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基于多Agent的网络化制造资源优化配置DSS 总被引:4,自引:0,他引:4
文章针对网络化制造中的制造资源优化配置问题,提出了基于多Agent的网络化制造资源优化配置决策支持系统(NMROCDSS)。首先对系统功能需求进行了分析,讨论了NMROCDSS系统同其它系统的集成,在此基础上研究了系统体系结构,最后分析了系统的决策过程。 相似文献
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基于多Agent的多传感平台系统建模分析 总被引:2,自引:0,他引:2
采用基于多Agent的建模方法,把信息化战场多传感平台系统的内部组元直接映射成相应的Agent,由此构建了传感平台Agent模型,分析了传感平台Agent的工作过程;并进一步研究了多传感平台系统联邦总体框架及其工作过程。基于多Agent的多传感平台系统形式化模型的建立,为深刻认识多传感平台战场运用这一客观、复杂过程,实现对这种动态作战环境行为的仿真提供了条件。 相似文献
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分布式型号项目管理支持系统的构建--基于Agent技术 总被引:1,自引:0,他引:1
分析了分布式型号项目管理的特点,将Agent技术应用于分布式型号项目管理支持系统的构建,引入了界面Agent、实例化Agent、任务Agent和协调Agent,提出了基于Agent的分布式型号项目管理支持系统的体系结构,最后指出系统在设计过程中需要解决的几个关键问题。该系统通过多个Agent的通讯与合作,能够更好地辅助型号项目管理人员进行决策。 相似文献
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构建了面向订单的基于WWW协作企业制造过程模型。通过车间调度的多Agent协作流程,建立车间调度多Agent实体的UML描述方式。采用合同网协议,把交货时间、生产成本和设备利用率等作为多Agent投标时的性能指标,形成分布式产品调度动态处理模型。最后通过一个实例来验证多Agent调度建模技术的可行性。 相似文献
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张晓燕 《网络安全技术与应用》2012,(12):66-68
随着企业间的集成与协作越来越紧密,知识也越来越高度密集,本文基于多Agent技术,提出一种支持以知识为基础的协同制造开发平台——基于多Agent的可伸缩的多智能协同制造平台。详细设计了多Agent协同开发平台的体系结构、协作框架,以及多agent系统基于本体的通信机制。该平台凭借包装服务和代理商提供的通信能力,通过有效地支持制造业知识的表示、获取、检索和重利用,不仅有利于多学科的个体和团队的组织和协作,而且提出的基于本体库的广义知识库能使设计人员有效地、不受限制地交换信息和知识。 相似文献
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基于多Agent的传感器资源动态分配方法 总被引:2,自引:0,他引:2
针对防空监视网络传感器资源分配问题,讨论了基于多Agent协商的动态分配方法。通过对防空监视网络传感器资源的动态和分布特性的分析,建立了基于传感器Agent的任务执行效用的传感器资源动态分配模型。并讨论了基于Agent协商和传感器Agent的任务执行能力的任务执行效用计算方法。最后给出了防空监视网络传感器资源动态分配的仿真实例。 相似文献
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基于Agent的信息过程建模方法 总被引:13,自引:0,他引:13
文中提出了一种基于agent的信息过程建模方法。该方法视客观世界中有信息处理能力的自主实体为agent,先描述参与过程的agent,再以agent为中心收集过程的其它信息来建立过程模型。这种方法能明确地描述agent的组织结构与事务的关联,并通过描述系统的状态变化来反映过程的动态变化,较好地反映了信息过程的动态特性。 相似文献
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LI De-jun YIN Yong 《计算机辅助绘图.设计与制造(英文版)》2007,17(1):9-14
A group of agents are intimately cooperated to set the assessment indices, establish the weight of each index in overall result of evaluation, collect the experts' scores given to each available resource, and the manufacturing resource whose overall assessment value is highest is taken as the optimal choice. Architecture of the proposed system is outlined and an example is offered to show the process of accomplishing the assessment. 相似文献
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可重构制造系统的多Agent模型 总被引:1,自引:0,他引:1
论文在介绍可重构制造系统重构方法的基础上,给出了可重构制造系统多Agent模型的结构,并详细描述了基于该模型的可重构车间加工系统的重构算法,最后对重构算法进行仿真验证了该算法的可行性。 相似文献
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制造资源网络协同环境下广义制造能力资源模型研究 总被引:1,自引:1,他引:1
通过分析制造资源网络协同环境下的制造资源特性和用户需求,提出广义制造能力资源模型的概念,该模型广泛地反映出资源的制造能力,支持制造资源优化配置。运用面向对象技术剖析资源模型的内涵,基于系统用户的需求构建二维模型结构框架:有形能力资源对象类和无形能力资源对象类,它们从不同的角度、不同的层次描述企业的制造能力。在此框架基础上建立基于中性机制的STEP的资源模型。通过以上分析,组建系统的资源管理体系,形成资源初始化模块、资源成长模块和资源管理模块三个模块,体现出资源模型的动态性、开放性。 相似文献
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网络化制造环境下虚拟遥现驱动的制造资源建模研究 总被引:7,自引:0,他引:7
远程制造资源的虚拟遥现和仿真是实现化制造的核心技术之一。探讨了虚拟制造系统的组织过程,着重分析了任务驱动的网络化制造模式下分布式制造场所和设备的远程虚拟遥现和组建方法,采用B/S结构实现了远程制造资源的VRML建模及EAI控制,并建立了相应的实验模型。同时提出了远程制造资源能力评估的一些基本方法。 相似文献
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研究社会行为主体间信息交互模型优化问题,社会在应用多主体建模技术模拟人群社会行为的过程中,多主体间的信息交互模式决定着主体自组织和自学习的方式和效率。从现实社会中人与人之间的消息传播行为规律出发,分析主体间信息交互过程,以信息生命周期理论为基础建立多主体间信息交互模型,给出主体信息交互各个阶段的形式化方法和表述结果。利用新闻传播学中消息的5W1H定义来表达信息内容,采用时态逻辑描述单一主体信息需求的判定,应用多目π-演算形式化方法表述多主体获取和转发信息的行为,使用模糊集和Brooks方程分别表示信息过滤与信息吸收行为。进行分析的结果表明,多主体间信息交互模型的建立及其形式化描述,可为人群社会行为仿真模型的实现奠定了基础。 相似文献
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基于非完全信息博弈的网格资源分配模型 总被引:1,自引:0,他引:1
针对网格计算环境动态,异构和分布的特性以及网格资源分配中资源利用率低、效益不均等问题,结合微观经济学理论,建立了一种多赢家式的网格资源拍卖模型(muti-winners auction model,简称MWAM).将隐马尔可夫模型应用在网格用户t时刻出价状态预测方面,并结合分配算法计算出能够获得所需资源的概率;并且在原有资源分配机制的基础上,结合非完全信息纳什均衡理论设计了一种多赢家拍卖算法.从理论上证明了资源分配结束后系统收益最大,且本模型符合微观经济学中的激励相容性与个人理性准则.实验模拟在验证了隐马尔可夫预测的可行性的同时,又与几种具有代表性的算法相比较,从资源利用率、系统总收益等方面突显了本模型的优势. 相似文献