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在多媒体制作、电教片片头制作或三维动画效果演示等众多领域中。常常会要用到导弹发射动画素材,该动画素材通常采用3ds Max8.0软件动画渲染制作而成。3ds Max8.0软件具有强大的建模和动画渲染功能,但对于一些特殊效果的制作通常要借助专门的渲染插件来实现。AfterBurn渲染插件是专业制作烟雾、燃烧、烟尘的软件,通常用来制作导弹类发射烟雾、实体爆炸烟雾等效果;Ky_Trail渲染插件小巧易用,是专门制作飞机类实体飞行时产生光亮拖尾效果的插件。下面详细介绍空投导弹动画的制作方法。 相似文献
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近期,我们制作的一期节目《郭守敬故里行》获得了全国对外宣传二等奖,该节目在制作中用到了一个手写动画的形式,下面谈一谈我们在制作中的一点体会。手写动画效果可以用许多种方法来完成,因为我们使用的是DY9000制作节目,因此利用现有软件能够完成这个效果当然是最佳选择,正好它带有一个“手写动画”插件,而且用起来也很方便,我们就利用这个插件实现了需要的效果。下面就是我们制作的具体方法。将需要用手写动画表现的字采集到电脑我们使用的方法是:用数码相机直接拍摄已经在宣纸上写好的字,这样可以尽可能使字更清晰。拍摄时注意调整好光… 相似文献
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网络集群渲染在3D动画制作中的应用 总被引:3,自引:0,他引:3
随着数码技术的高速发展,越来越多的3D动画作品出现在大型的电影、卡通、电视和广告媒体中。人们对视觉欣赏的要求越来越高,为了使动画作品更加完美逼真,往往需要更精细的艺术造型创作、更方便的制作软件、更快捷的计算速度、更有效的设备使用。为满足上述目的,网络集群渲染技术应运而生。它主要解决了3D动画快速生成,在以流水线式的动画制作方式中和在用3D动画描述突发事件等方面得到了广泛应用,极大地提高了制作效率,节约了制作时间并提高了设备利用率。在制作过程中,在完成模型设计和动作设定 相似文献
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本期“制作艺术与技巧”栏目刊登了7篇有关制作、动画,特技的文章,所用软件包括Premiere、Flash、Photoshop、COOL 3D和VB等。内容涉及三维立体效果、烟花效果、立体金属字、倒放特技和字幕标花制作等,这些制作技巧都是作者在平时工作中的心得体会,希望能给读者朋友以帮助。 相似文献
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虽说条条大路通罗马,但是也应走最近的一条。插件的特点决定了每一个CG人都应了解插件,善用插件,以提升其作品的质量及工作效率。插件的英文名称为“plug-ins”,它是为一个主应用程序编写的并运行在其内部的小程序,是软件的一种特殊的附属产物,对软件的功能进行补充和扩大,借助软件平台完成特殊效果。它的特点是功能相对单一,使用简单,效果非凡。提到3Dmax插件,我们不得不提一下Afterworks公司。 相似文献
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介绍了电脑动画渲染技术的发展,针对单机制作能力有限的情况,提出集群渲染系统的概念,分析了系统的关键元素,介绍了与高端视频制作网络共享的动画集群渲染系统。 相似文献
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吴起 《电视字幕·特技与动画》2002,(12):20-26
衣服的制作在3DS MAX 4中一般是通过插件来完成的。因为要模拟衣服的质感以及动画过程中与身体的动作协调,3DSMAX 4自身的工具往往有些力不从心。其中,最重要的插件包括Simcloth、Stitch以及3DS MAX 2.5的插件Clothreye。而有时候我们也可以利用3DS MAX 4自身的建模工具进行服装制作,在某些情况下,这样会比插件更管用。 相似文献
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刘佳 《电视字幕·特技与动画》2009,15(10)
在二维动画制作中实现三维空间效果一直是二维动画制作的瓶颈,现利用AE软件提供的3D工具可以较好的弥补这一二维制作技术上的不足.虽然在中创建的三维空间是虚拟的、面片的、假三维镜头画面效果,但可达到以假乱真的程度.在这类镜头制作中一定要转换思维模式,从三维空间多面的角度思考二维画面的绘制. 相似文献
