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相似文献
 共查询到20条相似文献,搜索用时 15 毫秒
1.
靖冠民 《电脑》2004,(5):141-141
使用电脑的朋友大部分都喜欢玩游戏.这是一个不争的事实.单机版、网络版,如今的游戏种类是数不胜数,总有几款是适合你玩的.CS是笔者在游戏世界里的最爱,怎奈水平不高.在游戏中总是早早就退出了比赛,看着其也的朋友在游戏中酣战.心里很不是滋味,心里琢磨着要是飞来的子弹慢一点.自己掏枪的速度快一点。  相似文献   

2.
《游戏机实用技术》2012,(2):234-240
新年好!时光飞逝,转眼间又到了新春合刊,作为一年一度的年终大盘点,年度游戏索引自然是必不可少的内容。相信不少在2011年加入UCG这个大家庭的读者可能还不知道年度游戏索引是什么,又该如何使用DE?这里向各位详细介绍一下,年度游戏索引就像一本指南,通过它你能马上知道自己喜欢的游戏UCG在2011年里是否有报道。又做过什么...  相似文献   

3.
游戏控     
足球巨星2012 欧洲杯之后,身为球迷的你是不是一直处于空虚、寂寞和无聊的状态呢?确实.现在欧洲五大联赛都还没开始,奥运会又还要等上小半月……。当然了你也不用那么悲观,在没有足球的日子里,还有游戏可以陪伴我们呢!  相似文献   

4.
故障现象:最近,游戏(不包括小游戏)玩到半个小时左右突然没了声音,退出游戏后再次进入游戏又有声音,但过了十分钟左右故障又同样出现就这样周而复始.不过.在播放电影和音乐时没有遇到此类故障.  相似文献   

5.
游戏进行时     
最近最让人惊奇(对,就是惊奇)的游戏无疑是那款以创意闻名的《啪塔砰》了.虽然这期的进行时里没有相关的介绍,不过编辑部里却是每天都不断响起这款游戏的洗脑鼓点。之所以在这里提到它,其实是因为前几天看到编辑部隔壁一个刚开始打游戏没多久的MM手捧PSP正玩着《乐克乐克》.  相似文献   

6.
对于游戏发烧友来说.游戏里精美的Demo动画当然不能放过!但是很多游戏中的动画文件都不能用播放器直接观看.而且有些时候它们会隐藏在游戏中,根本无法找到.真是让人遗憾。现在不用愁了,我找到了抓取游戏动画的好方法——用FMV-Extractor(简称FMV),  相似文献   

7.
这半个月里,诸多二线游戏又重新活跃了起来。其实个人理解所谓二线作品倒不一定是素质不高,而是它针对的人群更小,或是在同一领域里有更优秀的竞争者。所以在诸多人见人爱的大作之外,或许也会有那么一两款二线游戏成为你的心头好,你说呢?  相似文献   

8.
《软件与光盘》2009,(5):66-66
僵尸模式.沉寂多时的FPS类型游戏再出新玩法,这也许是近期电子竞技圈最大的热点。在过去的几年时间里,埋雷爆破一直是FPS游戏最主流的游戏模式,虽然中间DM死亡模式曾经火过一段时间,但最终并没有占据主流。从去年下半年开始,一种名叫僵尸模式的新玩法开始在各类FPS游戏里走红,无论是CS1.6,还是以圆为模板的网络游戏CSOnLine和穿越火线,都有迅速推广,一时间僵尸模式重新激活了FPS这块沉寂多时的领域。  相似文献   

9.
故障现象:笔者的一位朋友刚配了台电脑,配置为:Celeron D325CPU、捷波865PEDA主板、七彩虹风行5700LE白金版显卡.金士顿256M DDR400内存和AOC D471 液晶显示器。最近,他发现一个问题,游戏(不包括小游戏)玩到半个小时左右突然没了声音.退出游戏后再次进入游戏又有声音.但过了十分钟左右故障又同样出现,就这样周而复始。不过.在播放电影和音乐时没有遇到此类故障。  相似文献   

10.
早在2009年华硕就发布过一款名为Essentio CG5290的高端游戏电脑,结束了美系台式机称霸游戏界的局面,给了用户更多的选择.今年搭载新平台推出的游戏台式机CG8270正是三年前Essentio CG5290后续机型.虽然并没有改变外观.但在性能上又有了一次质的提升。CG8270整体外观设计非常前卫.极富科技感,同时又充满了简约元素.尤其正面的倾斜设计.显得霸气十足.让很多人对其一见倾心。CG8279的做工十分考究和精细.面板切割工艺在CG8279身上体现的淋漓尽致.从这些细小之处不难看出这款台式机的精细是隐藏在其粗狂的外表下的。  相似文献   

