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陈华斌 《电脑编程技巧与维护》1997,(7):63-65
OpenGL是在SGI、Microsoft、DEC、IBM和Intel等多家世界著名计算机公司的倡导下,基于SGI的GL标准,制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。前几年,OpenGL虽然是开放式的标准,但是只能在具有UNIX操作系统的各种昂贵的工作站之间通用;尽管工作站上的OpenGL性能优越、编程方便、生成图形精美逼真,但是只有少数人能体会其中乐趣,而大多数PC机用户则望尘莫及。现在,随着计算机技术的发展,工作站与PC机的性能日趋接近,Microsoft公司已把OpenGL动态链接库挂到Windows NT和Windows 95中,并把OpenGL图形库封装在Visual C++2.0及以上版本中,这样,广 相似文献
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OpenGL在三维图形显示与动画领域已成为事实上的工业标准。现在微机公司在它的VIsualC++V4.0上附带了从SGI移植到微机上的OpenGL三维图形库。尽管目前只能在WindOWsNT上使用(笔者在WindowsNTV3.51上使用),但终于使广大程序员能在微机上很容易地产生三维图形与动画,并可以对目标施加消隐、加光照、纹理、反走样等高级图形处理技术。在微机上利用VIsualC++V4.0的OPenGL编写出来的源程序几乎可以不加修改就能在SGI工作站上编译执行,很适合作三维图形与动画应用系统的前期开发工作,同时考虑到目前国内尚无作为高校计… 相似文献
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微机环境中OpenGL多视窗技术 总被引:1,自引:0,他引:1
引言OpenGL是由SGI公司的IHISGL发展而来的。当初IRISGL是被设计用来作为SGI工作站的图形引擎的,后来根据用户的反馈和希望移植到计发系统的愿望,SGI公司决定扩展IRISGL的功能,以便使其能够更加容易地移植到不同的硬件和操作系统,于是产生了openGL。openCL是SGI公司开发的,可独立于操作系统和硬件环境的三维图形库,已在各种工作站和高档微机中运行,由于其强大的图形功能和跨平台的能力,已成为事实上的图形标准,被人们广泛应用于科学可视化、实体造型、CAD/CAM、模拟仿真等诸多领域。openGL实质上是一个用于产生… 相似文献
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AFewProblemsandSolutionsofMakingAnimatedCartoonwithOpenGLLiPengGaoZhenyanZhangJianpeiOpenGL是在SGI,Microsoft,DEC,IBM和Intel等多家世界著名计算机公司的倡导下,从基于SGI的GL标准移植到微机(Window95,WindowNT)上的一个通用共享的开放式三维图形标准,实际上是一个图形与硬件的接口,OpenGL能够对整个三维模型进行绘制,从而得到与客观世界类似的三维景象。此外,OpenGL还可以进行三维交互、动作模拟等,并且有模型绘制、模型观察、光照应用、色彩、明暗处理、位图和图像处理、纹理映射、实时动画和交互… 相似文献
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OpenGL for Windows NT 及其程序设计 总被引:2,自引:0,他引:2
OpenGL是在SGI、Microsoft、DEC、IBM和Intel等多家世界著名计算机公司的倡导下,基于SGI的GL标准,制定的一个通用共享的开放式三维图形标准。 相似文献
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《CAD/CAM与制造业信息化》1997,(12)
SGI日前宣布,最近将为MicrosoftWindows95与WindowsNT平台推出业界标准的3D图形应用软件编程接口(ApplicationPmprammingInterface,API)——OpenGL的Optimizer(以前被称之为CosmoGL)。OpenGL的这一新版本,充分体现了SGI在3D及高性能图形技术领域的丰富经验,它将完全支持Intel加速Pentium处理器多媒体信息处理的MMX指令集。SGI还将推出新的硬件设备驱动程序工具包(DeviceDriverKit,简称DDK),帮助图形卡生产厂商方便地为Windows95与WindowsNT平台提供OpenGL加速产品。这一新的DDK还利用DirectDrawAPI提供… 相似文献
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《CAD/CAM与制造业信息化》1997,(8)
SGI公司日前发布了扩展业界标准的OpenGL图形应用软件编程接口(API)的技术规划,开创了3D图形的新纪元。SGI透露,对OpenGLAPI的修改与扩充将推动从PC到超级计算机的图形市场向可视化计算新境界的不断发展。此外SGI表示,其目前正在开发中的OpenGL景物图工具包,准备提交给openGLArchitecturalReviewBoard批准认可。SGI将在今年晚些时候完成该产品的开发,这个工具包将大大简化高性能3D图形的生成。SGI的创始人及openGLAPI的设计人员之一KurtAkeley说:“SGI通过与业界其它重要厂商的紧密合作,将继续为软硬件厂商提… 相似文献
