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在本文中.作者对基于MFC的应用程序进行了极为精细的拆解,得到了MFC应用程序的基本骨架和所有零件,并总结了所有零件的相似性;之后以.NET打造了所有的零件并重新进行组装。 相似文献
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飞行模拟器通过Vc++和OpenGL等软件开发工具,采用面向对象的程序设计方法实现仪表仿真和飞行方程仿真等仿真功能。多功能飞行模拟器采用具有真实驾驶杆和各种按钮开关的驾驶舱,通过网络协议完成实时信息传递和数据交换等。实际证明,该方法完成了航空仪表的仿真,取得良好的训练效果。 相似文献
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舰艇仿真是舰艇设计尤其是当前计算机辅助设计过程中的重要步骤,OpenGL是当前技术最先进的三维图形API之一.文中使用3DMAX建立艇体模型,使用贝赛尔曲面元构造方法给关键点计算插值,并结合OpenGL中的图形绘制、纹理指定、动画计算等效果实现舰艇航行时的状态与海面环境的仿真,获得了比较理想的效果. 相似文献
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应用AutoCAD2000的内部命令及Visual LISP编程器,采用交互式方法及参数化编程开发了焊缝符号库,介绍了焊缝符号及焊接工艺文件图形的绘制技巧,并给出部分参数化编程程序. 相似文献
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基于AutoCAD面域的图形接口开发及其应用 总被引:1,自引:0,他引:1
在AutoCAD 2000作图过程中利用面域的特性对加工图纸进行处理并保存为DXF文件,再利用Visual C 6.0编程打开DXF格式保存的这样的图形文件,将面域以专门的数据结构存储,进一步优化后可以应用到各类工程领域.该文研究DXF文件中面域实体的数据提取算法,给出了针对单个面域的优化处理算法,并应用到激光切割过程中的数据输出,减少了空走行程. 相似文献
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OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形标准。目前已在多个仿真技术开发领域得到广泛应用,为了对目前的应用状况有一个清晰的认识,对相关文献进行梳理。 相似文献
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OpenGL无论是在交互三维图形建模能力,还是在外部设备管理及编程便利性上面,较之PHIGS、PEX、RenderMan等三维工具软件都有明显的优势。本文探索基于OpenGL的采矿工程可视化技术。 相似文献
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以.NET Framework 2.0为框架,给出了实现图形动态技术的几种方法,有使用ControlPaint中的XOR方法、重装GDI的XOR功能、使用内存和容器的方法,并用Visual C++2005加以实现.前两种方法可实现点、线和矩形区域的动态定位,后一种方法则可实现任意区域(包括带文字区域)的动态移动. 相似文献
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