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针对包含有截止期限限制的周期任务和有响应时间要求的非周期任务的实时系统混合任务集,提出常带宽服务器混合任务低功耗调度算法(constant bandwidth server mix task low power scheduling algorithm, CBSMTLPSA).该算法是2阶段调度算法,并且结合了动态电压调节(dynamic voltage scaling, DVS)技术和动态功耗管理(dynamic power management, DPM)技术.离线阶段确定任务的离线速度,充分利用处理器的资源;在线阶段通过回收周期任务提早完成的空闲时间以及服务器产生的空闲时间,利用DVS技术调节处理器的运行速度,并且当处理器处于空闲状态时,判断是否使用DPM技术以达到进一步降低能耗的目的.仿真实验表明所提出的CBSMTLPSA算法比CBS/DRA-W(constant bandwidth server for dynamic reclaim algorithm base workload)算法节约6.02%~34.14%的能耗;CBSMTLPSA算法的能耗与非周期任务的响应时间的乘积比CBS/DRA-W算法低5.86%~34.06%. 相似文献
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Chun-HuaYang GeertDeconinck Wei-HuaGui 《计算机科学技术学报》2004,19(C00):85-85
嵌入式系统应用于自动控制领域时,往往对实时性和可靠性要求严格,如飞行控制、汽车自动刹车等,如果响应不及时,可能产生灾难性后果。随着应用对象复杂性的增加,嵌入式控制系统ECS(Embedded Control System)通常由多处理机构成,包含一组实时任务,每一个任务承担系统总目标任 相似文献
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以多DAG模型研究通信竞争的混合关键级系统(mixed-criticality systems)的调度问题是适应现代汽车电子系统异构化和分布式的需要.首先实现通信竞争环境下“向上排序值(upward rank value)”和“最早完成时间(earliest finish time)”中时间的精确分析,以适应系统中计算与网络均异构,且任务与消息的同步特征.接着提出公平策略的多DAG动态任务与消息调度F_MDDTMS算法,以降低系统的调度长度;提出关键级策略的多DAG动态任务与消息调度C_MDDTMS算法,以确保高关键级应用的实时性;结合F_MDDTMS算法和C_MDDTMS算法,提出混合关键级策略的多DAG动态任务与消息调度MC_MDDTMS算法,既确保混合关键级系统中高关键级应用的实时性,又使得低关键级应用得到积极的处理.实例分析和实验结果验证了提出的算法在调度长度、不公平性、最差响应时间和实时性上的优越性. 相似文献
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多机相关任务的均衡调度算法 总被引:16,自引:2,他引:16
多机相关任务的均衡调度算法许日滨(青岛大学计算机科学系青岛266071)THEEQUILIBRIUMSCHEDULINGALGORITHMFORDEPENDENTTASKSINMULTIPROCESSORS¥XuYuebin(DepartmeatCm... 相似文献
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混合多处理任务作业车间调度(Hybrid Job-shop Scheduling with Multiprocessor Task,HJSMT)是作业车间调度和多处理机任务调度的混合调度问题,即每个工件由多个工序组成且每个工序都需要一组机器同时进行加工.目前对HJSMT研究较少且集中于单目标问题,因此针对多目标HJSM... 相似文献
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节能调度是当今实时系统研究的一个重要领域,其中混合实时任务节能调度技术研究刚刚起步.OLDVS算法是非常简洁的硬实时系统在线节能调度算法,但存在以下不足:不适应任务执行的动态变化,不能有效利用动态松弛时间,过于保守以致节能效果并不理想.据此,提出一种新的基于辅助队列的硬实时混合任务节能调度算法(OLDVS-AQ).通过引入一个额外的数据结构即辅助队列(Assisted Queue,AQ)来计算任务的最大完成时间,能够更有效地利用动态松弛时间进一步降低能耗.证明了该算法的可调度性,仿真实验结果表明,OLDVS-AQ算法始终优于OLDVS算法.平均提高约10%的节能效果. 相似文献
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任务调度问题是并行分布式计算中的挑战性问题之一。大多数实际的调度算法是启发式的因而常常具有改进的余地。针对Out-Tree任务图这一基本结构提出一个基于任务复制的启发式调度算法,该算法在确保最短调度长度的同时,注重处理器的负载平衡,以达到节约处理器的目的。比较性实验的结果表明,该算法确保了最短调度长度且使用的处理器最少。因而,该算法提高了系统的利用率,避免消耗过多的资源,实际应用性更好。 相似文献
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为了满足云计算环境下用户服务质量(QoS)需求和提高虚拟资源空闲时间段的利用率,提出了一种基于任务复制的多维QoS任务调度策略。首先,构建云资源模型和用户QoS模型,然后根据虚拟资源的利用情况和QoS的满意度对虚拟机进行性能测评,选择综合性能更高的虚拟资源进行任务的分配;在任务执行时为了缩短任务的完成时间,在调度过程中引入了在空闲时间段复制父任务的方式。通过仿真实验将该算法与HEFT、CPOP进行比较,实验结果显示:当用户偏好可靠性执行时,该算法平均可靠性比HEFT和CPOP高;当用户偏好完成时间和费用花费执行时,该算法平均完成时间比HEFT和CPOP少;当用户无偏好执行时,该算法平均完成时间和平均花费均比HEFT和CPOP少。结果表明该算法能有效提高资源利用率和用户的满意度。 相似文献
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Pung Hung Keng Hsu Wynne Sapkota B.S. Wong W.C. 《Multimedia Tools and Applications》2000,12(2-3):209-233