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《中国计算机用户》1999,(36)
服务器继续是SGI最重要的市场战略之一。实际上, 公司名称从Silicon Graphics改为SGI,很大程度上是 受非图形产品(例如服务器和各种服务)需求增长的驱 动,非图形产品现在已经占到公司全部年收入的2/3。当 前SGI扩展它的产品线,推出基于Intel架构的服务器, 就是为了适应市场上商务计算“热点”的需要,因为众 所周知,最近以来运行Microsoft Windows NT和 Linux的规模较小的服务器增长很快。 随着第一个基于Intel的服务器SGI 1400(取名为 Cloudburst)的推出,SGI可以使用IA—32运行许多基 于Windows NT和Linux的应用程序了。推出 相似文献
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VisualC++V4.0中三维图形与动画功能库Open GL的使用 总被引:2,自引:0,他引:2
GL/Open GL原本一直是SGI公司引以自豪的三维图形显示与动画图形库,应用它提供的三百多个函数能使程序员在SGI作站上生成三维图形与动画,其逼真效果令一般微机用户叹为观止.Open GL在三维图形显示与动画领域已成为事实上的工业标准.现在,微软公司在它的VisualC++V4.0上附带了从SGI移植到微机上的Open GL三维图形库.尽管目前只能在Windows NT上使用(笔者在Win-dows NT V3.51上使用),但还是让广大程序员能在微机上很容易地产生三维图形与动画,并可以对目标施加消隐、加光照、纹理、反走样等高级图形处理技术.在微机上利用Visual C++V4.0的Open GL编写出来的源程序几乎可以不加修改就能在SGI作站上编译执行,很适合三维图形与动画应用系统的前期开发工作,同时考虑到目前国内尚无作为高校计算机图形学课程合适的上 相似文献
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利用VC++进行OpenGL程序设计 总被引:1,自引:0,他引:1
随着计算机技术的飞速发展,计算机性价比越来越高。这为计算机图形学发展奠定了坚实的基础。Microsoft、SGI等大公司推出了OpenGL三维图形标准,彻底改变过去只能依赖于价格昂贵的图形工作站及复杂的三维图形软件从事三维图形计算机应用的历史。OpenGL的出现使大多数程序员利用C语言操纵PC机绘制复杂图形的想法变为现实。本文介绍了利用VC++5.0,借助于OpenGL库函数设计三维图形的基本方法及编程中的注意事项。由于采用了传统C语言设计方法,大大方便那些初次接触OpenGL的程序员,可使他们快速掌握设计OpenGL程序的方法和步骤。 相似文献
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《每周电脑报》1998,(28)
Sun和HP公司7月上旬各自推出两款新的工作站系统,这两家公司都力图通过该产品的问世提高自己在工作站市场的领先地位。 Sun发布了其Ultra 10工作站的一个新版本,这是一种价格较低的工作站系列,设计目标是与Intel/Windows NT机器相抗衡。此外,该公司还推出了一种四处理器Ultra 450工作站,该机器将把Sun带入以前由SGI公司控制的市场。HP则预览了其第一款Xeon工作站,并介绍了一种将采用该公司Unix机器的图形技术的Xeon工作站。 Sun公司新的Ultra 10工作站采用333-MHzUltraSparc Ⅱ(i)和Sun Elite3D图形处理器。今年1月,Ultra 10系列与Ultra 5系列一同作为用于替代Windows工作站的价格敏感的Unix产品而展现在大众面前。该产品价格便宜的部分原因在于 相似文献
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SGI公司宣布通过对O_2工作站性能的进一步改进,在不额外增加任何成本的基础上,O_2工作站能为用户提供了更加出色的图形处理功能与友好的交互界面,性能提高了30%。 提高O_2工作站图形性能,主要是优化O_2IRIX6.3操作系统中OpenGL库。娱乐业、制造业及科研机构的生产人员与专业技 相似文献
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记者牛晓云报道今年9月份,SGI将推出其基于Intel平台及Microsoft Windows NT操作系统的可视化PC机(Visual PC)。这是记者2月24日在采访刚刚到京的SGI新任副总裁Todd Johnson时获悉的。 16年来,SGI公司一直以提供基于Unix系统的范围广泛的台式工作站、服务器一直到高端的Cray超级计 相似文献
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Forest Baskett 《互联网周刊》1999,(11)
3月12日,SGI公司首席科技长官(CTO)兼主管研发的高级副总裁Forest Baskett来京。Baskett先生是工作站体系结构领域的专家,曾任DEC公司实验型RISC处理器Titan项目的设计师,1986年加入SGI公司,担任SGI多处理机结构设计师,并致力于SGI 4D工作站系列的图形结构的研究。在京期间,Baskett先生与我国可视化计算领域的近40位专家进行了交流,深入探讨了高性能、可视化计算以及新一代计算机体系结构——cc-NUMA的发展方向。 相似文献