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相似文献
 共查询到17条相似文献,搜索用时 984 毫秒
1.
基于光栅扫描的雷达P显余辉的一种实现方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
研究了基于光栅扫描的雷达P显中扫描线余辉的仿真模拟方法,首先介绍了P型显示器的显示特性,分析了余辉仿真的常见方法和其优缺点,在逐点消隐法的基础上提出了亮度比较法,得到了余辉效果逼真、画面流畅的仿真图形。  相似文献   

2.
一次模拟视频的数字处理与显示以及一、二次信息混合与同步,是实现光栅扫描雷达显示器的两个基本的关键技术。针对某雷达光栅扫描引导显示器的设计要求,具体讨论了信号预处理(压缩和积累),余辉显示与控制,一、二次信息的混合显示等有关问题及其解决方案。这些技术均在引导显示器的研制中获得了成功应用,并取得了满意的效果。  相似文献   

3.
基于OpenGL技术的雷达终端显示设计与仿真   总被引:1,自引:0,他引:1  
通过对雷达终端显示特性分析研究,得出雷达终端显示应包含的要素,并采用底层图形库(Open graphics library,OpenGL)技术设计了雷达终端显示器,它可实现雷达终端信息显示,以及雷达扫描余辉等功能的设计与仿真。  相似文献   

4.
基于余辉地址表的雷达显示余辉模拟方法   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对新型雷达显示系统中余辉模拟设计问题,提出了一种基于余辉地址表的方法解决不重复随机地址的问题,并给出了仿真结果,此方法大大节省了显控计算机进行余辉显示的时间,提高了通用显卡实现的雷达光栅显示的性能。  相似文献   

5.
脉冲压缩多普勒雷达信号处理系统仿真   总被引:1,自引:1,他引:0  
运用数字信号处理理论和Matlab软件研究了二相编码信号体制的脉冲压缩多普勒雷达的信号处理仿真问题,提出了一个仿真模型,该模型能够仿真雷达信号、系统噪声与杂波的产生和脉冲压缩多普勒雷达系统中信号的动态处理过程,并以某部雷达为例进行了仿真,仿真效果良好,显示了使用Matlab仿真雷达信号处理系统方便快捷的特点。  相似文献   

6.
在主动雷达数据回放显示的基础上,通过使用D irectDraw和Intel IPP技术,设计了主动雷达终端实时仿真软件,包括信号处理、数据处理及终端显示等模块,极大地提高了软件的执行效率,使得整个仿真过程具有良好的实时性。本文介绍了该软件的设计及实现。  相似文献   

7.
随着雷达航迹容量与日俱增,雷达显控软件的显示效率成为亟待解决的问题,同时国产化硬件平台也给显示效率带来了更大的挑战。文中提出了一种基于OpenGL着色器的雷达航迹高效显示方法,该方法利用双缓存和着色器技术,充分发挥显卡的并行处理能力,大大提升了显示效率。该方法已在实际项目中得到应用并获得了较好的评价,具有良好的使用效果和推广价值。  相似文献   

8.
雷达显示器是雷达系统的重要组成部分,但是,由于传统的随机扫描雷达显示器存在显示容量小、亮度低等缺点,已逐步被光栅扫描显示器所取代。本文着重介绍雷达光栅扫描B型显示器的原理、特点、关键技术和实现方案。特别是针对某相控阵雷达,采用双口RAM和VRAM双存府器结构以及FPGA技术实现雷达一次信息的余辉控制和显示,利用计算机显卡软硬件资源和基于用FPGA构成的图形控制器,提出一种简单有效的模拟混合方工、实现雷达一、二次信息的同步和混合显示。  相似文献   

9.
雷达系统功能仿真中由于缺少信号流支撑,目标和干扰的现象显示非常困难,特别是干扰位置、亮度、持续时间等效果显示问题难以准确表现。从雷达功能仿真原理出发,分别给出了线调体制和脉冲多普勒(PD)体制下目标和干扰功率计算模型、门限检测模型,在此基础上,重点对压制性干扰一次、二次信息的显示问题进行了分析,给出了相应的功能仿真及显示流程,解决了功能仿真中现象模拟的难题。  相似文献   

10.
针对场面监视雷达高转速的要求,提出了一种基于CUDA并行化编程的高速雷达回波显示技术。该技术将CUDA和DirectX相结合,通过CUDA技术提高了回波显示和余辉绘制的速度,通过DirectX技术实现了回波画面和其他辅助信息的叠加。该技术已在某型场面监视雷达中得到应用,运行结果可以满足该场面监视雷达60r/min的高转速需求,显示画面清晰连贯,且支持缩放和漫游等操作。  相似文献   

