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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 125 毫秒
1.
在P2P领域中,文件共享和即时通信的应用程序使用最为广泛,最流行的包括Napster,KaZaA,MSN Message,ICQ和QQ。基于JXTA协议,实现全分布式的P2P即时通信系统。为了使系统更加便于扩展和减少各功能模块的耦合度,将系统划分为JXTA网络层、信息服务层和应用层。JXTA网络层构建一个全分布式的P2P网络,实现对等体的搜索和XML消息的发送和接收;信息服务层实现XML消息的解封装和封装;应用层实现信息的输入和显示。各个层向下调用服务并向上隐藏具体实现的细节。  相似文献   

2.
将即时通信技术与企业信息管理系统相结合建立企业即时通信平台、网络虚拟社区,实现企业职工之间的信息同步,职工之间进行信息交互、沟通.采用基于P2P技术即时通信的客户/服务器架构,使用从MFC类中的Casync Socket类的派生类实现底层通讯,底层利用UDP数据报协议进行通讯.各个用户之间采用对等网络技术(点对点网络技术)进行通信,它让用户可以直接连接到其他用户的计算机,进行资源共享与交换.  相似文献   

3.
基于P2P模型的安全即时通信软件的研究与开发   总被引:1,自引:0,他引:1  
关于P2P的广泛应用中,即时通信是其中常需要用到的核心技术;同时,在该模型应用中实现即时通信,对通信信息加密,以实现安全性,保密性。在实现即时安全对话的基础上,将文件传输、通信者选择等功能模块嵌套在原有通信模块上,最终实现在P2P模型上完成与安全的对话者进行安全对话,并安全传输所需文件。  相似文献   

4.
基于P2P SIP协议的即时通信系统   总被引:1,自引:0,他引:1  
SIP协议必须有中央服务器的支持,带来了需要手工配置、维护,以及扩展性较差等问题,本文在系统分析P2P SIP协议以及相关技术的基础上,给出了基于P2P SIP协议即时通信系统的设计,该系统采用基于P2P的方法来进行SIP注册和资源定位,保证系统可以在一个没有中央服务器的环境中自由通信,测试表明该系统依托P2P SIP协议构建的网络可以实现网络自治。  相似文献   

5.
SUN公司所推出的JXTA解决了P2P网络互不相连的弊端,其目的就是为了搭建一个与系统无关、与语言无关、可以应用在任何设备的P2P开发平台。该文设计并实现了一个基于JXTA平台的能够实现即时通信和文件共享功能的P2P应用程序。  相似文献   

6.
SUN公司所推出的JXTA解决了P2P网络互不相连的弊端,其目的就是为了搭建一个与系统无关、与语言无关、可以应用在任何设备的P2P开发平台。该文设计并实现了一个基于JXTA平台的能够实现即时通信和文件共享功能的P2P应用程序。  相似文献   

7.
基于P2P网络的即时通信系统的研究与实现   总被引:1,自引:1,他引:0  
随着网络技术的发展,以P2P技术为核心的软件正被越来越多的网民所接受和喜爱。本文通过研究JXTA技术和P2P网络模型,构建了一个基于混合式P2P网络结构的即时通信系统,对系统中各功能的具体实现进行了阐述。  相似文献   

8.
基于P2P的分布式工作流平台   总被引:2,自引:1,他引:1  
许云松  王泽兵 《计算机工程与设计》2005,26(8):2187-2189,2192
随着跨组织业务的拓展,分布式工作流已经成为研究热点。通过对分布式工作流和P2P技术的分析,提出了一种基于P2P的分布式工作流平台。描述了它的网络架构和系统架构,建立了底层的消息通信机制,给出了工作流的定义和执行的分布式设计。相对于传统的工作流平台而言,该平台具有可靠性高、异步协同能力强和应用广泛的特点。  相似文献   

9.
于坤  陈晓兵 《软件》2013,(9):115-117
针对NAT环境下P2P网络通信存在的问题,系统化的进行NAT穿透机制的研究,提出一种完整的NAT穿透的网络体系结构。通过在运输层与应用层之间增加新的适配层,实现多种P2P应用系统对底层网络的统一访问接口,并设计了多种新的机制来增强NAT环境下P2P网络的鲁棒性与稳定性。  相似文献   

10.
P2P通信是构建复杂多机器人系统的基础,由于LEGO NXT资源有限,不适于采用常用的Scatternet机制实现P2P通信。以支持蓝牙设备的PC作为中控机和网络主设备,基于Piconet,在中控机上提供可以接收/缓存/转发来自各NXT的通信数据,通过封装,在逻辑上形成P2P通信网络。协同舞蹈4机器人系统原型的研制工作验证了该组网通信机制可行。  相似文献   