Advance object oriented computing platform such as the Common Object Request Broker Architecture (CORBA) provides a conducive and standardized framework for the development of distributed applications. Most of the off-the-shelf CORBA are implemented over legacy network transports and distributed processing platforms such as TCP/IP and RPC. They are not suitable for real-time applications due to their high processing overheads, and lack of features and mechanisms in supporting quality of service both at the network level and at the end-host level. To overcome this limitation we have designed and implemented a CORBA-based Real Time Stream Service (RTSS) that allows real-time streams to be managed through the CORBA channel but by-passing the heavy CORBA protocol stacks. RTSS aims to achieve an integrated QOS framework that incorporates both host scheduling and end-to-end network-level QOS to better support the processing of distributed multimedia applications over ATM networks. For host scheduling, a novel scheme of frequency-based scheduling mechanism has been proposed to cope with dynamic CPU load condition. The scheme has been implemented for a stand-alone host and will be extended to the networked environment. At the network-level QOS, RTSS provides object-oriented application programming interfaces (APIs) which guarantee end-to-end QOS when operating directly over ATM adaptation layers. The benefits of RTSS for the development of real-time multimedia distributed applications are demonstrated through a number of experiments. 相似文献
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针对云计算环境中一些基于服务质量(QoS)调度算法存在寻优速度慢、调度成本与用户满意度不均衡的问题,提出了一种基于聚类和改进共生演算法的云任务调度策略。首先将任务和资源进行模糊聚类并对资源进行重排序放置,依据属性相似度对任务进行指导分配,减小对资源的选择范围;然后依据交叉和旋转学习机制改进共生演算法,提升算法的搜索能力;最后通过加权求和方式构造驱动模型,均衡调度代价与系统性能间关系。通过不同任务量的云任务调度仿真实验,表明该算法相比改进遗传算法、混合粒子群遗传算法和离散共生演算法,有效减少了进化代数,降低了调度成本并提升了用户满意度,是一种可行有效的任务调度算法。 相似文献
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任务调度算法的优劣直接影响系统的功能和性能,对其进行功能验证和性能评价具有很强的现实意义。本文改进IMC构建多核系统任务调度算法的功能模型,扩展aCSL从逻辑层次上刻画任务调度算法的性能指标,并基于改进的IMC和扩展的aCSL提出了一种多核系统任务调度算法动态度量方法实现对任务调度算法的功能验证和性能评价。用例分析表明本文提出的动态度量方法能有效对任务调度算法进行功能和性能的描述和度量,为多核系统任务调度算法的正确执行提供了有力支撑。 相似文献
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基于双层优先级的中继卫星系统任务调度算法 总被引:1,自引:0,他引:1
中继卫星系统在天基信息网中起着桥梁的作用。为充分利用卫星资源以提供快速可靠的数据中继服务,需要对高价值、高紧迫性的任务开展调度方法研究。首先,在分析中继卫星系统任务与资源的基础上,建立了多任务、多资源的调度模型。而后,提出了任务调度优先级和时间窗口选择优先级模型,并在此基础上提出了一种基于双层优先级的中继卫星系统调度算法。最后,根据算法在仿真算例中的应用可见:相比对照算法,基于双层优先级的调度算法更有利于满足高价值、高紧迫性任务的执行条件,从而提高了任务成功率和调度综合收益。 相似文献
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如何对任务进行高效合理的调度是云计算需要解决的关键问题之一,针对云计算的编程模型框架,在传统粒子群优化算法(PSO)的基础上,提出了一种具有双适应度的粒子群算法(DFPSO)。通过该算法不但能找到任务总完成时间较短的调度结果,而且此调度结果的任务平均完成时间也较短。仿真分析结果表明,在相同的条件设置下,该算法优于传统的粒子群优化算法,当任务数量增多时,其综合调度性能优点明显。 相似文献
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针对云计算中的服务质量保证问题,提出一种基于优先级和费用约束的任务调度算法。该算法通过计算任务优先级和资源服务能力,分别对任务和资源进行排序和分组,并根据优先级高低和服务能力强弱建立任务组和资源组间的调度约束关联;再通过计算任务在关联资源组内不同资源上的完成时间和费用,将任务按优先级高低依次调度到具有任务完成时间和费用折中值最小的资源上。与Min-Min和QoS-Guided-Min算法的对比实验结果表明,该算法具有良好的系统性能和负载均衡性,并降低了服务总费用。 相似文献