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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 31 毫秒
1.
有人说,“20世纪是属于电影的,21世纪则属于游戏。”对这个笑谈式的预言.我们先不置评论,但环顾一下四周,真的发现,游戏这个“小幺”的确已经大有燎原之势了……  相似文献   

2.
《微型计算机》2020,(12):1-1
编辑部这几天有两个话题很火,其中一个是关于“Wi-Fi 6”到底有多快,啥时候能用上?而另一个则是一众编辑总是在空闲时间在群里交流“宅在家里都玩啥游戏”?关于第一个话题,我们特别集全编辑部的洪荒之力,在本期制作了一个超大型的Wi-Fi 6专题,相信通过这个专题应该可以解答各位心里关于Wi-Fi 6的绝大部分疑问。而另一个话题—“宅在家里玩啥游戏”就很有意思了!嗯,可以这样说,M C众编辑的游戏生态绝对会让你大开眼界,一样米养百样人这句话简直不要太贴切。  相似文献   

3.
《数码时代》2008,(3):24-25
在上一期的DE已经跟大家说了北京红图互动推出的几款作品。但一些读者反映说,这些游戏名不见经传,想必可玩性也是马马虎虎。市上新出来的一种饮料,我们都会先去看厂商是谁,换了游戏更应该如此,在玩之前先去了解一下那间游戏公司是啥样的是非常有必要滴!  相似文献   

4.
“《最终幻想》系列”可以称得上是电视游戏历史上最优秀的RPG作品之一.可以说电视游戏诞生发展二十余年,各家硬件厂商一直都为了这个系列游戏可以出现在自家的主机上而打得“头破血流”。在这样的游戏诞生二十周年时,确实是有必要好好纪念一下.《异说 最终幻想》(后简称《异说》)就肩负起了这个重任。如今,距离游戏发售已经四个月有余.事实证明.《异说》很完美地完成了这个任务。  相似文献   

5.
“到底是先有鸡还是先有蛋”是一个古老的话题,XML(扩展标记语言)的标准之争也是这样一个难题。XML作为一种在Internet上进行数据交换的语言已经迅速取得了软件开发商的认可,但是标准之争仍在继续。分析家说,在HTML已经定义了  相似文献   

6.
说到“超级玛丽”,估计每住游戏玩家都耳熟能详。这个起源于红白机的电视游戏,共销售出了恐怖的7000万份。但现在,当你闲得发慌想要重温一下“超级玛丽”梦的时候,却先要找一个模拟器,然后再搜索下载游戏ROM文件——虽然很多游戏网站都提供了相关资源下载,可实现起来简直是太麻烦了……  相似文献   

7.
《现代计算机》2010,(9):110-110
游戏专题非常吸引 捧起《现代计算机》8月刊,我惊喜地发现了非常精彩的游戏专题。我觉得这个专题做得非常好,能够从比较专业的角度,配合硬件对游戏进行深入的剖析,让我们站在另一个高度去品味游戏。同时,希望杂志社有机会也能组织些活动跟我们广大玩家交流一下。  相似文献   

8.
陈嘉庆 《程序员》2007,(4):30-31
我们为谁做游戏?想必很多人都问过自己这个问题,很显然这是在游戏开发之前最需要明确的一个问题。那么我们的游戏究竟为谁而做?在这个商业时代,游戏除了娱乐的本质之外,其产品的身份也不容忽视。如果要做游戏,首先要先弄清楚游戏能为谁做,谁会成为我们产品的用户。  相似文献   

9.
畅想DX10     
虽然有人说游戏发展趋势已经走上了只注重画面而放弃内涵的歧途,但毫无疑问,随着计算机图形技术的发展,游戏带给我们更加真实的声光体验。越来越强烈的视觉冲击,吸引着无数玩家在电脑硬件上投入大量钞票。  相似文献   

10.
Wii“手枪”     
《微型计算机》2007,(4Z):29-29
Wii当然不只是用来玩运动游戏的,为了在FPS游戏中也有更好的的表现,任天堂将为Wii提供一款代号为“Zapper”的“手枪”,让你真正体验拔枪,瞄准,射击的快感,只是任天堂并未透露将有多少款游戏支持这个控制器。  相似文献   

