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IP网络视频会议的MCU的设计和实现 总被引:1,自引:0,他引:1
本文在对H.323协议构成和软件实现分析和研究的基础上,讨论了基于H.323协议的IP网络视频会议系统的多点控制,并设计实现了基于多线程、集中式的网络视频会议系统. 相似文献
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组播视频会议环境下的H.323接入网关的设计与实现 总被引:1,自引:0,他引:1
H.323[1]会议系统是基于单播的视频会议系统,多点会议通过多点控制单元(MultipointControlUnit,MCU[1])来进行。IP网络上另一类会议系统是基于组播(Multicast)的视频会议系统,通过组播机制实现多点通信。该文提出的H.323终端接入网关MCU-M(MultipointControlUnitforMulticast)使组播视频会议环境支持基于H.323协议的呼叫接入,实现了这两类系统之间的互通,极大地扩展了组播视频会议环境的用户群。H.323终端接入网关原型还可以被进一步扩展为通用的信息互通平台,用来连接各种不同的多媒体终端。 相似文献
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产品特色:Qudiway MT9660系列视讯终端集成了众多华为3Com公司视讯产品的特色功能,在视讯支撑系统配合下,MT9660支持H.323多点会议控制功能、多画面功能、主叫呼集功能等华为 3Com Qudiway MT9660系列视讯终端采用自主开发的图像编解码技术,同时支持CIF和QCIF等多种图像格式,帧率高达每秒30帧。该产品采用 AGC、AEC、ANS等专业技术处理,保证了语音通话质量清晰、纯正。MT9660能自动根据网络状况调整为适合的语音处理算法,保证语音质量的同时,又给图像留有足够的带宽。MT9660提供的主叫呼集功能,使用户召开多点视频会议像打… 相似文献
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10月15日,VTEL公司在京宣布,该公司已开发出支持IP协议、电话或其它混合网络上进行视频会议传输的软件,从而使VTEL从桌面到大型会议室的全线视频会议系统均可同时支持H.320和H.323协议。VTEL公司将于本季度提供支持H.323的全线产品并同时提供局域网上的多点会议服务器(MCS/IP)、H.323到H.320网关产品和H.323网闸软件(Gatekeeper),以便以前的用户对其视频会议系统进行升 相似文献
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基于DirectShow的视频会议系统的设计与实现 总被引:3,自引:2,他引:3
H.332协议是H.323协议的扩展,它是一个分布式松耦合结构视频会议系统的规范.基于IP组播技术,采用MicrosoftDirectShow组件,研究并开发了一套符合H.332标准的视频会议系统.系统通过采用RTP/RTCP协议等技术,缓解了音频视频数据包的丢失、延迟和音视频同步等问题,保证了视频会议的服务质量.由于系统是纯软件实现的,因而大大节省了成本,具有一定的实用价值. 相似文献
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随着网络和通信技术的飞速发展,视频会议在人类的信息交流中发挥了越来越大的作用。而基于H.323协议的视频会议系统已经成为当今的主流趋势。如何在IP网络上保证用户信息传输的质量就成为一个不容忽视的重要问题。基于对H.323协议的视频会议系统的分析和H.323视频会议系统中QoS的影响因素的研究,提出了基于GK软交换控制的QoS策略,并加以研究实现。 相似文献
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10月29日,在威康(VCON)多煤体通信有限公司的演讨会上,展示了世界首例H.320与H.323多媒体通信网和点到多点视频会议系统。 H.320主要定义了ISDN上的视频会议机制,H.324则定义了分级交换局域网上的视频会议。在 相似文献
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随着计算机技术和网络通信技术的快速发展,基于包交换网络的软件视频会议系统近些年也得到了广泛的应用。而基于H.323协议的多点视频会议系统又是其中代表性的产品。分析H.323协议栈的架构不难发现,MCU(MultipointControlUnit即多点控制单元)是多点视频会议系统的核心单元,MCU由两部分组成,MC(多点控制器)和MP(多点处理器)。它至少包含一个MC,而MP是可以选择的组件。深入研究MCU的功能及特征,并实现其主要功能是本文阐述的重点。 相似文献
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异构环境下层次编码多视频源多共享信道分层组播 总被引:1,自引:0,他引:1
视频组播是许多当前和将来网络服务的重要组成部分,如视频会议,远程学习、远地展示及视频点播,随着网络传送基础设施的改善和端系统处理能力的增强,组播视频应用日益变得可行,组播视频传输中存在的主要问题是网络送资源的异构性和动态性,其使得视频流的多个接收方都达到可接受的流量特性变得异常困难,目前该问题的一个有效解决方式就是利用自适应的分层视频传输机制,在该机制中,各源产生层次媒体流,并在多个网络信道中传输。对视频会议类的多点到多点视频组播应用,信道往往被所有潜在的发送方共享,任何发送方都可在任何一个共享信道中发送其视频层次。在该多点到多点、共享信道、分层视频组播模型下,一个关键问题就是如何动态确定各视频源层次到各共享组播信道的映射,映射策略直接影响到会话整体视频接收质量和网络带宽利用率。典型的方式是顺序映射,该映射方式同等对待各发送方,但利用该方式,随源数目的增加,在各共享网络信度上会出现带宽可伸缩性问题,而且顺序映射方式无法适应网络传送资源和会话状态的动态变化。为此,该文设计了一种基于接收方反馈信息的自适应的层次映射算法,接收方周期性地将其当前感兴趣的发送方及接收速率的信息反馈给某控制节点,而控制节点就利用当前反馈信息动态地调整映射策略。经证实,该算法始终能比顺序层次映射算法获得更高的整体视频接收质量,并具有高的带宽利用率和很小的复杂度。 相似文献
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Vishnu Monn Baskaran Yoong Choon Chang Jonathan Loo KokSheik Wong 《Journal of Network and Computer Applications》2013,36(1):336-352
This paper proposes an endpoint video combiner architecture in a multipoint control unit (MCU) system for high definition multiparty video conferencing. The proposed architecture addresses the current reliability, computational and quality drawbacks of a conventional centralized based video combiner architecture. This is achieved by redesigning the MCU video to move away the video combiner from the bridge and into the client endpoints. Moreover, the proposed architecture represents a serverless system and is able to scale a large number of clients at high resolutions in a multipoint video conferencing session. In order to realize this design, this paper also proposes a custom robust sustainable session management protocol which allows a dynamic multi-port management between the MCU video and client endpoints. In addition, the proposed custom session management protocol includes recommendation for a session protection structure. Experimental results suggest that the proposed architecture exhibits significant computational frame rate performance gains of up to 762.95% in comparison with the conventional centralized video combiner architecture based on a series of four and eight high definition combined video assessments. Moreover, reliability analysis suggests that the proposed architecture is also able to consistently sustain a high frame rate performance within a long duration high definition multipoint video conferencing session. 相似文献