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Cult3D是目前网络三维技术中的一个佼佼者,其友好的操作界面为设计者提供了方便,只需通过拖动图标添加事件和动作,就可以使原来静止的三维模型活灵活现地运动起来,极大地增强了用户与三维模型之间的交互性。其实,Cult3D不仅能增加交互性,它还提供了一些简单的模型,如粒子系统。Cult3D的粒子系统相对于专业三维制作软件而言,功能还不完善,但是它易于操作,对于简单的效果还是很实用的。下面就是一个利用Cult3D的粒子系统制作瀑布效果地例子。在3DStudioMax中制作山体模型第一步:单击Create命令面板,在Geometry的StandardPrimitives中选… 相似文献
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于德强 《电视字幕·特技与动画》1997,4(5):21-23
在制作电视节目时,常常遇到这种情况,有的栏目编辑请了某位知名人士为自己的栏目题名,要求把这个题名按书写的行笔过程显示在栏目的片头中。本人通过实践,摸索出利用3DS制作手写体动画的方法,下面写出来供同行参考。 相似文献
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李丹 《电视字幕·特技与动画》1999,(6):9-11,14,15
随着科学技术的发展,计算机技术逐渐走入动画制作领域。由于计算机技术的引入,使得二维动画制作技术要加精细、完美,也使动画艺术家的想象力、创造力得以充分发挥。同时新的制作技术减轻了传统动画繁杂的手工劳动,从而大大提高了动画片的制作效率,降低了制作成本,是传统动画片制作所不能比拟的。本文作者结合实际工作经验,详细论述了二维电脑动画大规模制作实现的方法、亟待解决的问题及其发展趋势,专业人员从中可得到启迪和借鉴。 相似文献
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杨飞雪 《电视字幕·特技与动画》2000,(2):37-38
在电视节目制作中,我们经常需要一些富于变化而又较为“朦胧”的背景影片,如类似于波光粼粼或彩绸波动的活动画面,在上面叠画面、滚动字幕什么的。这些镜头如果用摄像机实拍,会有很大局限性,往往既费事,效果也不好,色彩搭配等方面更是很难达到要求。笔者在此介绍一个插件程序KPT给大家,不妨一试。 相似文献
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许广彤 《电视字幕·特技与动画》2005,(10):38-40
3dsMax拥有为数众多的第三方插件,也包括方便实用的表情动画插件以及口型插件,这为我们实现精彩细腻的表情动画提供了强有力的技术支持。但是我们还是有必要了解一下利用3dsMax自身功能来实现角色表情动画的技术流程,这对我们开拓思路,灵活运用软件功能有极大的好处。下面我们就来探讨一下如何在软件自身功能下实现表情动画的制作。首先我们来看一个已经绘制好材质的模型,如图1所示。1、我们现在的任务就是要把角色的头部网格分离出来,对制数值设为6,如图4所示。4、利用同样的办法,向下复制出大约总数21个头部模型,如图5所示。其进行表情调… 相似文献
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《电子技术与软件工程》2016,(24)
无论使用什么类型的动画制作软件,其在制作软件时所应用的原理都是相同的。随着社会的发展,人民生活水平的提升,人们对动画的要求也越来越高,在这种情况下,如何运用创作技巧来吸引受众,成为了我们必须要重视的问题。本文系统的阐述了以Flash技术为基础的二维动画制作技术,旨在进一步提高Flash动画技术水平,为相关动画软件制作初学者来说具有非常重要的意义。 相似文献
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三维动画具有的模拟性、视觉逼真性,能够为学习者提供真实的环境,把它应用于教学培训中,能让学习者在虚拟现实的环境中有效构建知识。本文以相关学习理论为指导,研究三维教学动画的设计与制作,分析影响动画教学效果的因素,提出设计时应注意的原则,以及制作中的技巧。 相似文献
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杨栋 《电视字幕·特技与动画》2004,(4):24-25
Maya是一种十分灵活的三维制作软件,它的灵活性主要表现在功能强大的MEL和那无所不能的节点连接上。本文要介绍一种利用Maya来制作类似于音波表的效果。 相似文献
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赵鑫 《电视字幕·特技与动画》2007,(9):42-44
随着多媒体技术的全面介入,电脑动画因其生动形象的表现形式越来越受到影视动画创作人员的青睐,在某些高科技节目中,二维或三维动画甚至会占到全部镜头的70%-100%.但是,例如Animo等一些专业的动画制作软件,技术要求高,操作复杂,工作量很大,不大适合普通高等院校的教学. 相似文献