事件下用户救灾安全的服务设计过程中,对于物理触点、救灾产品来说,应该保证其有易用、通用、美观及适用的特点,同时应该加强灾前的预防教育。数字触点设计上应该保障公众的知情权,提高公众的控制感;人工触点的设计上,采取心理干预服务,对于肺炎患者应该采用短程整合式的疗法。对于老年人出现的逆反心理要耐心地引导。在未来的发展中,设计与人类安全的关系值得深入挖掘。 相似文献
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基于情感体验的土特产包装设计研究 总被引:1,自引:1,他引:0
目的研究土特产包装的情感化设计应用。方法通过分析包装设计过程中情感化设计理念融入的重要性,指出了基于情感体验的土特产包装设计研究的必要性,并从本能层、行为层和反思层分别探讨了土特产包装设计中情感体验理念融入的方法。结论基于情感体验的土特产包装设计,不仅适应新时代消费理念的需求,而且必将提升产品包装的内涵与品味,从而推动土特产的销售并带动地方经济的发展。 相似文献
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导入交互理念的家居产品设计研究 总被引:4,自引:4,他引:0
以交互设计理念正不断应用于各个领域为切入点,在理解交互设计核心理念的基础上,分析了其在设计领域中应用与传播的过程,并着重探讨了交互式家居产品的类别特征。在此基础上,提出了交互式家居产品设计需在体验设计、情感化设计等多种理论的指导下进行,以及在满足可用性、易用性的同时,还应注重用户的心理需求,适度的运用交互技术,使交互理念更轻松地融入人们的日常生活中。 相似文献
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机电产品的情感化设计研究 总被引:2,自引:2,他引:0
基于Desment教授团队研究并总结出产品提供给用户的情感体验的3个层次:美学的层次、意义的层次和情感的层次这一理念,阐述了现代工业产品情感化设计的来源与发展趋势,以及在机电产品这一原本注重技术与功能的产品领域中情感设计的必要性,并在该产品领域中深层次发掘情感设计的基本方法,找出提升设计者、使用者、操作者情感体验的途径。 相似文献
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三层次互动情感体验在叉车内饰设计中的研究 总被引:3,自引:0,他引:3
目的以叉车内饰设计为实例,探索情感化设计理论的三个层次的互动指导在工程机械产品设计中的应用。方法结合产品的市场定位,讨论三层次情感体验的设计实现及相互影响,论述互动的三层次情感化体验在叉车内饰产品的设计流程中,以实现美与功能的恰当融合。结论三层次互动情感体验的应用可以帮助工程机械产品在设计上有所突破,在外观及功能的设计中始终围绕统一的设计主旨,能够塑造内外一致的产品形象,以满足用户对产品日益精进的审美要求。 相似文献
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目的 探析在地实践语境下,红色文化转化为文创产品的设计路径,以此寻求上海红色文创产品设计的新思路,助力红色文化的传承与发扬。方法 通过对上海红色文创产品设计的现状分析确立地域特色的重要性。基于情感化设计理念,将上海红色文化资源分层整理,并深入研究在地性背景下消费主体各层级的情感需求及文化转译的方法。最终构建出基于情感化设计理念的红色文创产品在地性实践模型,并通过设计团队的实践案例进行展示。结论 从情感满足的角度出发,提出在本能层级上以红色文化符号的地域识别性为提取原则并确保文化转译过程中的准确性;行为层级上在以海派崇实性为基准设定产品功能的同时强调产品的文化体验;反思层级上侧重通过产品理念、寓意、品质等要素的设计构建红色精神与上海价值的双重认同并将其长效延续的思路,力求为上海红色文创产品的地方性特色呈现提供积极的现实意义和参考价值。 相似文献
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基于情感化设计的JBL音箱家族特征演变研究 总被引:1,自引:1,他引:0
目的以JBL音箱产品为例,从情感化设计的角度研究产品造型家族特征的演变。方法从原型特征和家族特征两方面探索JBL音箱产品的升级设计模型,用语义差异法和情感化设计的三层次原理,对JBL音箱升级设计进行研究,分析三代JBL产品的情感感知的变化与家族特征的演变之间的关系。结论产品家族特征演变对情感感知的影响是复杂多样的,单一特征的变化可能涉及多个层次的情感设计。企业进行产品设计升级需要从多维度考虑特征演变中的情感化因素。材质的变化与3个层次情感化设计都相关,是升级设计中的重点。反思层次的设计关键是利用新特征塑造产品形象,以满足目标用户的情感诉求。 相似文献
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基于移动端的体育竞技游戏APP用户界面情感设计 总被引:3,自引:2,他引:1
目的探求以用户情感体验为中心的游戏用户界面设计策略。方法以用户体验为基础,以人机工程学和设计心理学为指导,从用户的情感体验心理、操作逻辑和情感体验环境3个层次出发,对游戏产品的界面设计原则和设计方法进行研究。结论加强用户界面情感设计能有效拉近用户与游戏之间的距离,有助于游戏产品在同质化严重的市场竞争中确立优势。 相似文献