11.
“这是什么动作游戏?……《战场的女武神》,是个战棋游戏。”“不对啊?为什么可以控制人物移动,不是走格子的吗?”这几天,已经有好几个同事指着屏幕这样问我。策略角色扮演游戏,战棋游戏,走格子游戏,似乎说的是同一个游戏类型,至少我过去也有过这样的理解。这并不是一个我经常涉足的类型,更谈不上很有研究,但颇有难度的《女武神》让我绞尽脑汁却又乐此不疲地度过了数十个小时。游戏所展现的打破传统的勇气为类型游戏的创新与发展提供了新的范本,世嘉真不愧是世嘉啊!由于版面安排等原因,这款精彩的作品在杂志上无法以完全攻略的形式呈现,但相信这3页“特快”也能让各位战棋游戏爱好者窥得本作新颖系统的门径了。如果各位在游戏过程中还有什么疑问,欢迎写信或发邮件提问,我一定会尽我所能,为各位战友在战场上扫清障碍。  相似文献   

12.
在许多DIY爱好者、游戏玩家眼里,品牌机一直都是性能较低与“发烧”、“游戏”无缘的代名词。呃,小编不得不说.这种看法已经Out了,要知道,专用于玩游戏的“游戏PC”不断被品牌机厂商推出,品牌机也正步入游戏发烧的行列。时尚的外观,彪悍的性能,出色的音效……有着这么多优点,谁说品牌机不“发烧”?  相似文献   

13.
很多游戏的说明书上都标明了“需要安装DirectX x.0”.很多显卡上都标称“硬件支持DirectX 9.0”,DirectX到底是谁?  相似文献   

14.
《大众软件》2008,(8):79-79
《封神榜2》的“终极内测”已经进^毛声,虽然说是内测,游戏的完成度也已经相当高,不仅仅开放了100级的等级上限,更是开放了游戏中的诸多功能。在这里我们暂且不讨论100级的生活,我们来说说30~60这个阶段的一些任务。  相似文献   

15.
有上一个十年的发展中,“全战”已经超额完成了“互动古战争大片”这一既定目标,战场造势技巧在游戏业已经无人能出其右。之所以将S2TW这款作品视为全新的里程碑,是因为我们看到了CA工作室已经开始着手处理历史模拟与娱乐性之间的统一。  相似文献   

16.
徐隆 《大众软件》2013,(20):97-98
随着微信5.0的更新,微信游戏平台的推出.“打飞机”这个词几乎在瞬间就摆脱了略为不雅的印象.成为了满足大众娱乐生活的流行语。不过.完全免费的《经典飞机大战》只为微信游戏带来了“名”,而真正为微信带来“利”的则是腾讯在其后推出的内置了付费系统的“天天”系列游戏,凭借庞大的用户基数.目前已经上线的3款游戏在免费游戏下载榜上稳居前五.在热门畅销版上也居于前列。  相似文献   

17.
盛大的游戏时间免费、增值服务收费的新模式是中国网络游戏界一个标志性的事件。有人高呼,中国网游进入了“免费时代”“、后游戏时代”。但“免费”似乎不能体现出这个事件的深层特点,称“后游戏时代”以国内短暂的网游成长历史来说也显得为时过早,或许,称中国网游进入了“服务PK”时代更贴切。  相似文献   

18.
《数码时代》2005,(11):102-107
在国人的心目中,一切从严游戏是永不落后的话题,而说到这些游戏,不能不联想到大宇的两把“剑”,《轩辕剑》和《仙剑》,这两个系列游戏一直是大宇公司的台柱,现在就让我们把目光放到《轩辕剑》上,这个大宇的成名之作。  相似文献   

19.
曾有人说,阻碍中国软件业正常发展的罪魁祸首就是已经形成一定市场群落的盗版“软件”,也是中国软件产业一道刺眼的风景线,更是世界软件产业的一片巨大阴影。但也有人说,从某种意义上讲,我们要“深刻”地感谢那些“盛开着罪恶之花”的盗版软件,因为它们使得广大的电脑爱好者获得了一次“全面培训”的机会,这在很大程度上促进了计算机普及。为此,记者近日走近真实的“盗版软件”市场,来一次暗访“盗版幽灵”。盗版众生相镜头之一:校园边这是一个靠近某名牌大学的小店,夕阳的余辉照耀着它的店牌“某某礼品专卖店”,我还没有真正地…  相似文献   

20.
何榛杰 《程序员》2006,(5):60-63
《使用“起点引擎”制作3D游戏》这一系列文章很快就要同大家见面了。顾名思义,本系列文章将试图带领大家利用起点引擎制作一个简单的3D游戏(或者更准确地说是游戏demo)。在这个过程中,你将经历3个开发角色的转换:关卡设计师、美术、程序员。(显然,如果想制作一个“完整的”游戏,这3个是必需的),更理想的情况,如果你能组成一个3人的小团队,那就太好不过了。  相似文献   

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