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相似文献
 共查询到19条相似文献,搜索用时 46 毫秒
1.
利用Windows API函数构造C++类实现串行通信   总被引:6,自引:0,他引:6  
项举伟  高峰  束洪春 《测控技术》2000,19(11):23-25
根据面向对象的程序设计思想,通过对Win-dows串行通信应用编程接口(API)中部分数据结构和函数的封装,构造串行通信类CComm。该类向用户提供几个简单的接口函数,从而大大方便了Windows系统下串行通信的编程。  相似文献   

2.
分析了基于Windows 9x/2000平台上的异步串行通信程序开发方法,结合开发实践讨论了用C Builder语言实现基于ActiveX控件实现Windows环境下的文本及二进制数据通讯的方法,并给出编程的一般步骤和详细解释.最后讨论了工程实践中常遇到的通讯方式选择、初始化和校验等问题。  相似文献   

3.
API函数和MSComm32控件在串行通讯中的应用比较   总被引:11,自引:1,他引:11  
本介绍了开发串口程序的两种方法,WindowsAPI函数和MSComm32控件。并对两做了具体的比较,给串口通讯开发人员提供了一些建议。  相似文献   

4.
本文介绍了一种多个通讯口可同时进行全双工工作的C++通讯类Serial,其支持的最高速率可达38400。  相似文献   

5.
本文详细介绍了利用VisualBasic的可扩展性实现串行通讯最主要的两种即使的控件和调用WindowsAPI函数方法。  相似文献   

6.
一、引言 C++Builder作为Borland公司推出的优秀可视化快速应用程序开发工具,不仅可以方便地实现美观简洁的用户界面,还可以方便地调用API函数及实现对底层的控制等.  相似文献   

7.
工控系统中VC++实现串行通讯的两种方法及其比较   总被引:3,自引:0,他引:3  
介绍了VC 6.0实行串行通讯的两种方法,并通过实例介绍串行通讯程序的设计方法。  相似文献   

8.
用Windows API 实现串行通信   总被引:14,自引:0,他引:14  
介绍利用Windows API在VC++5.0下实现微机串行通信程序的设计方法,并给出主要的通信程序代码。  相似文献   

9.
VC++中实现基于多线程的串行通讯   总被引:8,自引:5,他引:8  
介绍了基于Windows多线程特性及重叠I/O操作,采用VisualC 6.0实现一种高效的串行通讯程序,可供同类设计参考。  相似文献   

10.
本文详细介绍了利用VisualBasic的可扩生实现串行通讯最主要的两种方法,即使用VisualBasic的控件和调用WindowsAPI函数方法。  相似文献   

11.
根据串行通信的特点提出了一种串口通讯程序设计的思路,并给出了主要部分的源程序,该程序已应用到一些实验设备的控制系统中。程序具有较高的通用性,具有一定推广价值。  相似文献   

12.
本文介绍了GPS和计算机串口的连接方式,和在Windows95以上环境下,利用Windows API函数开发基于Windows消息机制的多线程串口通信程序,实现与GPS通信的方法。  相似文献   

13.
VC++下通用串口通信类的多线程实现   总被引:11,自引:0,他引:11  
本文讨论了VC++下串口通信(SPC)的实现,向读者提供了一个基于VC++MFC的较为完善的通用串口通信类(SPCC)。该SPCC提供多线程支持,使得用户在进行串口通信时,主线程仍然能够继续执行自己的任务。  相似文献   

14.
在Windows CE下实现串口通信   总被引:1,自引:0,他引:1       下载免费PDF全文
本文首先简单介绍了在WindowsCE下设备驱动程序的访问方式,然后详细介绍了在WindowsCE下实现串口通信的方法和过程。本文对于在WindowsCE下开发串口通信应用有一定参考价值。  相似文献   

15.
文章解决了Wndows2000环境下如何用多线程方法实现串行通信编程,以及如何用事件方法实现线程同步的问题,并给出一个串行通信的应用实例.本文论述的方法已在采用串行通信的RS-485测控网络中实际应用.  相似文献   

16.
用MSComm控件实现通用串行通信测试程序   总被引:3,自引:1,他引:3  
提出在串行通信接口的开发过程中利用通用串行通信测试程序进行调试的方法。给出了用MSComm控件实现的通用串行通信测试程序的主要代码,并探讨在Visual C 通信编程中MSComm控件的使用方法和技巧。  相似文献   

17.
本文以退火炉温度控制系统为例,介绍了在Windows XP下利用Delphi7.0多线程机制实现微机与OMRON C200HG之间的上位机链接通信,详细论述了硬件配置,PLC通信协议,程序编写。充分使用了多线程机制,通信程序条理清楚,结构简单,效率高。有较大的参考价值。  相似文献   

18.
基于Windows串行通信开发技术   总被引:3,自引:0,他引:3  
本文介绍了在Windows98平台下串行通信的工作机制,讨论了用Visual C 设计串行通信程序的编程方法和通信方式。  相似文献   

19.
本文针对现实应用中多个串口监控程序要同时运行在一个微机平台的需求,面对原有监控程序的串口资源争抢矛盾,提出开发一个串口通信代理,并给出了具体解决方案。  相似文献   

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