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为了使企业有一个高效的管理沟通平台,设计了一套视频会议客户端信息管理系统。首先简述视频会议系统架构,然后综合分析系统的功能需求,进行模块划分,最后分析系统中的关键技术,如多点控制单元、计算机支持协同工作、会议白板的设计、多画面显示方法等。 相似文献
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多媒体会议中多点控制单元(multi-point controlling unit,简称MCU)在多点会议中提供音频、视频和数据等的集中处理能力,其中音频处理能力是最基本的,也是实时性要求最高的要素.针对多点多媒体会议的实际应用需求,归类并分析了多种自适应多点语音混合处理方案,提出了采用自对齐加权的高性能混音方案.该方案不使用在实时多媒体处理中广泛运用的饱和运算,所以不引入新的噪声,因而具有较低的算法复杂度,其混合处理结果具有良好的听觉主观舒适感.同时,这套方案具有较好的并行处理特性,使用DSP等硬件较易实现,可以广泛应用在多媒体会议系统的实现中. 相似文献
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Current typical video conferencing connection is bridged by a multipoint control unit (MCU), which may cause large delay and communication bottleneck for the whole system. With the development of network technology, a video conferencing system can be implemented based on software-defined networking (SDN), which makes the service controllable and improves the scalability and flexibility. Additionally, a video encoding method called scalable video coding (SVC) can also help. In this paper, we propose a video conferencing architecture based on SDN-enabled SVC multicasting, which discards the traditional Internet group management protocol (IGMP) and MCU. The system implements SVC multicast streaming to satisfy different device capabilities of various conference terminals. The SDN controller is responsible for dynamically managing and controlling the layers of a video stream when a conference member faces network congestion. Also, a conference manager is designed to facilitate the management of the conference members. Experimental results show that our system can not only provide a flexible and controllable video delivery, but also reduce the network usage while guaranteeing the quality of service (QoS) of video conferencing. 相似文献
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基于IE浏览器的IP组播视频会议系统 总被引:3,自引:0,他引:3
实现了一种基于IE浏览器的组播视频会议:以Microsoft TAPI3.0(telephony application program interface)COM组件为核心,结合Windows 2000 Active Directory,采用IP组播技术实现多方通信,大大减少了网络带宽的开销.客户端用户无需安装其它的软件,直接利用WEB浏览器来进行多方的语音和视频聊天.介绍了微软TAPI3.0的体系结构、IP组播会议服务体系和主要模块的实现方法,讨论了会议系统的实际部署问题. 相似文献
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通过对VoIP网络电话的概念以及视频会议的介绍,以及当今视频会议系统中VoIP被广泛应用。MCU是视频会议的核心组成部分,它可以说是视频会议的大脑,在视频会议系统中,MCU(多点控制单元)主要功能是协调及控制多个终端间的视讯传输。文章主要是从视频会议系统最核心的组成部分MCU子系统入手。对MCU功能以及MCU和VoIP信令转换方面来设计该系统。系统是在VC++6.0平台下开发,采用C/S模式实现的。 相似文献
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基于COM技术的桌面视频会议系统的实现 总被引:1,自引:0,他引:1
简要介绍了视频会议系统的软件体系结构及NetMeeting SDK的编程接口, 详细介绍了利用NetMeeting SDK提供的COM组件构建桌面视频会议系统的过程.系统采用VC 6.0和COM技术开发,大大缩短了系统的开发时间,同时也提高了应用系统的兼容性和强壮性. 相似文献
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The majority of today's Internet applications relies on point-to-point communication. In recent years, however, multipoint communication support has become the foundation for such applications as multiparty video conferencing, distributed interactive simulations, and collaborative systems. We describe a novel protocol to coordinate multipoint groupwork within the IP-multicast framework. The protocol supports Internet-wide coordination for large and highly-interactive groupwork, relying on the dissemination of coordination directives among group members across a shared end-to-end multicast tree. We also describe how addressing extensions to IP multicast can be used for our multisite coordination mechanism. 相似文献