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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
<正>时尚似乎永远是走在社会大众前面的先锋引领者。过去一段时间里,在大部分普通人还未完全理解“元宇宙”的概念时,它已经与时尚界多次完成跨次元的碰撞。2022年2月,数字人AYAYI登上时尚芭莎封面;6月,超写实虚拟人“川CHUAN”身着荧光绿套装与真人模特同场走秀;9月的中国国际时装周上,数字人“小美”作为虚拟代言人亮相,虚拟时尚秀赚足了眼球。作为“元宇宙”的构成要素和交互载体,数字虚拟人正成为很多品牌探索“元宇宙”的切入口,  相似文献   

2.
燕林  李芷璇 《丝网印刷》2023,(20):27-29
探究在元宇宙视域下,土家族西兰卡普文化的数字化转呈路径,即通过数字技术实现其转换与存储。文章通过对当前西兰卡普文化数字化传承的现状和困境分析,用元宇宙相关理论和现实案例为依托进行验证,得出西兰卡普数字化转呈路径,为西兰卡普文化数字化传承提出了新的发展方向。  相似文献   

3.
石姗姗  宋华 《西部皮革》2022,(23):107-109
自2021年以来,“元宇宙”的概念被广泛应用于服装设计领域,数字服饰的发展已逐渐成为服装设计领域的新趋势,而传统民族服饰元素在时尚服饰设计中也受到了越来越多的重视。文章在元宇宙视角下,对中国传统少数民族服饰的数字化设计进行研究,阐明我国民族服饰的发展现状以及民族服饰数字化设计的必要性,在此基础上分析中国少数民族传统服饰数字化设计的可行性,提出数字技术在民族服饰数字化设计中的具体转化过程和使用方式,总结民族服饰数字化设计在元宇宙中的应用方法,以期将传统服饰与现代数字化进行有效结合,赋予民族服饰新活力,促进服装设计领域新发展。  相似文献   

4.
随着“元宇宙”概念的不断引入,元宇宙虚拟服装也成为互联网技术发展的新趋势。虚拟服装可以通过数字化形态的构建来模拟数字化环境,具有高度个性化、科技化、智能化的特点。作为现实生活中不能穿的服装形式,“元宇宙”虚拟服装的出现给用户带来了全新的体验。大学生作为当前和今后一个时期重要的服装消费群体,其服装消费心理和行为值得高度关注。因此,文章通过对国内大学生消费者调查问卷和国内虚拟服装消费情况分析,希望能为未来元宇宙虚拟服装设计提供一些建议和参考。  相似文献   

5.
身体的延伸     
数字服装是三维计算机图形学推动下的服装数字化技术的产物,随着“元宇宙”、数字化生存等理念的兴起及虚拟社交平台的发展,数字服装在网络虚拟世界建构过程中逐渐展露一种不可缺失性,成为人们在各种虚拟社交场合中的必需品。早在2003年,腾讯公司就推出虚拟社交应用QQ秀,并在2021年升级为超级QQ秀。这两大应用不仅展现出网络虚拟形象服饰由2D形式虚拟服装走向3D化数字服装的计算机视觉形式变化,同时也揭示了当前“元宇宙”虚拟社交模式下数字服装的身份认知功能与传播方式。可以说,数字服装在虚拟社交中体现了用户的情动反应,虚拟着装活动因此具有情感外化现象。  相似文献   

6.
数字化时代非物质文化遗产的传播是文化先行、以人为本,是数字助力的多元跨界、兼容并包的。以数字技术挖掘非遗艺术价值和文化内涵,结合数字设计、元宇宙、大数据平台和新媒体媒介,助力非物质文化遗产可持续发展。  相似文献   

7.
如果说2021年是“元宇宙元年”,那么到2022年,时尚圈的“元宇宙风潮”已愈演愈烈。从年初重返线下举行的米兰时装周上,“元宇宙时尚”大放异彩,到首届“元宇宙时装周”汇聚60多个时尚品牌,带来世界最大的全数字时尚活动;从深圳时装周、上海时装周、中国国际时装周纷纷引人“元宇宙”概念,将新季成衣与虚拟服饰共展、真人模特与虚拟偶像联动,到拟于11月举行的2022年大湾区国际数字时尚生态展,将为业界打造一个由数字科技引发的全新时尚生态平台。  相似文献   

8.
“元宇宙”正在振起一条火热赛道。不仅企业纷纷人局,武汉、北京、上海等地也先后推出产业发展扶持政策等举措,抢占“元宇宙”发展先机。虽然“元宇宙”还未出现统一的定义,但基本可以理解为,“元宇宙”是数字世界的“诗与远方”。每个时代都有属于自己的传播媒介。未来,媒介的形式或将不再局限于文字、图片、音频或视频,而是朝着更沉浸、交互性更强的场景方向演进。  相似文献   

9.
2022年中国国际大学生时装周期间,“ZETTAKIT泽塔云杯·第一届中国元宇宙服装设计大赛”在线上正式启动。大赛以“元创绽放”为主题,旨在用虚拟技术与数字创意触发新锐设计势力,为数字化设计打破时间、空间限制,为国内新锐设计人才进入国际时尚生态打通预备环,让创意打破国界,无限传播。  相似文献   

10.
元宇宙作为跨空间融合的数字世界新入口,为时尚领域的数字创新打开了想象空间,开启了服装体验的新模式。本文针对元宇宙语境下“人、服装、场景”三个服装体验维度由实向虚的拓展进行了梳理与归纳,提出了新的服装体验路径与感知方式。我们从身体认知观念、知觉场和感官联觉效应这三个方面,深入探讨了服装体验方式的转变,旨在为解决虚实融生的时尚新时代下服装设计、生产、展示、销售的数字化,提供一些有益的启示。  相似文献   