11.
Rany 《微型计算机》2010,(19):51-54
武侠小说里,主人公大多有一身绝世武功和一把惊世骇俗的神兵利器,在江湖中所向披靡。而在游戏领域里,身怀绝学的游戏玩家不在少数,但能拥有绝世神兵的却并不算多。比如本次我们介绍的个性化主题游戏装备,因为功能、售价、产量等昌方因素,玩家想将其收入囊中并不容易。不过,看看又有何妨。  相似文献   

12.
《个人电脑》2012,18(4)
随着天气的逐渐转暖,游戏发烧友们正式迎来了“游戏”的假期,是恶补错过的游戏火作.还是尝鲜最新的作品.成为了这个春天里“最幸福的烦恼”。而专注游戏的同时.如何防止辐射对自己身体的侵害也是众多玩家所担心的问题。  相似文献   

13.
在龙门茶社这个栏目里,之前有学建筑专业的作者投稿,以专业的眼光来讨论游戏中的建筑设定。而让人高兴的是,在本期中又有一位学电影专业的作者,从剧本创作的专业角度来讨论游戏的剧情设定。非常欢迎有更多具备专业特长的读者变身为作者,将自己的特长与游戏评论结合起来。来吧,让营养来得更猛烈些!  相似文献   

14.
《电脑迷》2011,(21):96-96
龙套虽说是不太被人重视的杂项,但是在影视剧中却不可缺少,几乎每一部戏都有龙套的身影。游戏里也是如此,有了这些龙套角色才使得游戏更加的有趣、自然。现在就来看看游戏中的5大龙套角色。  相似文献   

15.
时光·游戏     
《游戏机实用技术》2013,(4):209-209
按照我和JS的约定.今天应该是我去拿游戏的日子。南方的九月依旧是燥热的.在公交车上,这点就更明显了。人挤着人.让燥热的天气再多出了一份宁人厌恶的烦躁。不过.到了JS的小店里.就凉快多了.因为店门口有一株大树正好遮蔽了这不足40平方米的地方。  相似文献   

16.
感谢《星际争霸》,让我们第一次领略了即时战略游戏的魅力。当年的我们曾通宵达旦地泡在网吧里对战星际.曾在自己的游戏经历中留下了最美好的回忆。如今的我们已不再对战星际,因为我们有了《魔兽争霸Ⅲ》。选择它不仅仅是因为细致的3D画面、精巧的人物模型、宏大的背景音乐、华丽的魔法效果、兵种多样性和平衡性,更是因为它让我们找回了当年玩即时战略游戏时的那份热情和激动。  相似文献   

17.
《程序员》2005,(1):128-132
对于游戏开发人员来说.有了一个好的点子.有了一个成熟的开发团队和足够的技术储备.还只是迈向成功的第一步!要在目前的市场环境下生存并获得发展,他们不仅要精通游戏开发的技术和方法.也要对游戏产业的运行规则和游戏市场的竞争态势有足够的认识。因此.我们邀请国内外专家就游戏产业本身进行一系列的宏观层面上的讲解.介绍游戏产业的组织结构、产业链情况、基本的运行规则和模式、以及竞争态势等对游戏开发人员来说极为重要的问题。  相似文献   

18.
游戏进行时     
女袖异闻录Persona2罚 游戏系统简介 本作的系统和系列前几作基本相同,老玩家都能够很快上手。游戏中有着为数不少的区域可供玩家探索。这些区域会随着流程的进行而逐步开放.但值得注意的是,游戏中某些NPC掌握有重要情报.如果没有与其对话.流程将无法进行下去。因此,玩家最好不要轻易放过每一个可以对话的NPC。每个区域里...  相似文献   

19.
《网友世界》2009,(6):85-87
不管能力多强,也总有过不去的游戏关卡.尤其是在玩自己不太熟悉的游戏时。又比如升级很难练.太耗时间.金钱老是不够。当出现这些问题.我们就可以使用万能的金手指来帮解决。  相似文献   

20.
何翔 《微型计算机》2014,(24):115-118
目前,推动DIY市场快速发展的因素有很多,但无论怎样排序,游戏从中起到的作用都不会低于前三。游戏显卡、游戏键鼠、游戏显示器等产品都早已形成了一套完整的市场体系,而游戏机箱作为后起之秀,近些年也开始逐渐被越来越多的玩家所关注。但我们也不禁要问:作为一类不太能决定游戏性能,且又不太决定游戏体验的配件,游戏机箱是否值得大部分玩家选择?它又能为游戏玩家带来哪些帮助?用户在挑选时应注意些什么?下文将为您一一解答。  相似文献   

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