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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 217 毫秒
1.
电脑动画在电视节目中的应用已越来越普遍,制作电脑动画的人也越来越多,但是,由于许多人不了解电视扫描的特性,造成电脑与视频的脱节,生成的电脑动画不能达到最理想的效果。本文就电脑动画的场着色问题与同行们商榷。  相似文献   

2.
介绍了电脑动画渲染技术的发展,针对单机制作能力有限的情况,提出集群渲染系统的概念,分析了系统的关键元素,介绍了与高端视频制作网络共享的动画集群渲染系统。  相似文献   

3.
电脑动画是近年来随着计算机技术发展而新兴起来的,一开始就受到了广大电视工作者的高度重视,普及非常迅速。但电脑动画的输出一直是困扰其与视频结合的难题。本文从电脑动画的发展过程和目前的新技术、新产品方面介绍了电脑动画的输出方法和压缩技术,试图为广大用户以后的购置、选型提供参考。  相似文献   

4.
目前,电脑动画技术在世界各国都在飞速发展,广大观众早已从电影《魔鬼终结者》、《美女与野兽》、《侏罗纪公园》、《龙卷风》以及近来刚刚风靡全球的世界级巨片《泰坦尼克号》等影片中领略到了电脑动画技术的风采。该文回顾了我国电脑动画技术的发展历史,并就三维动画在影视片头方面的应用、三维动画在影视广告方面的应用、三维动画在其它行业方面的应用三个方面分别来谈三维动画在实际创作中的应用问题。  相似文献   

5.
5.3 动画计算机在动画方面的应用,除了近两年兴起的电脑动画制作之外,还有在传统动画制作过程中的计算机自动化设备,如比例绘图、自动上色等设备。由于计算机技术日新月异地发展,使电脑动画的水平、质量越来越高。而在传统动画制作中,虽然也采用了计算机这一先进技术,从整个制作过程来看,电脑动画最终会取代传统的动画制作方法。  相似文献   

6.
随着电脑技术的发展,涌现出了一系列的动画和后期合成软件,使得电视制作手段日益丰富。我们可以运用先进的图形图像软件对视频和图形进行编辑、设计,制作出绚丽多姿的视频效果。  相似文献   

7.
随着我国数字技术的普及和应用,高端的手持式数码摄像设备已经成为众多视频爱好者的必备工具,且越来越多的用户开始架设属于自己的用于视频制作的工作站。因此,从视频采集、后期编辑(非线性编辑),直至最后的视频备份,均需要我们的电脑能及时、快速地处理大量的数据。然而电脑终归就是电脑,无论是MAC还是PC,在系统处理上可以做到近乎完美,  相似文献   

8.
发展数字内容产业(上)   总被引:1,自引:0,他引:1  
数字内容产业是在互联网技术、多媒体技术充分发展与应用之后而兴起的内容产业。网络游戏、电脑动画、互联网视频节音乐下载、电子图书馆和“数字学习”等,都是典型的数字内容产业的一部分。数字内容产业近几年发展很快,年均增长率已超过30%。  相似文献   

9.
刘常虹 《电视技术》2022,46(2):7-9,33
信息技术的快速发展推动了数字绘画技术的发展,数码绘画技术逐渐出现.数码绘将绘画者从传统的手绘中解放出来,借助计算机进行绘制并依靠互联网进行广泛传播.对此,针对当下动画短视频面临的现状进行探讨,分析数码绘的优势和数码绘在动画短视频中的应用效果和价值,希望能为动画短视频行业的进一步发展提供参考.  相似文献   

10.
柯清建 《移动信息》2023,45(1):163-165,180
智能技术在现代社会得到了广泛运用,大大提升了工作质量、管理效率,人脸识别技术是一种智能技术,在智能视频监控系统中的应用较普遍。文中尝试对智能视频监控系统、人脸识别技术进行简述,再以此为基础,论述基于人脸识别技术的智能视频监控系统设计思路、工作过程和环境要求,最后分析智能视频监控系统中人脸识别技术应用的注意事项,包括数据的准确性、管理的可控性、控制的综合性等,以服务相关技术的进一步发展,提升管理活动质量。  相似文献   

11.
在影视动画与商业动画的制作过程中,数字影视特效制作技术被广泛应用,例如常见的电视动画广告、各类动画短片、综艺节目的片头和片尾宣传片等等,无一不需要用到这一技术。随着互联网计算机技术的飞速发展,数字时代已然到来,数字影视特效设计与动画合成的方法得到了广泛应用,可满足人们日益增高的视觉需求。  相似文献   

12.
Multimedia covers a wide range. In general, digital audio production, animation video production, website production, and even game development can all be attributed to multimedia. The definition of multimedia narrowly defined, that is, the project with interactive program development as the main object of this paper, such as interactive CD production, touch screen presentation production, etc. Of course, there will still be a lot of content related to graphic design, animation, video processing, audio production and so on. The application of multimedia technology in water conservancy and hydro-power engineering is characterized by a variety of media means to represent the design, construction process and post-construction scene of water conservancy and hydro-power projects and to simulate the phenomenon in the project, such as the performance of water conservancy and hydro-power projects. Hub layout, structure of main buildings, dam flood discharge, rubber dam dam overflow, sluice dispatching process, ship lock crossing process, etc. In the water conservancy and hydro-power project, computer multimedia technology has been widely used from the general design proposal to the entire pivot project demonstration system. This paper mainly introduces the design and development of the multimedia demonstration system for water conservancy and hydro-power projects.  相似文献   

