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虚拟现实建立动态场景的研究 总被引:1,自引:0,他引:1
随着虚拟现实技术的发展,对虚拟现实场景不仅要求有逼真的效果,同时还要求有生动的交互功能,而VRML(Vitual Reality Modeling Language)与Java的结合是目前常用的交互式虚拟现实技术。文章系统介绍了虚拟现实建模语言VRML,采用JAVA做为脚本建立动态场景的原因并具体介绍了VRML与Java结合建立动态交互场景的两种方式,以及JSAI和EAI的区别。 相似文献
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针对X3D室外设计,包括自然景观与人造景观相融合,如广场设计、道路、绿化带、山脉等。利用虚拟现实程序设计语言中各种基本节点、复杂节点、三维立体空间造型节点以及智能动态感知节点,实现三维立体场景的设计和动画制作。使虚拟现实技术、计算机网络以及人工智能完美地结合,感受虚拟世界动态交互和身临其境的独特魅力。 相似文献
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将虚拟现实技术与系统仿真技术相结合,建立了炼油企业虚拟现实过程模拟仿真平台,分析了仿真平台的结构设计与实现原理。介绍了一种基于虚拟现实的炼油企业过程模拟仿真算法,详细说明了该算法在虚拟现实仿真平台上的应用过程,包括重点装置动态模拟、罐区油品调合仿真、进出厂模拟等。虚拟现实仿真平台通过生产过程与数据的可视化呈现与人机交互以及现场应用,可以为炼油企业流程模拟仿真培训与生产过程三维可视化监控提供有效的支持。 相似文献
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随着虚拟现实技术的发展,对虚拟现实场景不仅要求有逼真的效果,同时还要求有生动的交互功能,而VRML(Vitual Reality Modeling Language)与Java的结合是目前常用的交互式虚拟现实技术。文章系统介绍了虚拟现实建模语言VRML,采用JAVA做为脚本建立动态场景的原因并具体介绍了VRML与Java结合建立动态交互场景的两种方式,以及JSAI和EAI的区别。 相似文献
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杨宁 《计算机工程与设计》2003,24(4):49-52
介绍了MATULB中虚拟现实动态系统的开发、运行环境以及虚拟现实工具箱的核心虚拟现实模块,着重介绍了如何利用虚拟现实工具箱在Simulink环境中建立倒立摇控制系统的虚拟现实动态系统仿真的方法,并给出了虚拟现实动态仿真的结果。虚拟现实动态仿真形象逼真,在本地计算机上具有交互性,并在远程计算机上可观察其动态仿真效果。 相似文献
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本文介绍了面向对象的虚拟现实模拟,结合虚拟现实研究,论述了虚拟现实和系统模拟的区别与联系,结合电梯模型,介绍了面向对象模拟系统结构和设计原理. 相似文献
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论述了虚拟现实在国内外矿业领域的应用现状和最新动态。从矿井生产过程的动态模拟、煤矿生产设备的虚拟设计和制造、矿井事故模拟与调查分析、矿井火灾和瓦斯爆炸模拟等几个方面分析了目前虚拟现实在矿业中的应用。 相似文献
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随着计算机图形学、可视化技术、软件工程、硬件设计及控制工程的迅速发展,虚拟现实技术的应用越来越广泛,本文主要论述了虚拟现实技术的概念、基本特征和发展现状,提出虚拟现实技术在产品设计中的可行性和必要性 相似文献
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增强现实是虚拟现实技术的重要分支,已经被成功的应用到众多领域.探讨了增强现实应用于虚拟城市规划的可行性,并给出了一种新颖的基于增强现实技术的城市规划方法.它可以满足城市规划对虚实交互、人机交互的要求,充分体现出增强现实技术在城市规划应用中的优势.介绍了系统结构与工作流程,着重分析了所采用的基于标识的虚实注册方法,并给出了运行结果. 相似文献
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结合应用Matlab中的虚拟现实工具箱,讨论用Matlab创建虚拟现实并与其交互的方法。针时Matlab虚拟现实的交互局限性,提出采用Java编程扩展Matlab虚拟现实可视化交互功能的解决方案,给出一个扩展虚拟现实工具箱交互功能的应用实例。 相似文献
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对短波测向相关知识进行简要介绍,针对虚拟现实技术和短波测向技术的发展,提出基于虚拟现实的短波测向训练系统。系统采用模块化的设计思想并给出了详细流程,最后对系统的关键技术进行了分析。系统研究与设计对虚拟现实技术的运用及短波测向训练的发展具有重要的理论和实践意义。 相似文献
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Virtual reality is an exciting new field, which may offer significant improvements in the efficiency of human-computer interface for a wide variety of computer applications. This paper serves to identify technology developments in virtual reality hardware devices that may allow for development of a more efficient user interface for computer-aided design packages for mechanical design functions. Presented is a survey of the current state of the art in the rapidly changing field of virtual reality hardware devices. The devices are broken down into classes that are related to user interface features that may improve the efficiency of computer-aided design functions. Classes of virtual reality hardware devices are identified needing future research and development to implement the most effective virtual reality computer-aided design interface. 相似文献