11.
传统的PPI显示器仅能显示二维信息,缺乏高度信息,不能直观显示三维信息,而三维雷达显示器以立体的方式显示雷达信息,能给观察者提供更多、更丰富的信息。文中设计了三维雷达显示器的系统总体方案,并针对方案介绍了相应三维显示的透视投影与视见体、多分辨率地形四叉树表示、三维目标模型显示等关键技术,以及系统仿真的流程。仿真结果表明三维显示器的效果很显著,系统方案可行,为三维雷达显示器的进一步研究与实现提供了良好的基础。  相似文献   

12.
杨沛松 《现代导航》2020,11(2):152-156
在雷达日常操作训练中,模拟训练系统可以较好解决实装设备使用受限的问题。雷达回波 A 显数据模拟可以降低模拟训练系统成本并提高系统灵活性。本文提出一种模拟算法从 A 显呈现效果的逼真性、实时性与互操作性出发,将 A 显信息按距离分为五部分,分别结合雷达波束、海杂波统计数据、目标回波和系统增益等模型,根据信号幅度特征对雷达回波进行模拟。此外模拟算法可实时响应雷达操作指令,根据雷达不同工作状态实时更新 A 显数据。实验结果接近真实回波效果,满足一定的操作训练要求。  相似文献   

13.
根据弹道理论建立了雷达探测弹道导弹的仿真模型,并对仿真的雷达探测跟踪弹道数据给出处理方法,预报导弹落点范围,并与理论落点进行比较,给出落点精度。仿真结果表明:雷达对导弹的探测数据经过一定数据处理,所得到的落点精度较高,说明该种数据处理方法是可行的。  相似文献   

14.
用于干扰技术研究的雷达对抗仿真系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
针对雷达和雷达对抗装备之间信息交互与处理过程,建立了基于信号/数据流处理的动态闭环数字仿真环境,雷达对抗装备设计师可以利用该仿真系统对所关心的各种干扰技术进行仿真试验,以评价或验证其干扰效果,达到优化设计的目的。介绍了用于干扰技术研究的雷达对抗仿真系统的概念,从系统项层设计的角度阐述了这类仿真系统的技术实现思路,并结合仿真实例说明了这类仿真系统在干扰技术研究方面的应用。  相似文献   

15.
在FMCW雷达系统模型的基础上,应用Matlab对三角波调制方式进行了仿真,并分别在理想状态下和噪声与相位误差的影响下,对三角波调制的FMCW雷达系统的信号处理过程进行了仿真。仿真结果表明,噪声与相位误差对系统的影响,并分析了仿真处理中影响结果的主要因素,总结了FMCW系统的优缺点,为深化研究FMCW雷达的具体应用提供了指向性参考。  相似文献   

16.
基于Direct3D的雷达视频图像实时显示技术   总被引:1,自引:0,他引:1  
介绍了基于Direct3D的雷达图像PPI显示技术,讨论了利用多核多线程技术和多媒体定时器计时控制技术实现雷达视频图像实时显示,解决Windows GDI显示时屏闪和无法满足实时性要求等问题的方法,给出了某岸基警戒搜索雷达软件化终端信息实时显示处理系统的设计与实现方案。  相似文献   

17.
赵英健  田波  王春阳  谭铭  周长霖  刘明杰 《信号处理》2021,37(10):1977-1985
电子战环境中,随队支援式假目标可在雷达照射主瓣内做非线性运动,这对基于相控阵体制的雷达实时地将波束零点对准假目标位置造成了困难。针对这一问题,提出一种基于频控阵雷达的动态零陷形成技术,系统通过从环境中提取干扰假目标距离信息,之后结合认知技术利用扩展卡尔曼滤波器获得假目标运动的外推轨迹,并将预测信息通过反馈回传至雷达发射模块,通过频控阵距离维波束形成技术调整发射权矢量使得波束零点指向干扰源预测位置。仿真结果表明:所提方法可以有效地实施对主瓣内运动的欺骗式假目标动态零陷,相比于不基于预测信息的波束形成技术具有显著的性能优势,为频控阵雷达抗主瓣欺骗式干扰提供了技术支持,在阵列信号处理方面具有一定的理论和实际意义。   相似文献   

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