11.
基于P2P模式的煤炭企业协同办公系统是实现煤炭企业信息化的有效方法。文章分析了即时通信技术与煤炭企业协同办公系统的结合点以及即时通信系统的功能层次结构,并从节点的标识规则、工作组的创建和节点间的通信3个方面探讨了系统的实现。  相似文献   

12.
基于P2P的即时通信系统的研究   总被引:1,自引:1,他引:0  
描述了一个简易的基于P2P的即时通信系统的设计、实现过程.本系统实现了网络中在线用户的实时信息传送以及文件传输功能.系统采用了混合P2P模式,其中服务器端程序采用多线程技术,用于登录节点的身份验证、状态信息查询;P2P网络中的信息通信直接在客户端节点之间进行.基于P2P的即时通信系统具有方便、高效、廉价、即时等优点,正在迅速成为个人应用和企业应用的重要工具.  相似文献   

13.
课题研究使用JXTA搭建P2P网络,完成即时通信系统。即时通信系统分为发送、中继转发和接收三部分。其中中继转发部分在启动时加入P2P网络,并且在P2P网络中发布提供即时通信服务的通告。发送部分加入P2P网络,通过查找P2P网络通告寻找提供服务的即时通信结点,选择结点形成P2P网络通道。发送端在这个通道基础上建立与接收端的SOCKET连接,将信息传递到接收端。  相似文献   

14.
P2P技术的发展与应用   总被引:1,自引:0,他引:1  
P2P是当前互联网上的热点技术之一。P2P技术的本质是化集中处理和存储为分布处理和存储,将闲散的资源集中起来使用,因此它是一种很有创意的技术,一种很好的技术,有着十分广阔的使用前景。文章首先将P2P网络结构与传统的C/S网络结构进行了对比,总结了P2P技术在利用网络中的大量闲置资源,避免服务器带来的瓶颈问题,降低网络成本等方面的优势。然后,对P2P技术的特点以及P2P技术的发展过程作了简要分析。最后,讨论了P2P技术在文件交换、对等计算、协同工作、即时通信和搜索引擎等方面的应用以及面临的挑战。  相似文献   

15.
16.
随着移动互联网和智能终端的发展与普及, IM(Instant messaging即时通讯)再次成为一个炙手可热的领域。由于移动终端设备在低功耗、低带宽等方面的限制,对即时通讯协议提出了更高的要求。 MQTT(Message Queuing Telemetry Transport,消息队列遥测传输)作为一种轻量级基于发布/订阅模式的消息传输协议,是移动终端应用的理想选择。介绍了MQTT的基本内容和特点,并与其他即时通讯协议SIMPLE协议和XMPP协议进行了对比,从而提出一种基于MQTT协议的移动终端即时通讯解决方案。在Mosquitto开源项目的基础上,设计并实现了一款基于MQTT协议的移动即时通讯客户端,实现了即时通信、状态呈现和群组等功能。  相似文献   

17.
即时通讯是一种基于互联网的网络应用,目前很多即时通讯系统,如MSN,QQ等,但由于使用了不同的协议,各个系统之间不能互联。可扩展消息与存在协议(XMPP)是即时通讯系统通信协议的标准,该文提出一种基于XMPP协议的即时通讯系统方案,并基于Android平台设计实现了即时通讯客户端,有效的解决了即时通讯系统中通信不畅的问题,并为其他类型智能平台间的即时通信提出一种可参考的解决方案。  相似文献   

18.
ABSTRACT

A packet-based network to provide telecommunication services independent from the underlying access and transport technologies is known as a next generation network. An IP multimedia subsystem (IMS) provides an architectural framework for the next generation networks and includes variety of services such as presence, instant messaging, push-to-talk over cellular, multiparty conference, and so forth. IMS-based instant messaging is available in two flavors (immediate messaging and session-based messaging). Both flavors are subject to different types of security threats. An attacker can generate an immediate messaging flood by sending enormous number of messages to deny the services to a group of users or to an individual. Session-based messaging is facing threats such as invite flooding attack, session modification attack, and session teardown attack. In this paper, we developed a security mechanism, consisting of three layers, to secure the messaging service from flooding attacks and session-based attacks and the like. The simulation results show a good improvement in the existing security mechanism of the IMS-based instant messaging service.  相似文献   

19.
分析目前互联网即时通讯工具存在的问题,提出一种网络即时通讯系统的设计方案,阐述该方案的具体设计和实现方法,实现了人性化的界面设计与功能设计。经测试,系统能满足人们即时通讯的需求,达到预期的设计效果。  相似文献   

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