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智能手机平台上流媒体播放器的设计与实现是当前移动应用开发的热点问题,文章提出了在Symbian S60平台上的解决方案。文章首先介绍了流媒体的主要特点和Symbian平台上实现流媒体播放器的可行性;然后提出了两种实现方案:一是基于RealPlayer引擎播放RTSP流;二是自定义流媒体播放器。最后以FLV的流式播放为例,详细介绍了如何为已有的本地播放器添加网络模块,使之可以实现流式播放。 相似文献
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智能手机平台上流媒体播放器的设计与实现是当前移动应用开发的热点问题,文章提出了在Symbian S60平台上的解决方案。文章首先介绍了流媒体的主要特点和Symbian平台上实现流媒体播放器的可行性:然后提出了两种实现方案:一是基于Real Player引擎播放RTSP流;二是自定义流媒体播放器。最后以FLV的流式播放为例,详细介绍了如何为已有的本地播放器添加网络模块,使之可以实现流式播放。 相似文献
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吕旺力 《电脑编程技巧与维护》2017,(7)
以解析免费音乐为背景架构的一款音乐播放器设计方案.播放器界面基于GDI+XVUI,音乐播放引擎基于Bass引擎,歌曲下载引擎引用迅雷急速下载SDK引擎,实现了一款以免费为目的,且承袭轻、简、扁平的设计风格的播放器. 相似文献
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嵌入式多媒体播放器因其所依赖平台的硬件资源有限,尤其是CPU的工作效率低,造成了视频文件在播放时音视频不同步。实现嵌入式多媒体播放器开发的重点之一,就是要解决音视频同步问题。针对$3C6410平台下AVI格式视频播放分析了关键技术,提出音视频同步方案,实现了针对AVI格式的视频文件播放的多媒体播放器,并且可以在$3C6410平台上运行,得到了预期效果。 相似文献
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介绍一种以开源多媒体播放器TCPMP为基础框架,面向中国移动多媒体广播(CMMB)双向交互业务的播放器方案设计。该播放器不仅能实现实时接收播放、录制CMMB节目等基本功能,还可以作为终端通过电信网或互联网与头端系统进行交互,包括在线点播、文件下载播放、数字版权管理加密节目的客户端播放权限认证执行等应用,支持CMMB和多种流行的媒体内容格式。 相似文献
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嵌入式多媒体播放器通用控制系统设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
针对传统嵌入式多媒体播放器的局限性,本文提出了将用户界面和后台控制系统共同集成的嵌入式多媒体播放器通用控制系统(MediaFrame);基于嵌入式Linux操作系统,采用Qt/embedded图形开发工具完成播放界面的模块化设计,并对模块间通讯机制实现方法进行了详细论述;采用MPlayer作为后台播放控制系统,利用管道通信完成控制命令的响应,实现播放系统的所有功能。实践证明,该系统功能强大、界面友好、可移植性良好。 相似文献
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介绍了一款基于"云"技术的音乐播放器,该播放器集播放本地音乐、播放网络音乐、账号云同步、资源云存储于一体,使播放器的功能不局限于简单的本地播放或者单纯的网站音乐下载,通过应用了"云"技术的播放器使得任何一个用户都可以通过"云"随时随地分享他们喜爱的歌曲,同时能搜索其他用户分享的歌曲。在不同的地方,不同的平台,只要能接入互联网,就能够轻松同步个人资源,免去了不断拷贝与数据丢失之烦恼。所开发的程序基于Android平台,"云"存储模块采用了C/S模式,具有界面华丽美观,操作简洁流畅等优点。 相似文献
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网络播放器以网络资源为基础,同时提供网络音乐的搜索、下载和播放功能,用一体化操作实现网络音乐的即点即播,使用户可以轻松尽享网络上的海量音乐。目前网络播放器有很多,我们从中挑选了四款具有代表性的播放器进行评测,希望能对大家有所帮助。 相似文献