11.
4月25日,“数字印刷标准项目研讨会”在中国印刷科学技术研究所召开。研讨会由全国印刷标准化技术委员会、中国印刷科学技术研究所主办、中国印刷技术协会数字印刷分会、《数码印刷》编辑部承办。  相似文献   

12.
脱虚向实     
近年来,随着“元宇宙”“Web3.0”的升温,数字藏品引发各界关注。而其与营销的结合如何在中国市场落地,目前依旧存在相当大的想象空间。由于政策原因,中国数字藏品营销必须走自己的发展道路,除了惯常的数字藏品发布,更加中心化的数字藏品模式能够将用户数据归集到品牌内部,并通过数字藏品与用户直连,有机会进行更加精细化的用户运营,数字藏品平台体系或许最终将成为客户关系管理系统的数字化升级方向。  相似文献   

13.
李丹  余欣泉 《西部皮革》2023,(22):16-18
2021年元宇宙迎来了爆发式发展,元宇宙的虚拟性、沉浸感、低延迟特征在文化旅游业具备广阔的应用前景。皮革小镇文旅产业可与元宇宙进行跨界融合,实现升级发展。目前皮革小镇文旅业存在业态单一、皮革文创产品开发不足、文旅综合型人才短缺的问题,基于此,提出了建立皮革小镇元宇宙园区和虚拟数字人、设计特色皮革文创数字藏品、培养皮革小镇文旅综合型人才等发展策略。  相似文献   

14.
<正> 一、序 由于计算机和网络技术的广泛应用,印刷业正在经历一场以数字化为代表的产业技术革命。建立在“模拟流程+物理媒介/仓储+交通运输”基础上的模拟生产模式,正在逐步被以“数字流程+数字媒体/高密存储+网络传输”为基础的数字生产模式所取代。与技术的发展相比,相对滞后的人才培养以及人才紧缺的现状已经成为产业发展的瓶颈和制约因素。高等印刷教育作为培养和输送高层次印刷专业人才的主渠道,正面临新的课题和挑战。  相似文献   

15.
随着科学技术的不断进步以及互联网的快速发展,我国已经进入了“互联网+”时代。“互联网+”时代的到来预示着数字信息化技术已经渗透到各个行业,传统行业也在积极开展信息化技术的改革,尤其体现在服装工业的产业技术创新改革中。文章从数字化技术的概念、推行数字化制版技术的原因以及更好地应用数字化技术的措施这3个方面进行阐述,并且总结出数字化技术在服装制版工作中应用的方法。  相似文献   

16.
首设“金浪奖”,“大浪杯”邀你共振数字时尚巨浪数字时代唯一不变的是,永远在变。“元宇宙”正以一股强劲势力呼啸而来,在如此澎湃且浩大的“浪潮”中,2022年“大浪杯”中国女装设计大赛(以下简称“大浪杯”)也将进军“元宇宙”,与选手们一起遨游于虚实结合的曼妙之境。  相似文献   

17.
<正>打通线上线下融合消费渠道壁垒,以信息赋能数字消费8月15日,工信部公布2022年新型信息消费示范项目名单,确定151个项目作为2022年新型信息消费示范项目,项目涉及信息消费体验中心、新型信息消费产品与服务、信息消费+乡村振兴3个领域。此次,有6个纺织服装相关项目入选,分别为:江苏红豆实业股份有限公司——“线上线下融合顾客体验中心”项目;上海识装信息科技有限公司——“基于AR技术的新型信息消费升级融合应用”项目;雅莹集团股份有限公司——“基于雅莹DTC数字化系统的智慧旗舰店消费体验中心建设”项目;武汉领晟旺链科技有限公司——“C2M共同体模式下的服装定制区块链应用平台”项目;  相似文献   

18.
元宇宙是基于数字技术构建的与现实世界映射并交互的虚拟世界,随着技术发展,元宇宙应用场景不断明晰,尤其是元宇宙所构建的特色小镇虚拟场景与当下文旅产业发展不谋而合。因此,以河北省承德市围场满族蒙古族自治县正在筹建的四道沟花果小镇为例,提出元宇宙特色小镇虚拟场景虚实映射架构模型,并从小镇虚拟场景交互系统及图像设计两部分进行设计实践,以此为元宇宙文旅与乡村振兴之间的关联做出有益探索与尝试。  相似文献   

19.
王强 《印刷技术》2010,(7):35-36
目前,全球印刷工业依托先进的数字技术和网络技术,已经完成了信息可视化、内容数字化和表达彩色化的产业“数字化”转型,正在面向内容印刷和功能印刷两大主题,在印刷数字化大平台上实现从“数字”到“数字链”的印刷增值链创新。因此,采用各种印刷生产软件来增强“软实力”就成为企业脱颖而出、持续发展的关键和热点。  相似文献   

20.
慕弦 《服装设计师》2023,(5):140-144
<正>元宇宙(英文:Metaverse)是人类运用数字技术构建的基于互联网的虚拟世界,人们在其中可以交流、工作、享受休闲娱乐活动和购物。元宇宙目前虽远不够完整,更谈不上成熟和发达,但在商业利益的趋势下,现实生活中屡见不鲜、令创作者头痛不已的抄袭问题业已在元宇宙中出现,其中引起全球广泛关注和讨论的是“MetaBirkin”案。[1]2021年12月,美国NFT艺术家Mason Rothschild于O p e n S e a推出了100只与手袋数字图像相关的“MetaBirkin”NFT,  相似文献   

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