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厅堂音质的听觉化模拟技术是计算机技术、室内声学、电声技术相结合的双耳听觉化模拟技术,是新一代的厅堂音质CAD技术的关键。同时听觉化模拟技术也为未来新的立体声制式的出现提供了可能性,这对未来的数字立体声广播、多媒体广播都可能产生巨大的潜在影响。本文对此项技术的原理、声场模拟、听演化实现过程、软件研究及应用前景等作了简要的介绍。 相似文献
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当前厅堂音质设计中,已普遍采用室内声学计算机模拟软件程序进行工作。使过去无法用公式估算的、与房间形状密切相关的许多重要音质参量得以获得。但是必须注意到众多商品化模拟软件在工程应用中的有效程度,才能正确对待其计算结果。在模拟过程中,如何确切地输入有关界面以及观众席的声学特性资料乃是影响计算结果的另一重要因素,这里涉及许多室内声学问题。因此即使运用同样软件,其有效性在很大程度上还与使用者的室内声学知识和经验有关,不像计算器那样只是单纯的运算工具。 相似文献
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从耦合空间在厅堂音质设计中的应用例子入手,综述了耦合空间体系声能衰变的双斜率特性对厅堂音质的影响,以及耦合空间体系中各种参数(耦合空间的体积、形状、位置、耦合窗的大小与位置)对厅堂音质产生的作用。总结了耦合空间声场模拟的几种方法:统计声学方法、几何声学方法、波动声学方法等。 相似文献
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本文通过对厅堂中反射声能累积值的实测,讨论了其在厅堂中的分布特性,同时与稳态声场中声压级的分布相比较,指出REC作为厅堂中响度评价的参量,比稳态声压级更加合理。 相似文献
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厅堂音质的可听化计算机模拟 总被引:2,自引:3,他引:2
厅堂音质的可听化计算机模拟是目前厅堂音质和电声设计中的新技术,通过计算机模拟厅堂中的听音环境,从而厅堂的设计阶段就进行音质效果的评价。本文对厅堂音质的可听化模拟技术的基本原理和过程作了简单的介绍,同时针对目前厅堂音质的计算机模拟算法在模拟复杂声场时的局限民生作了分析。 相似文献
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总结了前人的工作,论述了厅堂坐席对声场影响的几个特点,给厅堂设计者提供改善厅堂音质的依据,更好地降低了坐席低谷效应。 相似文献
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介绍了西城三联控股大礼堂扩声工程的建声和电声系统构成设计,阐述了一些设计上的先进方法和思路,对系统方案选择与仿真、工程施工调试、声学测试等过程进行了详细论述,工程中的一些设计与技术应用可供声频系统设计与施工人员参考,以进一步提高工程质量与水平. 相似文献
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基于ODEON软件仿真的电影院观众厅声学特性研究 总被引:1,自引:0,他引:1
对电影院观众厅体形的3种典型的平面体形和3种典型的剖面体形,在用室内声场仿真软件ODEON仿真计算后,通过对由ODEON给出的不同体形的主要声学参量的比较,分析了不同体形在语言声声学特性上的异同,为建筑师在电影院方案构思时提供一些参考意见。 相似文献
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就目前影响厅堂剧院观众欣赏听音质量问题,从设计理念、设备选型、工艺、系统统调角度对于扩声系统的规划、设计、施工、调试等多方面的得失进行探讨分析。 相似文献
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利用有限元技术对不同形状舞台音乐反射罩所产生的声场及其建筑声学参量进行了数值分析,并与无音乐罩时的声场情况进行了对比。结果表明音乐罩对舞台及观众席的音质改善有明显效果。此方法对音乐罩设计有实际指导意义。 相似文献
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高能激光光束质量的评价方法 总被引:10,自引:1,他引:10
分析常用光束质量定义用于评价高能激光时的局限性。考虑高能激光系统的组成,由激光器出射光束到高能激光发射系统出口光束以及考虑大气对高能激光作用后靶面上形成光斑的光束质量的评价、层层推进给出高能激光在能量空间输运应用中光束质量的评价方法,依据该套评价方法可以将影响高能激光系统光束质量的各个因素分离出来,便于高能激光系统的试验研究及发展。 相似文献