13.
随着信息通信宽带产业的发展,视频多媒体应用已普遍得到电信运营商的重视,并将其作为重点转型业务之一。目前视频监控市场正由行业专业监控向社会公共领域及家庭个人普及,以及由分散分割的监控专网向大规模部署、集中管理的运营级公众服务方向发展,视频监控已越来越得到广泛应用。本文结合中国下一代互联网总体发展目标,论述了基于IPv6的视频监控系统的技术研发、实现方案和应用情况。  相似文献   

14.
张赟 《电子世界》2013,(20):235-236
随着多媒体技术及网络计算机技术的快速发展,flash动画便捷高效的优势使其逐渐在动画领域拥有了一席之地,该形式的应用也越来越广泛。本文从flash动画短片制作的三个流程,印前期创作阶段、中期制作阶段以及后期测试导出阶段进行深入剖析与研究。  相似文献   

15.
实时逼真的人脸表情动画技术是计算机图形学研究领域中一个富有挑战性的课题,文章针对已有物理模型算法的计算复杂、效果粗糙等问题,阐述在Direct3D开发平台下给出的一种将物理模型与渐变表情算法结合的组合渐变动画算法及用其生成真实感表情动画的实现过程。实验表明,这种方法极大地增强了人脸表情动画生成的真实性。  相似文献   

16.
王天豹 《移动信息》2023,45(10):188-190
智能视频监控技术可利用计算机视觉和图像处理技术,对监控视频进行分析和处理。随着计算机技术的不断发展和应用需求的增加,智能视频监控技术已经成为安防领域的重要研究方向。文中综述了智能视频监控技术的应用和发展方面。首先,介绍了智能视频监控技术的基本原理和技术特点。其次,探讨了智能视频监控技术的应用。最后,展望了智能视频监控技术的发展趋势。未来,随着深度学习技术的发展和大数据技术的普及,智能视频监控技术将会更加智能化、普及化,可以应用于更广泛的领域和场景。总之,智能视频监控技术是一项极具应用前景的技术,其在各个领域得到了广泛应用,并在不断地进步和创新。  相似文献   

17.
科普与动漫     
路盛章 《科普研究》2011,6(4):23-25
从动漫的基本特征出发,结合国内外动漫产业发展的实践经验,分析说明了我国科普动漫产业发展的整体状况和发展前景。并就目前我国建立科普音像(影视和动漫)事业与产韭结合机制的专题,提出了市场化与专业化途径的建议。  相似文献   

18.
黄江 《移动信息》2023,45(12):213-215
虚拟现实技术在计算机动漫制作中的应用,开创了全新的动画模式,为观众带来了更加完善的视听体验。将虚拟现实技术与人工智能融合,可以满足用户的个性化需求。文中基于虚拟现实技术及计算机动漫制作,分析了虚拟现实技术在计算机动漫制作中的应用价值,并对虚拟现实技术在计算机动漫制作中的具体应用展开了探讨。  相似文献   

19.
Future video-on-demand (VoD) servers will need to support many existing and emerging video data types. These data types include 15-fps (frames per second) animation, 30-fps National Television Systems Committee (NTSC) quality video, and 60-fps high definition television (HDTV) video. The different display speeds and frame sizes of these various video types impose a major constraint on the design of VoD storage systems. This paper presents the results of an experimental study, conducted on a Silicon Graphics Inc. (SGI) Onyx computer system, that investigated the impact of these video types on the design of a VoD storage system. The key issues involved in supporting these different video types in a VoD environment are as follows: (1) the video allocation method and (2) the proper block size (a “block” is a basic unit of several contiguous video frames that will be accessed from several disks each time a request is made) to use for data striping and retrieval. Two allocation schemes, logical volume striping and application level striping, along with varying frame and block sizes for each of the three different video data types are examined. The focus of our study is to determine the maximum number of concurrent accesses that can be supported with a guaranteed quality-of-service (QoS). The degree of scalability (i.e., striping data over more disk arrays) of the experimental VoD system used is also studied. Based on our experimental results, application level striping demands smaller block sizes for all three video types, and more concurrent accesses can be distributed over the storage devices. The experimental results demonstrate that application level striping has excellent scalability for animation and NTSC videos  相似文献   

20.
计算机动画在教学片中的设计和应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
计算机动画是多媒体应用系统中不可缺少的重要技术之一,动画作为人们喜闻乐见的信息表现形式,在计算机的多种信息媒体中受到了人们的普遍欢迎,其应用范围从专业影视片的制作、广告宣传、工程设计到教育、教学培训几乎无处不有。主要介绍计算机动画在教学片中的设计和应用。  相似文献   

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